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[转]VC++界面编程总结(二)

2012-07-18 14:48 411 查看
1."属性页的添加:

创建对话框的类,该类要从CpropertyPage继承;然后在要添加该对话框为属性页的类(头文件)里创建CpropertySheet类的一个对象m_tabsheet和新创建的对话框类的对象m_skatch;最后,在.cpp文件里的OnInitDialog()之类的函数里实现如下代码:

m_tabsheet.Create(this, WS_CHILD | WS_VISIBLE, 0);

"//使选项卡的按钮在下面

"if(m_tabsheet.m_hWnd)

"m_tabsheet.ShowWindow(SW_MAXIMIZE);//显示选项卡

//加入标签,标签名由各个子对话框的标题栏决定

"m_tabsheet.AddPage(&m_skatch);

"//用Create来创建一个属性页

"m_tabsheet.Create(this, WS_CHILD | WS_VISIBLE,
WS_EX_CONTROLPARENT);

"

RECT rect;

"m_tabsheet.GetWindowRect(&rect);

"int width = rect.right - rect.left;

"int height = rect.bottom - rect.top;

"

"//调整属性页的大小和位置

"m_tabsheet.SetWindowPos(NULL, 225, 225, width-82,
height,SWP_NOACTIVATE);

属性页的添加完成。如果要添加多个属性页,则只需要增加多个对象,如下:m_tabsheet.AddPage(&m_skatch1);

  m_tabsheet.AddPage(&m_skatch2);

. . . . . .

2."List Control中标题栏(Column)的添加:

创建一个List
Control,其ID为IDC_LIST,在其Styles属性项下的View项里选择Report、Align项里选择Top、Sort项里选择None.

然后在该List所在对话框的类(头文件)里创建ClistCtrl的一个对象m_list然后在.cpp文件的OnInitDialog()之类的函数里实现如下代码:

CString strname[3];

strname[0]="Screen Name";

strname[1]="Form ID";

strname[2]="Category Path";

for(int i=0;i<3;i++)

{

m_List.InsertColumn(i,strname[i],LVCFMT_LEFT,130);

}

在这之前也要将List
Control的ID与ClistCtrl的对象m_list在DoDataExchange(CDataExchange*
pDX)函数里绑定,如下:

DDX_Control(pDX, IDC_LIST, m_List);

3."ToolBar和StatusBar中控件的添加:

方法⑴.只能在ToolBar里创建控件:首先,在ToolBar中创建一个Button,其ID为ID_TOOL_COMBO(我们要将创建的控件放在该Button的位置上).

其次,新创建一个类CMainToolBar,要从CToolBar继承(创建过程大概如下:选择工程/增加到工程/新的类;也可以选择工程的根,然后点击右键,选择新的类;或者CTL+W,选择增加类/新的类
--- 然后在class type里选择Generic Class,在Name栏里输入新类的名字,Base
class里输入CToolBar),创建成功后在该类里创建要增加的控件的对象,如:

CComboBox""m_wndMyCombo;

CStatic""m_wndCategory, m_wndCategoryPath;

CButton""m_wndOpenButton;

Cedit"""m_wndEdit;

然后在构造函数里初始化如:

m_wndMyCombo.m_hWnd = NULL;

m_wndCategory.m_hWnd = NULL;

m_wndCategoryPath.m_hWnd = NULL;

m_wndOpenButton.m_hWnd = NULL;

m_wndEdit.m_hWnd = NULL;

接着在CMainframe的头文件里创建CMainToolBar的一个对象m_wndToolBar,最后在.cpp文件的OnCreate函数的最后实现如下:

"int index = 0;

"CRect rect;  // 可定义在头文件当中

"// ComboBox

"{

""//找到指定的工具项

""while(m_wndToolBar.GetItemID(index)!=ID_TOOL_COMBO)

"""index++;

""//设置指定工具项的宽度并获取新的区域 120是宽度

""m_wndToolBar.SetButtonInfo(index, ID_TOOL_COMBO, TBBS_SEPARATOR,
120);

""m_wndToolBar.GetItemRect(index, &rect);

""

""//设置位置

""rect.top+=1;

""rect.bottom += 200;

""

