黑马程序员___tcp与udp的学习总结
2012-06-07 10:55
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udp与tcp的简介
两者都是网络中传输层的传输协议,通讯的规则。udp的特点有:讲数据及源和目的封装成数据报中,不需要建立连接;每个数据报的大小都限制在64k内;因无连接,是不可靠地协议;不需要连接速度快,常用于视频媒体的传输中。tcp的特点有:建立连接,形成传输数据的通道,在连接中进行大数据量传输;通过三次握手完成连接,是可靠协议;必须建立连接,效率会稍低。
UDP的两个实例
实例1、需求:通过udp传输方式,将一段文字数据发送出去和定义一个应用程序,用于接收udp协议传输的数据并处理的。
class UdpSend
{
publicstatic void main(String[] args) throws Exception
{
//1,创建udp服务。通过DatagramSocket对象。
DatagramSocketds = new DatagramSocket(8888);
//2,确定数据,并封装成数据包。DatagramPacket(byte[]buf, int length, InetAddress address, int port)
byte[]buf = "udp ge men lai le ".getBytes();
DatagramPacketdp = newDatagramPacket(buf,buf.length,InetAddress.getByName("192.168.1.254"),10000);
//3,通过socket服务,将已有的数据包发送出去。通过send方法。
ds.send(dp);
//4,关闭资源。
ds.close();
}
}
class UdpRece
{
publicstatic void main(String[] args) throws Exception
{
//1,创建udp socket,建立端点。
DatagramSocketds = new DatagramSocket(10000);
while(true)
{
//2,定义数据包。用于存储数据。
byte[]buf = new byte[1024];
DatagramPacketdp = new DatagramPacket(buf,buf.length);
//3,通过服务的receive方法将收到数据存入数据包中。
ds.receive(dp);//阻塞式方法。
//4,通过数据包的方法获取其中的数据。
Stringip = dp.getAddress().getHostAddress();
Stringdata = new String(dp.getData(),0,dp.getLength());
intport = dp.getPort();
System.out.println(ip+"::"+data+"::"+port);
}
//5,关闭资源
//ds.close();
}
}
实例2、/*
编写一个聊天程序。
有收数据的部分,和发数据的部分。
这两部分需要同时执行。
那就需要用到多线程技术。
一个线程控制收,一个线程控制发。
因为收和发动作是不一致的,所以要定义两个run方法。
而且这两个方法要封装到不同的类中。
*/
import java.io.*;
import java.net.*;
class Send implements Runnable
{
privateDatagramSocket ds;
publicSend(DatagramSocket ds)
{
this.ds= ds;
}
publicvoid run()
{
try
{
BufferedReaderbufr = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
Stringline = null;
while((line=bufr.readLine())!=null)
{
byte[]buf = line.getBytes();
DatagramPacketdp = newDatagramPacket(buf,buf.length,InetAddress.getByName("192.168.1.255"),10002);
ds.send(dp);
if("886".equals(line))
break;
}
}
catch(Exception e)
{
thrownew RuntimeException("发送端失败");
}
}
}
class Rece implements Runnable
{
privateDatagramSocket ds;
publicRece(DatagramSocket ds)
{
this.ds= ds;
}
publicvoid run()
{
try
{
while(true)
{
byte[]buf = new byte[1024];
DatagramPacket dp = newDatagramPacket(buf,buf.length);
ds.receive(dp);
Stringip = dp.getAddress().getHostAddress();
Stringdata = new String(dp.getData(),0,dp.getLength());
if("886".equals(data))
{
System.out.println(ip+"....离开聊天室");
break;
}
System.out.println(ip+":"+data);
}
}
catch(Exception e)
{
thrownew RuntimeException("接收端失败");
}
}
}
class ChatDemo
{
publicstatic void main(String[] args) throws Exception
{
DatagramSocketsendSocket = new DatagramSocket();
DatagramSocketreceSocket = new DatagramSocket(10002);
newThread(new Send(sendSocket)).start();
newThread(new Rece(receSocket)).start();
}
}
TCP的两个实例
实例1、需求:给服务端发送给一个文本数据。
步骤:
1,创建Socket服务。并指定要连接的主机和端口。
*/
import java.io.*;
import java.net.*;
class TcpClient
{
publicstatic void main(String[] args) throws Exception
{
//创建客户端的socket服务。指定目的主机和端口
Sockets = new Socket("192.168.1.254",10003);
//为了发送数据,应该获取socket流中的输出流。
OutputStreamout = s.getOutputStream();
out.write("tcpge men lai le ".getBytes());
s.close();
}
}
/*
需求:定义端点接收数据并打印在控制台上。
服务端:
1,建立服务端的socket服务。ServerSocket();
并监听一个端口。
2,获取连接过来的客户端对象。
通过ServerSokcet的 accept方法。没有连接就会等,所以这个方法阻塞式的。
3,客户端如果发过来数据,那么服务端要使用对应的客户端对象,并获取到该客户端对象的读取流来读取发过来的数据。
并打印在控制台。
4,关闭服务端。(可选)
*/
class TcpServer
{
publicstatic void main(String[] args) throws Exception
{
//建立服务端socket服务。并监听一个端口。
ServerSocketss = new ServerSocket(10003);
//通过accept方法获取连接过来的客户端对象。
while(true)
{
Sockets = ss.accept();
Stringip = s.getInetAddress().getHostAddress();
System.out.println(ip+".....connected");
//获取客户端发送过来的数据,那么要使用客户端对象的读取流来读取数据。
InputStreamin = s.getInputStream();
byte[]buf = new byte[1024];
intlen = in.read(buf);
System.out.println(newString(buf,0,len));
s.close();//关闭客户端.
