Vega中红外场景仿真的参数设置
2012-06-21 19:42
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Vega的红外场景仿真过程中,涉及到多个参数。
按参数设置模块在Lynx面板中出现的顺序,有Object模块中,通过ObjectPropertyTool设置的Part温度,表面材质,偏差;DBM模块中所选择的mat文件,该文件计算过程中所设置的多项大气参数、波段响应函数;环境模块中设置的TimeOfDay,决定了当前的日光角度;Sensor模块中选择的波段、大气状态,辐射亮度转换系数,辐射亮度计算方程的选择(包括辐射形式:反射或自发光,辐射组分,偏置与增益),以及辐射各组分参数。
要获得真实有效的仿真结果,需要所有这些参数都合理的设置。尤其重要的是大气数据库中波段响应函数和辐射亮度转换系数。
按参数设置模块在Lynx面板中出现的顺序,有Object模块中,通过ObjectPropertyTool设置的Part温度,表面材质,偏差;DBM模块中所选择的mat文件,该文件计算过程中所设置的多项大气参数、波段响应函数;环境模块中设置的TimeOfDay,决定了当前的日光角度;Sensor模块中选择的波段、大气状态,辐射亮度转换系数,辐射亮度计算方程的选择(包括辐射形式:反射或自发光,辐射组分,偏置与增益),以及辐射各组分参数。
要获得真实有效的仿真结果,需要所有这些参数都合理的设置。尤其重要的是大气数据库中波段响应函数和辐射亮度转换系数。
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