""// 创建并显示控件

""if(!m_wndToolBar.m_wndMyCombo.Create(WS_CHILD|WS_VISIBLE|
CBS_AUTOHSCROLL|

"""CBS_DROPDOWNLIST | CBS_HASSTRINGS , rect,
&m_wndToolBar, ID_TOOL_COMBO))

""{ 

"""TRACE0("Failed to create combo-box\n");

"""return FALSE;

""}

""m_wndToolBar.m_wndMyCombo.ShowWindow(SW_SHOW);

""

""//填充内容"

""m_wndToolBar.m_wndMyCombo.AddString("25%");

""m_wndToolBar.m_wndMyCombo.AddString("50%");

""m_wndToolBar.m_wndMyCombo.AddString("75%");

"

""//选择默认项

""m_wndToolBar.m_wndMyCombo.SetCurSel(0);

""

""//获取到内容并MSGBOX显示出来

""CString strContent;

""m_wndToolBar.m_wndMyCombo.GetWindowText(strContent);

""index = 0;

"}

其他控件都类似创建(只需要注意一下各自的Create函数的参数即可)。

方法⑵.这种方法创建不太容易控制:直接在CMainframe的头文件中创建要增加的控件的对象,如CButton"的对象m_wndAboutButton,然后创建CToolBar或者CstatusBar的对象,如:CstatusBar的对象_wndStatusBar;再增加几个函数如下:

Protected:

virtual void RecalcLayout(BOOL bNotify = TRUE);

"afx_msg void CMainFrame::OnViewStatusBar();

接着在.cpp文件中将StatusBar的ID和OnViewStatusBar
函数绑定在一起,如下所示:BEGIN_MESSAGE_MAP(CMainFrame, CFrameWnd)

"  // {{AFX_MSG_MAP(CMainFrame)

"  ON_COMMAND(ID_VIEW_STATUS_BAR, OnViewStatusBar)

"  ON_WM_CREATE()

"  // }}AFX_MSG_MAP

END_MESSAGE_MAP()

然后Create函数的最后(返回值之前)实现如下代码:

CRect rc;

"VERIFY(m_wndAboutButton.Create(_T("MyAbout"),

""  WS_VISIBLE,rc,this,ID_APP_ABOUT));

"// TODO: Remove this if you don't want tool tips or a resizeable
toolbar

"m_wndToolBar.SetBarStyle(m_wndToolBar.GetBarStyle() |

"CBRS_TOOLTIPS | CBRS_FLYBY | CBRS_SIZE_DYNAMIC);

再在RecalcLayout函数里实现:

CRect rc;

if (m_wndStatusBar.m_hWnd)

{

""m_wndStatusBar.GetWindowRect(&rc);

""ScreenToClient(&rc);

""rc.right -= 50;

""m_wndStatusBar.SetWindowPos(NULL,rc.left,rc.top,rc.Width(),rc.Height(),

"""SWP_NOZORDER);

""rc.left = rc.right;

""rc.right += 50;

""m_wndAboutButton.SetWindowPos(NULL,rc.left,rc.top,rc.Width(),rc.Height(),

"""SWP_NOZORDER);

"}

最后在OnViewStatusBar()里实现:

BOOL bShow = m_wndStatusBar.GetStyle() &
WS_VISIBLE;

"m_wndAboutButton.SetWindowPos(NULL, 0, 0, 0, 0,

SWP_NOZORDER|SWP_NOMOVE|SWP_NOSIZE|SWP_NOACTIVATE|

(bShow ? SWP_SHOWWINDOW : SWP_HIDEWINDOW));

ToolBar中的创建与此相同,只需更改一下句柄即可。

4."通过Control创建的控件,对其属性的动态控制:

在对话框类的头文件里创建所要改变属性的控件的对象,如要改变一个Button(其ID为IDC_MyButton)的属性,则需创建Cbutton的对象m_button。然后在.cpp中的DoDataExchange函数里将Button的ID和创建的对象绑定在一起:

//{{AFX_DATA_MAP(CPrintDlg)

""// NOTE: the ClassWizard will add DDX and DDV calls
here

"DDX_Control(pDX, IDC_MyButton, m_button);

"//}}AFX_DATA_MAP

然后可以在该函数的最后进行初始化:

"m_button.EnableWindow(FALSE);

