C#接口-接口定义
2012-06-27 09:27
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接口用来描述一种程序的规定,接口描述可属于任何类或结构的一组相关行为。实现接口的类或结构要与接口的定义严格一致。接口可由方法、属性、事件、索引器或这4种成员类型的任何组合构成。接口不能包含字段。接口成员一定是公共的。
定义接口的语法如下:
<访问修饰符> interface 接口名
{
//接口主体
}
下面定义一个开关的接口,代码如下:
public interface IChoose
{
void On();
void Off();
}
定义接口时要遵循的编码标准如下:
1、接口名称必须使用大写字母“I”开头,如Icompute,IChoose。
定义接口时必须注意以下内容:
2、接口的访问修饰符可以选择使用,但是接口的方法前不能添加任何访问修饰符,它是隐式公开的。
3、接口中可以声明索引器,属性和方法,但不能包含字段,构造函数和常量等。
4、接口不能实现任何方法,属性和索引器。
5、接口中不能包含构造函数。
6、在定义方法时,只要给出返回类型,名称和参数列表,用分号结束即可。
定义接口的语法如下:
<访问修饰符> interface 接口名
{
//接口主体
}
下面定义一个开关的接口,代码如下:
public interface IChoose
{
void On();
void Off();
}
定义接口时要遵循的编码标准如下:
1、接口名称必须使用大写字母“I”开头,如Icompute,IChoose。
定义接口时必须注意以下内容:
2、接口的访问修饰符可以选择使用,但是接口的方法前不能添加任何访问修饰符,它是隐式公开的。
3、接口中可以声明索引器,属性和方法,但不能包含字段,构造函数和常量等。
4、接口不能实现任何方法,属性和索引器。
5、接口中不能包含构造函数。
6、在定义方法时,只要给出返回类型,名称和参数列表,用分号结束即可。
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