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Delphi GDI对象之脱屏位图(Offscreen Bitmaps)

2012-07-09 20:14 531 查看

脱屏位图(Offscreen Bitmaps)

脱屏位图,也叫内存位图,普遍用于Windows程序设计中。它在内存中制作图像,然后利用Draw方法在屏幕上显示出来。当用户想更快的在屏幕上绘制图像时,脱屏位图有助于避免闪烁。脱屏位图也适合于复杂制图程序。用户可以将图像预存起来,需要时显示出来。脱屏位图用于动画,最流行的动画制作方法是Microsoft的DirectX SDK。

脱屏位图的原则是三个简单的步骤:

建立内存位图(Create a memory bitmap)
绘制内存位图(Draw on the memory bitmap)
拷贝内存位图于屏幕(Copy the memory bitmap to the screen)

创建内存位图(Creating a Memory Bitmap)

创建内存位图很容易。事实上,前面的讲解中已经创建过好几次了。每次创建TBitmap对象时就是在创建内存位图,其中一些是将文件载入内存位图中,还有一些是创建内存位图,设置其大小,然后绘制内存位图,例如:

procedure TForm1.btn1Click(Sender: TObject);
var
Bitmap: TBitmap;
I, X, Y, W, H: Integer;
Red, Green, Blue: Integer;
begin
Bitmap := TBitmap.Create;
Bitmap.Width := 500;
Bitmap.Height := 500;
for I := 0 to 19 do
begin
X := Random(400);
Y := Random(400);
W := Random(100) + 50;
H := Random(100) + 50;
Red := Random(255);
Green := Random(255);
Blue := Random(255);
Bitmap.Canvas.Brush.Color := RGB(Red, Green, Blue);
Bitmap.Canvas.Rectangle(X, Y, W, H);
end;
Canvas.Draw(0, 0, Bitmap);
Bitmap.Free;
end;


每次点击按钮,随意一串矩形框画于屏幕上。这段代码简单地绘制内存位图,然后将位图拷贝到窗体画面上。





如果使用桌面256色设置,最终运行的结果的颜色将不确定。


Note

当创建内存位图时,位图将具有与当前显示设置相同的颜色深度。换句话说,若有256种颜色的显示设置,内存位图也是256色的位图,如果显示设置为24位或32位,则内存位图将包含32K、64K或16M种颜色。



 

保存内存位图(Saving a Memory Bitmap)

将内存位图保存起来极其容易。它所需要的做的就是一下代码:

Bitmap.SaveToFile('test.bmp'); { 保存内存位图}


是的,这样就可以。事实上可以很容易地创建自己的屏幕捕捉程序。所要做的只是将桌面的适当部分拷贝到内存位图中,并存储到文件中。如下代码:

procedure TForm1.btn2Click(Sender: TObject);
var
DtCanvas: TCanvas;
Bitmap: TBitmap;
NumColor: Integer;
LogPal: PLogPalette;
Src, Dst: TRect;
begin
{ Create a TCanvas object for the desktop DC.}
DtCanvas := TCanvas.Create;
DtCanvas.Handle := GetDC(0);

{ Create a new TBitmap object and set its}
{ size to the size of the form.}
Bitmap := TBitmap.Create;
Bitmap.Width := Width;
Bitmap.Height := Height;

{ Create a palette from the form's Canvas}
{ and assign that palette to the Bitmap's}
{ Palette property.}
NumColor := GetDeviceCaps(Canvas.Handle, SIZEPALETTE);
{ 返回调色板的颜色数}
GetMem(LogPal, SizeOf(TLogPalette) + (NUMCOLORS - 1) * SizeOf(TPaletteEntry));
LogPal.palVersion := $300;
LogPal.palNumEntries := NumColor;
GetSystemPaletteEntries(Canvas.Handle, 0, NumColor, LogPal.palPalEntry);
Bitmap.Palette := CreatePalette(LogPal^);
FreeMem(LogPal);

{ Copy a section of the screen from the
desktop canvas to the Bitmap }
Src := BoundsRect;
Dst := Rect(0, 0, Width, Height);
Bitmap.Canvas.CopyRect(Dst, DtCanvas, Src);

{ Save it to disk}
Bitmap.SaveToFile('form.bmp');
{ Clean up and go home}
Bitmap.Free;
DtCanvas.Free;
end;


运行后,将截取本程序界面并保存到form.bmp文件中,显示图片如下:





内存位图程序实例(Sample Memory Bitmap Program)

下面的清单中的程序,它说明内存位图的应用。当点击两个按钮中的某一个时,文本沿着屏幕水平滚动。

第一个按钮的实现,不使用内存位图(直接写于窗体画面上)。

第二个按钮使用内存位图来实现文本屏幕水平滚动。

第三个按钮停止滚动。

部分代码如下(详细代码请下载本讲示例代码):

{ 直接画到画布上}
procedure TForm1.btn3Click(Sender: TObject);
var
I: Integer;
begin
Canvas.Font.Name := 'Arial Bold';
Canvas.Font.Size := 20;
Canvas.Brush.Color := clSilver;
Done := False;
while not Done do
begin
for I := -canvas.TextWidth(DisplayText) to pred(Width) do
begin
Sleep(1);
Application.ProcessMessages;
if Done then
Break;
Canvas.Font.Color := clGray;
Canvas.Brush.Style := bsClear;

Canvas.TextOut(i + 2, 12, DisplayText);

Canvas.Font.Color := clBlack;
Canvas.Brush.Style := bsClear;
Canvas.TextOut(i, 10, DisplayText);
Canvas.Font.Color := clSilver;
Canvas.TextOut(i + 2, 12, DisplayText);
Canvas.TextOut(i, 10, DisplayText);
end;
end;
end;

{ 通过脱屏位图}
procedure TForm1.btn5Click(Sender: TObject);
begin
Done := True;
end;

procedure TForm1.btn4Click(Sender: TObject);
var
Bitmap: TBitmap;
I: Integer;
begin
Bitmap := TBitmap.Create;
Bitmap.Width := Width;
Bitmap.Height := 40;
Bitmap.Canvas.Font.Name := 'Arial Bold';
Bitmap.Canvas.Font.Size := 20;
Bitmap.Canvas.Brush.Color := clSilver;
Bitmap.Canvas.FillRect(Rect(0, 0, Width, 40));
Done := False;
while not Done do
begin
for I := -Bitmap.Canvas.TextWidth(DisplayText) to Pred(Width) do
begin
Application.ProcessMessages;
if (Done) then
Break;
Sleep(1);
Bitmap.Canvas.Font.Color := clGray;
Bitmap.Canvas.Brush.Style := bsClear;
Bitmap.Canvas.TextOut(2, 12, DisplayText);
Bitmap.Canvas.Font.Color := clBlack;
Bitmap.Canvas.Brush.Style := bsClear;
Bitmap.Canvas.TextOut(0, 10, DisplayText);
Canvas.Draw(i, 0, Bitmap);
end;
end;
Bitmap.Free;
end;


 

两种不同的画图方式,显示的效果也不同,其中通过脱屏位图绘制的滚动字幕是最平滑的。如下图:





 

以上代码均在Delphi7中测试通过,示例代码下载:GDI之脱屏位图.rar
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