到这里已经实现了改变属性。如果要动态改变其属性,可如下实现(通过两个Button的点击改变起属性):

// RadioAll Button的点击响应函数

void CPrintDlg::OnRadioAll()

{

""// TODO: Add your control notification handler code here

""m_button.EnableWindow(TRUE);

}

// RadioSelect Button的点击响应函数

void CPrintDlg::OnRadioSelect()

{

""// TODO: Add your control notification handler code here

""m_button.EnableWindow(FALSE);

}

也可以通过一个Check Button的点击来改变,在其点击响应函数里实现:

m_button.EnableWindow(!m_button.IsWindowEnabled());

其余控件属性的改变都如此。

5."窗口的分割与停靠:                        

一、新建一个类CMySplitter,基类为CSplitterWnd

二、重载该类的OnMouseMove函数:

void CMySplitter::OnMouseMove(UINT nFlags, CPoint
point)

{

"// 限制切分条的运动范围。

"if(point.x<228||point.x>600)

"{

""CWnd::OnMouseMove(nFlags,
point);

"}

"else

"{

""CSplitterWnd::OnMouseMove(nFlags,
point);

"}

}

三、
然后就可以跟一般的窗口分割那样去做了,if(point.x<228||point.x>600)这里的范围可以随你去设置了
^_^,够简单吧。

四、切分窗口

在MaiFram.h建立切分条对象:

protected:

CMySplitter m_wndSplitter; //切分窗口对象

//在MaiFram.cpp中实现窗口切分:

BOOL CMainFrame::OnCreateClient(LPCREATESTRUCT
,CCreateContext* pContext)

{

"// 创建拆分器窗口

if (!m_wndSplitter.CreateStatic(this, 1,
2))

""return FALSE;

if (!m_wndSplitter.CreateView(0, 0,
RUNTIME_CLASS(CLeftView),CSize(228,100), pContext)
||!m_wndSplitter.CreateView(0,1,
RUNTIME_CLASS(CDataEditView), CSize(100, 100),
pContext))

"{

""m_wndSplitter.DestroyWindow();

""return FALSE;

"}

"return TRUE;

}

6. ①怎样在程序开始的时候让它最大化?

②vc++做出来的exe文件在窗体的右上方是没有最大化和最小化按钮的,怎样实现这一功能?

③如何在显示窗口时,使最大化按钮变灰?

①在App类里的C…App::InitInstance()中把m_pMainWnd->ShowWindow(SW_SHOW)改成m_pMainWnd->ShowWindow(SW_MAXIMIZE);

②在CreateWidnow时用WS_SYSMENU|WS_MINIMIZEBOX|WS_MAXIMIZEBOX
风格.

  ③ 第一种方法:

BOOL CMainFrame::PreCreateWindow(CREATESTRUCT&
cs)

{

if( !CFrameWnd::PreCreateWindow(cs) )

return FALSE;

// TODO: Modify the Window class or styles here by
modifying

// the CREATESTRUCT cs

// disable the maxmini box

cs.style &=
~WS_MAXIMIZEBOX;

return TRUE;

}

第二种方法:

CMenu
*pMenu=AfxGetApp()->m_pMainWnd->GetSystemMenu(FALSE);

     int x=pMenu->GetMenuItemCount(
);

     UINT
pID=pMenu->GetMenuItemID(x-1);

     pMenu->EnableMenuItem(pID,
MF_DISABLED);

第三种方法:

ModifyStyle(WS_MAXIMIZEBOX, 0);

这个函数也可以是最大化按钮失效!

并且可以在程序中动态的改变窗口的风格

7. 更改属性页标题

void CProSheet::SetPageTitle(int nPage, int nImage, CString
strTitle)

{

 TC_ITEM item;

 //item.mask = TCIF_TEXT|TCIF_IMAGE;  //设置图标+文字

 item.mask = TCIF_IMAGE;    //只设置图标

 item.iImage = nImage;

// item.pszText = strTitle.GetBuffer(0);  //设置文字

 GetTabControl ()->SetItem (nPage,
&item);

//要设置文字时就将上面2行有注释符的代码前的注释符去掉

}

8. 创建动态菜单

void CMainFrame::OnSelectState(NMTOOLBAR* pnmtb, LRESULT
*plr)

{

"CMenu menu;

