重写Gallery中方法去处理Gallery滑动时的惯性
2012-06-27 17:48
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Gallery在滑动的时候有一个脱手时候的速度,这个速度将会影响Gallery滑动的惯性,有时候我们需要对这个惯性进行处理,这个时候我们就得自己定义View了,自定义个Gallery继承Gallery,并且重写onFling()方法,如下:
值得注意的是自己定义控件的时候得使用
public GalleryDemo(Context context, AttributeSet attrs)构造方法,要不则会出现莫名其妙的异常。
下面就是去使用这个自定义的Gallery了:
public class GalleryDemo extends Gallery { public GalleryDemo(Context context, AttributeSet attrs) { super(context, attrs); // TODO Auto-generated constructor stub } @Override public boolean onFling(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float velocityX, float velocityY) { // TODO Auto-generated method stub return super.onFling(e1, e2, velocityX / 4, velocityY); } }
值得注意的是自己定义控件的时候得使用
public GalleryDemo(Context context, AttributeSet attrs)构造方法,要不则会出现莫名其妙的异常。
下面就是去使用这个自定义的Gallery了:
public class GalleryDemoActivity extends Activity { private Gallery gl_main; private GalleryAdapter adapter; private int[] pics = new int[] { R.drawable.a1, R.drawable.a2, R.drawable.a3, R.drawable.a4, R.drawable.a5, R.drawable.a6, R.drawable.a7, R.drawable.a8, R.drawable.a9, R.drawable.a10 }; /** Called when the activity is first created. */ @Override public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.main); gl_main = (Gallery) findViewById(R.id.gl_main); adapter = new GalleryAdapter(); //gl_main. gl_main.setAdapter(adapter); } private class GalleryAdapter extends BaseAdapter { @Override public int getCount() { // TODO Auto-generated method stub return pics.length; } @Override public Object getItem(int position) { // TODO Auto-generated method stub return null; } @Override public long getItemId(int position) { // TODO Auto-generated method stub return position; } @Override public View getView(int position, View convertView, ViewGroup parent) { // TODO Auto-generated method stub ImageView iv = new ImageView(GalleryDemoActivity.this); iv.setLayoutParams(new Gallery.LayoutParams(160, 320)); iv.setImageResource(pics[position]); return iv; } } }
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