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Android中定时器的3种实现方法

2012-06-14 17:35 471 查看
在Android开发中,定时器一般有以下3种实现方法

一、采用Handler与线程的sleep(long)方法

二、采用Handler的postDelayed(Runnable, long)方法

三、采用Handler与timer及TimerTask结合的方法

下面逐一介绍:

一、采用Handle与线程的sleep(long)方法

Handler主要用来处理接受到的消息。这只是最主要的方法,当然Handler里还有其他的方法供实现,有兴趣的可以去查API,这里不过多解释。

1. 定义一个Handler类,用于处理接受到的Message。

Handler handler = new Handler() {
    public void handleMessage(Message msg) {
        // 要做的事情
        super.handleMessage(msg);
    }
};


2. 新建一个实现Runnable接口的线程类,如下:

public class MyThread implements Runnable {
    @Override
    public void run() {
        // TODO Auto-generated method stub
        while (true) {
            try {
                Thread.sleep(10000);// 线程暂停10秒,单位毫秒
                Message message = new Message();
                message.what = 1;
                handler.sendMessage(message);// 发送消息
            } catch (InterruptedException e) {
                // TODO Auto-generated catch block
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }
}


3. 在需要启动线程的地方加入下面语句:

new Thread(new MyThread()).start();


4.启动线程后,线程每10s发送一次消息。

二、采用Handler的postDelayed(Runnable, long) 方法

这个实现比较简单一些:

1.
定义一个Handler类

Handler handler=new Handler();
Runnable runnable=new Runnable() {
    @Override
    public void run() {
        // TODO Auto-generated method stub
        //要做的事情
        handler.postDelayed(this, 2000);
    }


2. 启动计时器

handler.postDelayed(runnable, 2000);//每两秒执行一次runnable.


3.停止计时器:

handler.removeCallbacks(runnable);


三、采用Handler与timer及TimerTask结合的方法

1. 定义定时器定时器任务及Handler句柄

private final Timer timer = new Timer();
private TimerTask task;
Handler handler = new Handler() {
    @Override
    public void handleMessage(Message msg) {
        // TODO Auto-generated method stub
        // 要做的事情
        super.handleMessage(msg);
    }
};


2. 初始化计时器任务

task = new TimerTask() {
    @Override
    public void run() {
        // TODO Auto-generated method stub
        Message message = new Message();
        message.what = 1;
        handler.sendMessage(message);
    }
};


3. 启动定时器

timer.schedule(task, 2000, 2000);


简要说一下上面三步提到的一些内容。

1.定时器任务(TimerTask)顾名思义,就是说当定时器到达指定的时间时要做的工作,这里是想Handler发送一个消息,由Handler类进行处理。

2. java.util.Timer.schedule(TimerTask task, long delay):这个方法是说,dalay/1000秒后执行task.只执行一次。

java.util.Timer.schedule(TimerTask task, long delay, long period):这个方法是说,delay/1000秒后执行task,然后进过period/1000秒再次执行task,这个用于循环任务,执行无数
次,当然,你可以用timer.cancel();取消计时器的执行。

在Android上常用的定时器有两种,一种是系统的AlarmService,一种就是Java.util.Timer了。

实验1:使用Java.util.Timer。

在onStart()创创建Timer,每5秒更新一次计数器,并启动。

mTimer = new Timer();		
mTimer.schedule(new TimerTask() {			
			@Override
			public void run() {
				++mCount;
				mHandler.sendEmptyMessage(0);				
			}
		}, 5*1000, 5*1000);


当连接USB线进行调试时,会发现一切工作正常,每5秒更新一次界面,即使是按下电源键,仍然会5秒触发一次。 当拔掉USB线,按下电源键关闭屏幕后,过一段时间再打开,发现定时器明显没有继续计数,停留在了关闭电源键时的数字。

实验2:使用AlarmService:

2.1通过AlarmService每个5秒发送一个广播,setRepeating时的类型为AlarmManager.ELAPSED_REALTIME。

AlarmManager am = (AlarmManager)getSystemService(ALARM_SERVICE);

am.setRepeating(AlarmManager.ELAPSED_REALTIME, firstTime, 5*1000, sender);

拔掉USB线,按下电源键,过一段时间再次打开屏幕,发现定时器没有继续计数。

2.2setRepeating是的类型设置为AlarmManager.ELAPSED_REALTIME_WAKEUP

AlarmManager am = (AlarmManager)getSystemService(ALARM_SERVICE);

am.setRepeating(AlarmManager.ELAPSED_REALTIME_WAKEUP, firstTime, 5*1000, sender);

拔掉USB线,按下电源键,过一点时间再次打开屏幕,发现定时器一直在计数。

如此看来,使用WAKEUP才能保证自己想要的定时器一直工作,但是肯定会引起耗电量的增加。
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