"if(!menu.CreateMenu())

"return;

"menu.AppendMenu(MF_STRING,0,"开始");

"menu.AppendMenu(MF_STRING,0,"结束");

"CRect rc;

"m_wndToolBar.SendMessage(TB_GETRECT, pnmtb->iItem,
(LPARAM)&rc); 

"m_wndToolBar.ClientToScreen(&rc);

"menu.TrackMenu( TPM_LEFTALIGN | TPM_LEFTBUTTON |
TPM_VERTICAL,

"""rc.left, rc.bottom, this,
&rc);

//"menu.DestroyMenu();

"menu.detach();

}

9.关于打印

1.要打印哪个视就

((CMainFrame*)AfxGetMainWnd())->m_wndSplitter.SetActivePane(...)

//要打印的那个视对应的Pane

2.有一个单文档工程,文档窗口被切分:左视图由CTreeView 的派生类管理,右视图由CListView
的派生类CMyListView(其为风格为LVS_REPORT)管理,我想为右视图添加打印和打印预览,我在MyListView.cpp中添加了

  ON_COMMAND(ID_FILE_PRINT,CListView::OnFilePrint)

  ON_COMMAND(ID_FILE_PRINT_PREVIEW,CListView::OnFilePrintPreview)还有

  BOOL CMyListView::OnPreparePrinting(CPrintInfo*
pInfo)

  {

     // TODO: call DoPreparePrinting to invoke the Print dialog
box

     // return CListView::OnPreparePrinting(pInfo);

    
pInfo->SetMaxPage(2);

     BOOL
bret=DoPreparePrinting(pInfo);

    
pInfo->m_nNumPreviewPages=2;

     return bret;

  }

3.
下面是从MSDN中摘出来的一段,是用来改变消息路由的。用了这段代码之后,CView中的消息(菜单,控件,子窗口)将先被CMyShape类来处理。不知道你要的是不是这样的效果。

  // This example illustrates extending the framework's standard
command

  // route from the view to objects managed by the view. This
example

  // is from an object-oriented drawing application, similar to
the

  // DRAWCLI sample application, which draws and edits
"shapes".

  BOOL CMyView::OnCmdMsg(UINT
nID, int nCode, void* pExtra,

    AFX_CMDHANDLERINFO* pHandlerInfo)

  {

      // Extend the framework's command route from the view
to

      // the application-specific CMyShape that is currently
selected

      // in the view. m_pActiveShape is NULL if no shape
object

      // is currently selected in the
view.

      if ((m_pActiveShape != NULL)

        &&
m_pActiveShape->OnCmdMsg(nID, nCode, pExtra,
pHandlerInfo))

       return TRUE;

      // If the object(s) in the extended command route don't
handle

      // the command, then let the base class OnCmdMsg handle
it.

      return CView::OnCmdMsg(nID, nCode, pExtra,
pHandlerInfo);

     }

     // The command handler for ID_SHAPE_COLOR (menu command to
change

     // the color of the currently selected shape) was added
to

     // the message map of CMyShape (note, not CMyView) using
ClassWizard. 

     // The menu item will be automatically enabled or disabled,
depending

     // on whether a CMyShape is currently selected in the view,
that is,

     // depending on whether CMyView::m_pActiveView is NULL. It is
not

     // necessary to implement an ON_UPDATE_COMMAND_UI handler to
enable

     // or disable the menu item. 

   BEGIN_MESSAGE_MAP(CMyShape,
CCmdTarget)

    //{{AFX_MSG_MAP(CMyShape)

    ON_COMMAND(ID_SHAPE_COLOR, OnShapeColor)

    //}}AFX_MSG_MAP

   END_MESSAGE_MAP()

如果你只是想调用OnFilePrint(
)函数,可以试一试下面的代码,就和调用其它类中的函数一样。

CMDIFrameWnd *pFrame =

      
(CMDIFrameWnd*)AfxGetApp()->m_pMainWnd;

// Get the active MDI child window.

CMDIChildWnd *pChild =

       (CMDIChildWnd *)
pFrame->GetActiveFrame();

// or CMDIChildWnd *pChild =
pFrame->MDIGetActive();

// Get the active view attached to the active MDI
child

// window.

