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Android开机动画制作教程

2012-07-11 23:11 351 查看
2011-06-17 9:40
1. 首先要明白,Android 系统的开机动画是一个zip文件,首先是读取/data/local/bootanimation.zip,



如果在那里找不到,就去读取默认的/system/media/bootanimation.zip

所谓动画只是循环的播放这个zip里的很多png图片。



2. 知道这个,就给了我们机会自己做一个开机画面,以替换掉系统默认的开机画面了。

第一步,我们将想要的动画转换成png图片(ps:N3 可以使用32bit 分辨率小,文件不大,再说应该有不少人刷了700M了吧。如果你想文件小点,就改为位深8bit,以缩小文件占用磁盘空间,但那图片效果就。。。)

3. 做好了图片,就需要把图片打成bootanimation.zip包了。



这个包,除了图片目录,还有一个desc.txt的文件,这个文本文件是用来告诉系统,如何使用图片目录来实现“动画”的。 所以有一定的语法,不过很简单。

以一个desc.txt为例,

480 288 15 // 图片宽度480,高度288,这是我修改N3的屏幕参数(不用272是因为绑定长宽比从800*480修改过来的),最后15是播放动画的每秒帧率。就是一秒钟播放多少张图片,动画的最原始实现。小时候大家都玩过吧

p 1 0 foldername // p 是一个分隔符,1 表示播放一遍,0表示播放完后停顿 0 帧,最后是图片所在的zip包里的目录名。比如你的zip包里最后是这么个结构

// folder0(里面包含很多图片) + desc.txt, 那么你可以在这里把foldername 替换成folder0

根据这个语法,我们也可以自定义各种动画形式,例如下面所示:

p 2 30 folder0 将folder0里的图片,播放2遍,播放完一遍后停顿30帧,因为我们之前设置了帧率是15帧每秒,那么这里就等于停顿2秒。

p 0 0 folder1 将folder1里的图片无限循环播放,每次播放不停顿。

如果你设置的宽度和高度不充满屏幕也没关系,剩余区域,系统会填充黑色。如果你设置的宽度和高度大过屏幕,系统会自动裁剪显示居中部分的图片区域。

4. 将转换好的图片集打包在不同的目录下, 然后把图片目录和一个描述动画的desc.txt 无压缩率格式打包成bootanimation.zip,
注意一定要选择无压缩率,无损压缩。另外保持压缩包后的目录结构。





5. 最后将这个zip文件 拷贝到你的机器里 /data/local/bootanimation.zip

开机后,就能看到你自己制作的开机动画了。

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