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解决使用pthread_create函数造成的内存泄露

2012-07-05 07:54 513 查看
首先来看一段程序:

[cpp] view
plaincopyprint?

//test1.cc

#include <iostream>

#include <pthread.h>

#include <unistd.h>

#include <stdio.h>

using namespace std;

const int MAX_THREADS = 10000;

void* thread1(void *param)

{

char buff[1024] = {'\0'};

cout << "I am ok" << buff << endl;

}

int main()

{

pthread_t pid[MAX_THREADS];

for(int i = 0; i < MAX_THREADS; i++)

{

pthread_create(&pid[i], NULL, thread1, NULL);

sleep(1);

}

return 0;

}

程序刚开始运行时内存截图:



程序运行一段时间后内存截图:



从上面两个截图中比较会发现,程序test1使用的内存越来越多,到底是什么原因造成的内存泄露呢?

因为在默认情况下通过pthread_create函数创建的线程是非分离属性的,由pthread_create函数的第二个参数决定,在非分离的情况下,当一个线程结束的时候,它所占用的系统资源并没有完全真正的释放,也没有真正终止。只有当pthread_join函数返回时,该线程才会释放自己的资源。而在分离属性的情况下,一个线程结束会立即释放它所占用的资源。

下面给出两种方法解决pthread_create造成的内存泄露

方法1:

[cpp] view
plaincopyprint?

//test2.cc

#include <iostream>

#include <pthread.h>

#include <unistd.h>

#include <iostream>

using namespace std;

const int MAX_THREADS = 10000;

void* thread1(void *param)

{

char buff[1024] = {'\0'};

cout << "I am ok" << buff << endl;

}

int main()

{

pthread_t pid[MAX_THREADS];

for(int i = 0; i < MAX_THREADS; i++)

{

//设置线程分离属性

pthread_attr_t attr;

pthread_attr_init(&attr);

pthread_attr_setdetachstate(&attr, PTHREAD_CREATE_DETACHED);

pthread_create(&pid[i], &attr, thread1, NULL);

sleep(1);

}

return 0;

}

程序刚开始运行时内存截图:



程序运行一段时间后内存截图:



方法2:

[cpp] view
plaincopyprint?

//test3.cc

#include <iostream>

#include <pthread.h>

#include <unistd.h>

#include <stdio.h>

using namespace std;

const int MAX_THREADS = 10000;

void* thread1(void *param)

{

char buff[1024] = {'\0'};

cout << "I am ok" << buff << endl;

pthread_detach(pthread_self());

}

int main()

{

pthread_t pid[MAX_THREADS];

for(int i = 0; i < MAX_THREADS; i++)

{

pthread_create(&pid[i], NULL, thread1, NULL);

sleep(1);

}

return 0;

}

程序刚开始运行时内存截图:



程序运行一段时间后内存截图:

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