黑马程序员-面向对象
2012-06-24 22:51
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面向对象是解决问题的一种非常好的方法,面向对象有三个特点:封装,继承,多态!
类和对象的关系:类就是对现实生活中事物的描述,而对象就是这类事物,实实在在存在的个体。
this关键字的应用:当定义类中功能是,该函数内部要用到调用该函数的对象时,这是用this来表示这个对象。
this语句:用于构造函数之间进行相互调用。
this语句只能定义在构造函数的第一行,因为初始化要先执行。
静态变量:关键字static
用法:是一个修饰符,用于修饰成员(成员变量,成员函数)
当成员被静态修饰后,就多了一个调用方式,除了可以被对象调用外,
还可以直接被类名调用,类名.静态成员
static特点:
1,随着类的加载儿加载
也就是说:静态会随着类的消失而消失,说明他的生命周期最长。
2,优先于对象存在
明确一点,静态是先存在的,对象是后存在的。
3,被所有对象共享
4,可以直接被类名调用
实例变量和类变量的区别:
1,存放位置
类变量随着类的加载而存在于方法区中
实例变量随着类的建立而存在于堆内存中
2,生命周期
类变量生命周期最长,随着类的消失而消失
实例变量的生命周期随着对象的消失而消失
静态使用注意事项:
1,静态方法只能访问静态成员。
非静态方法都可以访问
2,静态方法中不可以定义this,super关键字
因为静态优先于对象存在,所以静态方法中不可以出现this
3,主函数是静态的
静态有利有弊
利处:对对象的共享数据进行单独空间的存储,节省空间,
没有必要没一个对象中都存储一份;可以直接被类名调用
弊端:生命周期过长,
访问出现局限性(静态只能访问静态的)
什么时候使用静态?
当对象中出现共享数据时,该数据被静态所修饰
对象中的特有数据要定义成非静态存在于堆内存中
什么时候定义静态函数?
当功能内部没有访问到非静态数据即对象的特有数据,那么
该功能可以定义为静态的。
静态代码块的特点:随着类的加载而执行,只执行一次,且优先于主函数。
对象的初始化过程:
Person p=new Person("zhangsan",20);
这句话都做了什么:
1.因为new用到了Person.class,所以会先找到Person.class文件并加载到内存中。
2.执行该类中的static代码块,如果有的话,给Person.class类进行初始化。
3.在堆内存中开辟空间,分配内存地址。
4.在堆内存中建立对象的特有属性,并进行默认初始化。
5.对属性进行显示初始化。
6.对对象进行构造代码块初始化。
7.对对象进行对应的构造函数初始化。
8.将内存地址赋给栈内存中的p变量。
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面向对象是解决问题的一种非常好的方法,面向对象有三个特点:封装,继承,多态!
类和对象的关系:类就是对现实生活中事物的描述,而对象就是这类事物,实实在在存在的个体。
this关键字的应用:当定义类中功能是,该函数内部要用到调用该函数的对象时,这是用this来表示这个对象。
this语句:用于构造函数之间进行相互调用。
this语句只能定义在构造函数的第一行,因为初始化要先执行。
静态变量:关键字static
用法:是一个修饰符,用于修饰成员(成员变量,成员函数)
当成员被静态修饰后,就多了一个调用方式,除了可以被对象调用外,
还可以直接被类名调用,类名.静态成员
static特点:
1,随着类的加载儿加载
也就是说:静态会随着类的消失而消失,说明他的生命周期最长。
2,优先于对象存在
明确一点,静态是先存在的,对象是后存在的。
3,被所有对象共享
4,可以直接被类名调用
实例变量和类变量的区别:
1,存放位置
类变量随着类的加载而存在于方法区中
实例变量随着类的建立而存在于堆内存中
2,生命周期
类变量生命周期最长,随着类的消失而消失
实例变量的生命周期随着对象的消失而消失
静态使用注意事项:
1,静态方法只能访问静态成员。
非静态方法都可以访问
2,静态方法中不可以定义this,super关键字
因为静态优先于对象存在,所以静态方法中不可以出现this
3,主函数是静态的
静态有利有弊
利处:对对象的共享数据进行单独空间的存储,节省空间,
没有必要没一个对象中都存储一份;可以直接被类名调用
弊端:生命周期过长,
访问出现局限性(静态只能访问静态的)
什么时候使用静态?
当对象中出现共享数据时,该数据被静态所修饰
对象中的特有数据要定义成非静态存在于堆内存中
什么时候定义静态函数?
当功能内部没有访问到非静态数据即对象的特有数据,那么
该功能可以定义为静态的。
静态代码块的特点:随着类的加载而执行,只执行一次,且优先于主函数。
对象的初始化过程:
Person p=new Person("zhangsan",20);
这句话都做了什么:
1.因为new用到了Person.class,所以会先找到Person.class文件并加载到内存中。
2.执行该类中的static代码块,如果有的话,给Person.class类进行初始化。
3.在堆内存中开辟空间,分配内存地址。
4.在堆内存中建立对象的特有属性,并进行默认初始化。
5.对属性进行显示初始化。
6.对对象进行构造代码块初始化。
7.对对象进行对应的构造函数初始化。
8.将内存地址赋给栈内存中的p变量。
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