CMyView *pView = (CMyView *)
pChild->GetActiveView();

pView->OnFilePrint( );

4.

void CMyReportView::OnFileOpen()

{

char Filter[] = "Crystal Report files(*.rpt)|*.rpt|All
files(*.*)|*.*||";

CRect rect;

CFileDialog
OpenDlg(TRUE,0,0,OFN_HIDEREADONLY|OFN_FILEMUSTEXIST,(LPCTSTR)Filter,NULL);

if(OpenDlg.DoModal()!=IDOK) ///显示文件对话框

return;

CString m_fName=OpenDlg.GetPathName();
///取得文件名

if(m_CrystalReport)

m_CrystalReport.DestroyWindow();

GetClientRect(rect);

///////////////////创建控件///////////////

if (!m_CrystalReport.Create(AfxRegisterWndClass(0,
AfxGetApp()->LoadStandardCursor(IDC_ARROW)),WS_CHILD|WS_VISIBLE,rect,this,IDC_CRYSTALREPORT1))

{

AfxMessageBox("控件创建失败!");

return ;

}

m_CrystalReport.SetWindowParentHandle((long)(this->m_hWnd));///设置父窗口

m_CrystalReport.SetWindowBorderStyle(0);
///设置为没有边框

m_CrystalReport.SetWindowLeft(0);
///左空间

m_CrystalReport.SetWindowTop(0);
///顶部空间

m_CrystalReport.SetWindowControls(FALSE);
///不显示工具条

m_CrystalReport.SetReportFileName(m_fName);
///设置报表文件

m_CrystalReport.SetWindowWidth(rect.Width());
///设置窗口宽度

m_CrystalReport.SetWindowHeight(rect.Height());
///设置窗口高度

m_CrystalReport.SetFormulas(0, "Company=\"VC知识库\"");
///将报表中的Company变量的值设置为VC知识库

m_CrystalReport.SetDestination(0);
///设置输出对象是屏幕

m_CrystalReport.PrintReport(); ///显示报表

}

void CMyReportView::OnFilePrint()

{

if(m_CrystalReport &&
m_CrystalReport.GetReportFileName() !=
"")

{

m_CrystalReport.SetDestination(1);
///设置输出对象是打印机

m_CrystalReport.PrintReport(); ///打印

}

10. Scroll

创建一个基于CScrollview的SDI Project(在第6步中选CScrollview)

若你已创建了,这步可以省略。

然后:

改为如

void CTestView::OnInitialUpdate()

{

CScrollView::OnInitialUpdate();

CSize sizeTotal;

// TODO: calculate the total size of this
view

sizeTotal.cx = 1024; //改这两个

sizeTotal.cy = 768;  //

SetScrollSizes(MM_TEXT, sizeTotal);

}

11. 修改主窗口风格

AppWizard生成的应用程序框架的主窗口具有缺省的窗口风格,比如在窗口标题条中自动添加文档名、窗口是叠加型的、可改变窗口大小等。要修改窗口的缺省风格,需要重载CWnd::PreCreateWindow(CREATESTRUCT&
cs)函数,并在其中修改CREATESTRUCT型参数cs。

CWnd::PreCreateWindow
函数先于窗口创建函数执行。如果该函数被重载,则窗口创建函数将使用CWnd::PreCreateWindow
函数返回的CREATESTRUCT cs参数所定义的窗口风格来创建窗口;否则使用预定义的窗口风格。

CREATESTRUCT结构定义了创建函数创建窗口所用的初始参数,其定义如下:

typedef struct tagCREATESTRUCT {

LPVOID lpCreateParams; // 创建窗口的基本参数

HANDLE hInstance; // 拥有将创建的窗口的模块实例句柄

HMENU hMenu; // 新窗口的菜单句柄

HWND hwndParent; // 新窗口的父窗口句柄

int cy; // 新窗口的高度

int cx; // 新窗口的宽度

int y; // 新窗口的左上角Y坐标

int x; // 新窗口的左上角X坐标

LONG style; // 新窗口的风格

LPCSTR lpszName; // 新窗口的名称

LPCSTR lpszClass; // 新窗口的窗口类名

DWORD dwExStyle; // 新窗口的扩展参数

} CREATESTRUCT;

