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如何生成一个32位的随机数

2012-07-04 01:28 399 查看
CStringA CreateHex(int max)
{
CStringA precision;
precision.Format("%x",max);
int size = precision.GetLength();

int num_align = size%4;			// 按多少位对齐
if(num_align <=4)
num_align = 4;
else if (num_align <=8)			// 这里我假设最大数32位,如果你的max数够大,还需要考虑更大的对齐
num_align = 8;				// 32位最大数换算10进制是4294967295,16进制是FFFFFFFF(8位对齐)

int num_for = 32/num_align;		// 循环生成
CStringA out_put;

srand(GetTickCount());			// 设置种子,保证每次都生成不一样的随机数

for (int i=0;i<num_for;i++)
{
int num = rand()%max;			// 0~max的随机数(不包括max本身)
out_put.AppendFormat("%0*x",num_align,num);	// 不够对齐位数的添加0对齐
Sleep(2);					// 保证随机数不重复
}

return out_put;
}


测试:

int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{

int fmax = 800;

typedef set<CStringA> SetArray;
SetArray ArrayHex;
for (int i =0;i<1000;i++)
{
CStringA _hex = CreateHex(fmax).GetBuffer();
printf("%s\n",_hex);
if (ArrayHex.find(_hex) != ArrayHex.end())
assert(0);								// 循环1000次若有重复,则断言
ArrayHex.insert(_hex);
}

return TRUE;
}
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