C++中赋值运算符默认的返回值类型
2012-06-09 15:32
232 查看
在C++中赋值运算符默认的返回值类型是typename&,如
int i;
i=3;
实际上i=3返回的是指向i的引用,这样可以把i=3用于持续操作,如
if(i=strlen(str)){
... i ...
}
上面代码中的if条件语句中既进行了判断又给i进行了赋值,而且可以用于串联式的赋值
x=y=z=3;
而实际上这里种操作并不要求"="返回const typename&,只要返回int值就可以了。为什么非要返回一个引用呢?请考虑一个具有复杂数据结构的类Object,如果进行这样的操作:
Object a,b;
Object c=(b=a);
如果=返回的不是引用类型,则会生成一个临时对象,请看下面的代码:
但设为引用类型又会产生如下问题。如下面的语句是合法的:
Object a,b,c,d;
((a=b)=c)=d;
那程序的执行结果是什么呢,就是只影响了a,实际是将d复制给了a,b和c没有任何改变。我们可以可以阻止这种行为呢?可以的,只要把operator=的返回值设为const Object&就可以了。这样,再使用类似的语句时编译器会给出错误信息:
Error 2 error C2678: binary '=' : no operator found which takes a left-hand operand of type 'const Object' (or there is no acceptable conversion)
程序代码如下:
const_cast(const_cast(a=b)=c)=4;
但毕竟比仅使用非const引用要更安全多了。
综上所述,本人认为在Scott Meyers的《Effective C++》的第10条“Have assignment operators return a reference to *this",最好改为"Have assignment operators return a const reference to *this"。不知道是不是忽略了其它因素,查查再说吧。Scott Meyers这样说是想让自定义的数据类型(类)符合C++的默认行为,但C++的默认行为也不一定是最好的嘛。因为,使((a=b)=c)=4;这样的语句合法,好像没有什么意思,而且得不到任何好处,为何不限制掉呢?
[/code]
int i;
i=3;
实际上i=3返回的是指向i的引用,这样可以把i=3用于持续操作,如
if(i=strlen(str)){
... i ...
}
上面代码中的if条件语句中既进行了判断又给i进行了赋值,而且可以用于串联式的赋值
x=y=z=3;
而实际上这里种操作并不要求"="返回const typename&,只要返回int值就可以了。为什么非要返回一个引用呢?请考虑一个具有复杂数据结构的类Object,如果进行这样的操作:
Object a,b;
Object c=(b=a);
如果=返回的不是引用类型,则会生成一个临时对象,请看下面的代码:
class ObjectA { private: std::string _name; public: ObjectA(const ObjectA& a) : _name(a._name) { cout<<_name.c_str()<<" : ObjectA::ObjectA(ObjectA&)"<<ENDL; pre };< } b="a;" a(?a?),b(?b?); ObjectA { Test(void) void static ObjectA::~ObjectA()?<<endl; : cout<<_name.c_str()<<? ~ObjectA() *this; return _name="a._name;" ObjectA::operator='()"<<endl;' a) ObjectA& operator="(const" ObjectA::ObjectA(string)?< Test输出结果为: [code]a : ObjectA::ObjectA(string) b : ObjectA::ObjectA(string) b : ObjectA::operator=() a : ObjectA::ObjectA(ObjectA&) a : ObjectA::~ObjectA() a : ObjectA::~ObjectA() a : ObjectA::~ObjectA()由上的输出结果可以看出,在计用operator=然后使用返回值给b赋值的时候,通过拷贝构造函数生成了一个临时对象。所以将operator=的返回值设为引用类型是非常必要的。
但设为引用类型又会产生如下问题。如下面的语句是合法的:
Object a,b,c,d;
((a=b)=c)=d;
那程序的执行结果是什么呢,就是只影响了a,实际是将d复制给了a,b和c没有任何改变。我们可以可以阻止这种行为呢?可以的,只要把operator=的返回值设为const Object&就可以了。这样,再使用类似的语句时编译器会给出错误信息:
Error 2 error C2678: binary '=' : no operator found which takes a left-hand operand of type 'const Object' (or there is no acceptable conversion)
程序代码如下:
class Object { private: int value; public: Object(int i):value(i) { } const Object& operator=(const Object& obj) { value = obj.value; return *this; } const Object& operator=(const int i) { value = i; return *this; } int getValue(void) const { return value; } static void Test(void) { Object a(1),b(2),c(3); Widget x(1), y(2), z(3); a = b = c = 4; //((a=b)=c)=4; // Error 2 error C2678: binary '=' :/ no operator found which takes a left-hand operand of type 'const Object' / (or there is no acceptable conversion) }但这样只是给客户代码一些限制而已,但是不是绝对安全呢?不是的,客户代码仍然可以使用下面的语句进行((a=b)=c)=d;这样操作:
const_cast(const_cast(a=b)=c)=4;
但毕竟比仅使用非const引用要更安全多了。
综上所述,本人认为在Scott Meyers的《Effective C++》的第10条“Have assignment operators return a reference to *this",最好改为"Have assignment operators return a const reference to *this"。不知道是不是忽略了其它因素,查查再说吧。Scott Meyers这样说是想让自定义的数据类型(类)符合C++的默认行为,但C++的默认行为也不一定是最好的嘛。因为,使((a=b)=c)=4;这样的语句合法,好像没有什么意思,而且得不到任何好处,为何不限制掉呢?
[/code]
相关文章推荐
- C++函数返回迭代器类型时应注意的点
- error C4430: 缺少类型说明符 - 假定为 int。注意: C++ 不支持默认 int
- c/c++: c++函数返回类型什么情况带const
- 错误 3 error C4430: 缺少类型说明符 - 假定为 int.注意: C++ 不支持默认 int d:
- error C4430: 缺少类型说明符 - 假定为 int。注意: C++ 不支持默认 int
- 仅返回类型不同的函数,在C++中如何实现重载?
- Poedu_C++_Lesson02_2_20161220_重载、默认实参、inline、类型转换、引用
- C# 调用C++ DLL 返回类型为字符的接口 出现异常 解决办法
- error C4430: 缺少类型说明符 - 假定为 int。注意: C++ 不支持默认 int
- C++动态绑定及返回类型协变
- 标准C++的一些特定的返回值类型介绍(原作于08年11月20日)
- error C4430: 缺少类型说明符 - 假定为 int。注意: C++ 不支持默认 int
- error C4430: 缺少类型说明符 - 假定为 int。注意: C++ 不支持默认 int
- 类模板相互引用的问题(错误:缺少类型说明符-假定为int。注意:C++不支持默认int)
- c/c++中const成员函数的返回值类型
- C++基础---有返回值类型函数(返回非引用类型)
- error C4430: 缺少类型说明符 - 假定为 int。注意: C++ 不支持默认 int
- C++返回操作数类型的字节数
- error C4430: 缺少类型说明符 - 假定为 int。注意: C++ 不支持默认 int
- C++与C#对比学习:函数(二)返回值,默认实参.this指针