CREATESTRUCT结构的style域定义了窗口的风格。比如,缺省的MDI主窗口的风格中就包括FWS_ADDTOTITLE(在标题条中显示当前的工作文档名)、FWS_PREFIXTITLE(把文档名放在程序标题的前面)、WS_THICKFRAME(窗口具有可缩放的边框)等风格。由于多种风格参数由逻辑或(“|”)组合在一起的,因此添加某种风格,就只需用“|”把对应的参数加到CREATESTRUCT结构的style域中;删除已有的风格,则需用“&”连接CREATESTRUCT结构的style域与该风格的逻辑非值。

CREATESTRUCT结构的x、y、cx、cy域分别定义了窗口的初始位置和大小,因此,在CWnd::PreCreateWindow
函数中给它们赋值,将能定义窗口的初始显示位置和大小。

下例中的代码将主框窗口的大小将固定为1/4屏幕,标题条中仅显示窗口名,不显示文档名。

BOOL CMainFrame::PreCreateWindow(CREATESTRUCT&
cs)

{

// TODO: Modify the Window class or styles here by
modifying

// the CREATESTRUCT cs

// 修改主窗风格

cs.style &= ~FWS_ADDTOTITLE;
//去除标题条中的文档名

cs.style &= ~WS_THICKFRAME;
//去除可改变大小的边框

cs.style |= WS_DLGFRAME; //增加不能改变大小的边框

// 确定主窗的大小和初始位置

int cxScreen =
::GetSystemMetrics(SM_CXSCREEN);//获得屏幕宽

int cyScreen = ::GetSystemMetrics(SM_CYSCREEN);
//获得屏幕高

cs.x = 0; // 主窗位于左上角

cs.y = 0;

cs.cx = cxScreen/2; // 主窗宽为1/2屏幕宽

cs.cy = cxScreen/2; // 主窗高为1/2屏幕高

return
CMDIFrameWnd::PreCreateWindow(cs);

}

12. 控制滚动条

BOOL CDiagramShowView::PreTranslateMessage(MSG*
pMsg)

{

"CFileTreeDoc* pDoc = (CFileTreeDoc*)GetDocument();

"CPoint point = GetScrollPosition();

"

"if(pMsg->message ==
WM_KEYDOWN)

"{

""switch(pMsg->wParam)

""{

""case VK_LEFT:

"""if( point.x > 10)

"""{

""""EndPoint.x = EndPoint.x - 10;

""""EndPoint.y = EndPoint.y;

"""}

"""else

"""{

""""EndPoint.x = 0;

""""EndPoint.y = EndPoint.y;

"""}

"""ScrollToPosition(EndPoint);

"""InvalidateRect(NULL,TRUE);

"""break;

""case VK_RIGHT:

"""if( point.x <
pDoc->intDiagramColumnCount *
pDoc->intColumnWidth - 10 )

"""{

""""EndPoint.x = EndPoint.x + 10;

""""EndPoint.y = EndPoint.y;

"""}

"""else

"""{

""""EndPoint.y = pDoc->intDiagramColumnCount *
pDoc->intColumnWidth;

""""EndPoint.x = EndPoint.x;

"""}

"""ScrollToPosition(EndPoint);

"""InvalidateRect(NULL,TRUE);

"""break;

""case VK_UP:

"""if( point.y > 10)

"""{

""""EndPoint.y = EndPoint.y - 10;

""""EndPoint.x = EndPoint.x;

"""}

"""else

"""{

""""EndPoint.y = 0;

""""EndPoint.x = EndPoint.x;

"""}

"""ScrollToPosition(EndPoint);

"""InvalidateRect(NULL,TRUE);

"""break;

""case VK_DOWN:

"""if( point.y <
pDoc->intDiagramRowCount *
pDoc->intRowHeight - 10 )

"""{

""""EndPoint.y = EndPoint.y + 10;

""""EndPoint.x = EndPoint.x;

"""}

"""else

"""{

""""EndPoint.y = pDoc->intDiagramRowCount *
pDoc->intRowHeight;

""""EndPoint.x = EndPoint.x;

"""}

"""ScrollToPosition(EndPoint);

"""InvalidateRect(NULL,TRUE);

"""break;

""default:

"""break;

""}

"}

"return FALSE;

}

// 通过正负号判断是向上还是向下滚动

if(zDelta==120) 

