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黑马程序员-面向对象

2012-06-24 22:51 239 查看
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                 面向对象是解决问题的一种非常好的方法,面向对象有三个特点:封装,继承,多态!
类和对象的关系:类就是对现实生活中事物的描述,而对象就是这类事物,实实在在存在的个体。
this关键字的应用:当定义类中功能是,该函数内部要用到调用该函数的对象时,这是用this来表示这个对象。
this语句:用于构造函数之间进行相互调用。

this语句只能定义在构造函数的第一行,因为初始化要先执行。

静态变量:关键字static

用法:是一个修饰符,用于修饰成员(成员变量,成员函数)

     当成员被静态修饰后,就多了一个调用方式,除了可以被对象调用外,

     还可以直接被类名调用,类名.静态成员

static特点:

1,随着类的加载儿加载

     也就是说:静态会随着类的消失而消失,说明他的生命周期最长。       

2,优先于对象存在

   明确一点,静态是先存在的,对象是后存在的。

3,被所有对象共享

4,可以直接被类名调用

实例变量和类变量的区别:

1,存放位置

         类变量随着类的加载而存在于方法区中

         实例变量随着类的建立而存在于堆内存中

2,生命周期

          类变量生命周期最长,随着类的消失而消失

          实例变量的生命周期随着对象的消失而消失

静态使用注意事项:

 1,静态方法只能访问静态成员。

          非静态方法都可以访问

 2,静态方法中不可以定义this,super关键字

         因为静态优先于对象存在,所以静态方法中不可以出现this

 3,主函数是静态的

静态有利有弊

利处:对对象的共享数据进行单独空间的存储,节省空间,

      没有必要没一个对象中都存储一份;可以直接被类名调用

弊端:生命周期过长,

      访问出现局限性(静态只能访问静态的)

什么时候使用静态?

      当对象中出现共享数据时,该数据被静态所修饰

       对象中的特有数据要定义成非静态存在于堆内存中

什么时候定义静态函数?

    当功能内部没有访问到非静态数据即对象的特有数据,那么

    该功能可以定义为静态的。

静态代码块的特点:随着类的加载而执行,只执行一次,且优先于主函数。

对象的初始化过程:

Person p=new Person("zhangsan",20);

这句话都做了什么:

1.因为new用到了Person.class,所以会先找到Person.class文件并加载到内存中。

2.执行该类中的static代码块,如果有的话,给Person.class类进行初始化。

3.在堆内存中开辟空间,分配内存地址。

4.在堆内存中建立对象的特有属性,并进行默认初始化。

5.对属性进行显示初始化。

6.对对象进行构造代码块初始化。

7.对对象进行对应的构造函数初始化。

8.将内存地址赋给栈内存中的p变量。

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