在C++中通过模板去除强制转换 推荐
2012-06-09 15:38
260 查看
推荐阅读:《在C++中通过模板规避潜在错误》
C++与C语言相比是一个强类型语言,即对数据类型的匹配程度较C更为严格,这有助于避免程序员在编程过程中由于粗心所犯之错。由于历史原因,C++中仍保留了reinterpret_ cast、static_cast等用于强制类型转换的关键字,但从语言向强类型发展的趋势来看,我们在编程工作中应尽量少使用强制类型转换,模板有助于我们实现这一目的。减少使用强制类型转换的另一个好处,是程序的可维护性更强。
下面让我们通过例子来了解如何通过模板减少程序中的强制转换。图1以简化的形式示例了双向链表(Double-Linked List, DLL)的部分实现内容,以及使用双向链表的代码片段。
图1
其中,dll_node_t是双向链表节点的类封装。它除了prev_和next_两个用于保存前一个和后一个节点指针的成员变量外,还有一个用于保存节点数据的p_data_。由于节点所保存数据的具体含义完全取决于链表的使用者,因此p_data_类型被定义为void*,以便容纳任何类型的数据。位于第10和11行的data()函数用于分别设置和获取p_data_变量的值。
图中第19至29行的代码示例了channel_t类使用dll_node_t类的片段。在channel_t类的构造函数中,调用data()函数时需要通过强制类型转换的方式将this指针保存到节点的p_data_变量中。不难想象,当通过data()函数获取p_data_中的值时,也得通过强制转换的方式使其变成类型为channel_t的指针(这部分代码在图中并未列出)。
图2是使用模板改写后的版本。相信读者能轻易地辨别出其中已不存在强制类型转换的身影。
图2
C++与C语言相比是一个强类型语言,即对数据类型的匹配程度较C更为严格,这有助于避免程序员在编程过程中由于粗心所犯之错。由于历史原因,C++中仍保留了reinterpret_ cast、static_cast等用于强制类型转换的关键字,但从语言向强类型发展的趋势来看,我们在编程工作中应尽量少使用强制类型转换,模板有助于我们实现这一目的。减少使用强制类型转换的另一个好处,是程序的可维护性更强。
下面让我们通过例子来了解如何通过模板减少程序中的强制转换。图1以简化的形式示例了双向链表(Double-Linked List, DLL)的部分实现内容,以及使用双向链表的代码片段。
class dll_t; class dll_node_t { friend class dll_t; public: explicit dll_node_t (); void data (void *_p_data) {p_data_ = _p_data;} void *data () {return p_data_;} private: dll_node_t *prev_; dll_node_t *next_; void *p_data_; }; class channel_t { public: channel_t () : node () { node_.data (reinterpret_cast <void *> (this)); } private: dll_node_t node_; };
图1
其中,dll_node_t是双向链表节点的类封装。它除了prev_和next_两个用于保存前一个和后一个节点指针的成员变量外,还有一个用于保存节点数据的p_data_。由于节点所保存数据的具体含义完全取决于链表的使用者,因此p_data_类型被定义为void*,以便容纳任何类型的数据。位于第10和11行的data()函数用于分别设置和获取p_data_变量的值。
图中第19至29行的代码示例了channel_t类使用dll_node_t类的片段。在channel_t类的构造函数中,调用data()函数时需要通过强制类型转换的方式将this指针保存到节点的p_data_变量中。不难想象,当通过data()函数获取p_data_中的值时,也得通过强制转换的方式使其变成类型为channel_t的指针(这部分代码在图中并未列出)。
图2是使用模板改写后的版本。相信读者能轻易地辨别出其中已不存在强制类型转换的身影。
template <typename T_NODE> class dll_t; template <typename T_DATA> class dll_node_t { friend class dll_t <dll_node_t <T_DATA> >; public: explicit dll_node_t (); void data (T_DATA *_p_data) {p_data_ = _p_data;} T_DATA *data () {return p_data_;} private: dll_node_t *prev_; dll_node_t *next_; T_DATA *p_data_; }; class channel_t { public: channel_t (): node_ () { node_.data (this); } private: dll_node_t <channel_t> node_; };
图2
相关文章推荐
- 在C++中通过模板去除强制转换
- 在C++中通过模板规避潜在错误 推荐
- 如何在C++中通过模板去除强制转换
- C/C++ 误区 —— 强制转换 malloc() 的返回值
- C++ 强制转换
- C++常用的数据类型强制转换方法
- C++:强制转换
- C++使用模板实现数值型字符串类型间的转换
- c++ 常用标准类型转换模板
- C与C++类型强制转换总结
- C++:通过一个点的数据对象转换成字符串的例子来说明整数转化为字符串
- C++中Operator类型强制转换成员函数
- Effective C++ Item 46 需要类型转换时请为模板定义非成员函数
- C++中将string类型转换为int, float, double类型 主要通过以下几种方式:
- C++之需要类型转换时请为模板定义非成员函数(46)---《Effective C++》
- c++中主要有四种强制转换类型运算符
- [转载] 标准C++的四种强制转换类型运算符
- C++ 转换类型运算符 通过operator关键字进行转换
- 在C++中通过模板规避潜在错误
- C++中的四种强制转换 dynamic_case,const_cast,static_case,reinterprer_case的不同