向上滚动

if(zDelta==-120)

向下滚动

BOOL CDiagramShowView::OnMouseWheel(UINT nFlags, short zDelta,
CPoint pt)

{

"CFileTreeDoc* pDoc = (CFileTreeDoc*)GetDocument();

"CPoint point = GetScrollPosition();

"

"if(zDelta==120)

"{

""if( point.y >= 20 )

""{

"""EndPoint.x = point.x;

"""EndPoint.y = point.y;

"""

"""EndPoint.x = EndPoint.x;

"""EndPoint.y = EndPoint.y - 20;

""}

""else

""{

"""EndPoint.x = EndPoint.x;

"""EndPoint.y = 0;

""}

"}

"

"if(zDelta==-120)

"{

""if( point.y <=
pDoc->intDiagramRowCount *
pDoc->intRowHeight - 20 )

""{

"""EndPoint.x = point.x;

"""EndPoint.y = point.y;

"""

"""EndPoint.x = EndPoint.x;

"""EndPoint.y = EndPoint.y + 20;

""}

""else

""{

"""EndPoint.x = EndPoint.x;

"""EndPoint.y = EndPoint.y;

""}

"}

"

"ScrollToPosition(EndPoint);

"InvalidateRect(NULL,TRUE);

"return CScrollView::OnMouseWheel(nFlags, zDelta, pt);

}

13. 属性页处理通知消息

CPropertyPageImpl有一个消息映射处理WM_NOTIFY。如果通知代码是PSN_*的值,OnNotify()就会调用相应的通知处理函数。这使用了编译阶段虚函数机制,从而使得派生类可以很容易的重载这些处理函数。

由于WTL 3和WTL 7设计的改变,从而存在两套不同的通知处理机制。在WTL
3中通知处理函数返回的值与PSN_*消息的返回值不同,例如,WTL 3是这样处理PSN_WIZFINISH的:

case PSN_WIZFINISH:

lResult = !pT->OnWizardFinish();

break;

OnWizardFinish()期望返回TRUE结束向导,FALSE阻止关闭向导。这个方法很简陋,但是IE5的通用控件对PSN_WIZFINISH处理的返回值添加了新解释,他返回需要获得焦点的窗口的句柄。WTL
3的程序将不能使用这个特性,因为它对所有非0的返回值都做相同的处理。

在WTL 7中,OnNotify() 没有改变 PSN_*
消息的返回值,处理函数返回任何文档中规定的合法数值和正确的行为。当然,为了向前兼容,WTL 3
仍然使用当前默认的工作方式,要使用WTL 7的消息处理方式,你必须在中including
atldlgs.h一行之前添加一行定义:

#define _WTL_NEW_PAGE_NOTIFY_HANDLERS

编写新的代码没有理由不使用WTL 7的消息处理函数,所以这里就不介绍WTL 3的消息处理方式。

CPropertyPageImpl
为所有消息提供了默认的通知消息处理函数,你可以重载与你的程序有关的消息处理函数完成特殊的操作。默认的消息处理函数和相应的行为如下:

int OnSetActive() -
允许页面成为激活状态

BOOL OnKillActive() -
允许页面成为非激活状态

int OnApply() - 返回
PSNRET_NOERROR 表示应用操作成功完成

void OnReset() -
无相应的动作

BOOL OnQueryCancel() -
允许取消操作

int OnWizardBack() -
返回到前一个页面

int OnWizardNext() -
进行到下一个页面

INT_PTR OnWizardFinish() -
允许向导结束

void OnHelp() -
无相应的动作

BOOL OnGetObject(LPNMOBJECTNOTIFY lpObjectNotify)
- 无相应的动作

int OnTranslateAccelerator(LPMSG lpMsg) - 返回
PSNRET_NOERROR 表示消息没有被处理

HWND OnQueryInitialFocus(HWND
hWndFocus) - 返回 NULL 表示将按Tab Order顺序的第一个控件设为焦点状态

14.使工具条上的按钮点击一次为按下,再点击才弹起

bCheck=m_RtfEditToolBar.GetToolBarCtrl().IsButtonChecked(ID_TB_BOLD);

m_RtfEditToolBar.GetToolBarCtrl().CheckButton(ID_TB_BOLD,
!bCheck);
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