}
//ss.close();
}
}
实例2、/*
需求:建立一个文本转换服务器。
客户端给服务端发送文本,服务单会将文本转成大写在返回给客户端。
而且客户度可以不断的进行文本转换。当客户端输入over时,转换结束。
分析:
客户端:
既然是操作设备上的数据,那么就可以使用io技术,并按照io的操作规律来思考。
源:键盘录入。
目的:网络设备,网络输出流。
而且操作的是文本数据。可以选择字符流。
步骤
1,建立服务。<
a6fa
/p>
2,获取键盘录入。
3,将数据发给服务端。
4,后去服务端返回的大写数据。
5,结束,关资源。
都是文本数据,可以使用字符流进行操作,同时提高效率,加入缓冲。
*/
import java.io.*;
import java.net.*;
class TransClient
{
publicstatic void main(String[] args) throws Exception
{
Sockets = new Socket("192.168.1.254",10005);
//定义读取键盘数据的流对象。
BufferedReaderbufr =
newBufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
//定义目的,将数据写入到socket输出流。发给服务端。
PrintWriterout = new PrintWriter(s.getOutputStream(),true);
//定义一个socket读取流,读取服务端返回的大写信息。
BufferedReaderbufIn =
new BufferedReader(newInputStreamReader(s.getInputStream()));
Stringline = null;
while((line=bufr.readLine())!=null)
{
if("over".equals(line))
break;
out.println(line);
Stringstr =bufIn.readLine();
System.out.println("server:"+str);
}
bufr.close();
s.close();
}
}
/*
服务端:
源:socket读取流。
目的:socket输出流。
都是文本,装饰。
*/
class TransServer
{
publicstatic void main(String[] args) throws Exception
{
ServerSocketss = new ServerSocket(10005);
Sockets = ss.accept();
Stringip = s.getInetAddress().getHostAddress();
System.out.println(ip+"....connected");
//读取socket读取流中的数据。
BufferedReaderbufIn =
newBufferedReader(new InputStreamReader(s.getInputStream()));
//目的。socket输出流。将大写数据写入到socket输出流,并发送给客户端。
PrintWriterout = new PrintWriter(s.getOutputStream(),true);
Stringline = null;
while((line=bufIn.readLine())!=null)
{
System.out.println(line);
out.println(line.toUpperCase());
}
s.close();
ss.close();
}
}
/*
该例子出现的问题。
现象:客户端和服务端都在莫名的等待。
为什么呢?
因为客户端和服务端都有阻塞式方法。这些方法么没有读到结束标记。那么就一直等
而导致两端,都在等待。
TCP传输中容易出现的就是莫名的等待,只要检查有阻塞的方法结束条件是否出现了就可以解决此类问题。
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udp与tcp的简介
两者都是网络中传输层的传输协议,通讯的规则。udp的特点有:讲数据及源和目的封装成数据报中,不需要建立连接;每个数据报的大小都限制在64k内;因无连接,是不可靠地协议;不需要连接速度快,常用于视频媒体的传输中。tcp的特点有:建立连接,形成传输数据的通道,在连接中进行大数据量传输;通过三次握手完成连接,是可靠协议;必须建立连接,效率会稍低。
| UDP | TCP |
常用的类 | DatagramSocket:发送、接受数据包 DatagramPacket:用来实现无连接包投递服务 | 客户端Socket: 此类实现客户端套接字 服务端ServerSocket:此类实现服务器套接字 |
编程步骤 | 发送端: 1,建立updsocket服务。 2,提供数据,并将数据封装到数据包中。利用DatagramPacket 3,通过socket服务的发送功能,将数据包发出去。 4,关闭资源。 | 客户端: 1,创建Socket服务。并指定要连接的主机和端口。 2、为了发送数据,应该获取socket流中的输出流。 3、把数据写入得到输出流 4、关闭资源 |
接收端: ,定义udpsocket服务。通常会监听一个端口。其实就是给这个接收网络应用程序定义数字标识。方便于明确哪些数据过来该应用程序可以处理。 2,定义一个数据包,因为要存储接收到的字节数据。 因为数据包对象中有更多功能可以提取字节数据中的不同数据信息。 3,通过socket服务的receive方法将收到的数据存入已定义好的数据包中。 4,通过数据包对象的特有功能。将这些不同的数据取出。打印在控制台上。 5,关闭资源。 | 服务端: 1,建立服务端的socket服务。ServerSocket(); 并监听一个端口。 2,获取连接过来的客户端对象。通过ServerSokcet的 accept方法。没有连接就会等,所以这个方法阻塞式的。 3,客户端如果发过来数据,那么服务端要使用对应的客户端对象,并获取到该客户端对象的读取流来读取发过来的数据。并打印在控制台。 4,关闭服务端。(可选) |
实例1、需求:通过udp传输方式,将一段文字数据发送出去和定义一个应用程序,用于接收udp协议传输的数据并处理的。
class UdpSend
{
publicstatic void main(String[] args) throws Exception
{
//1,创建udp服务。通过DatagramSocket对象。
DatagramSocketds = new DatagramSocket(8888);
//2,确定数据,并封装成数据包。DatagramPacket(byte[]buf, int length, InetAddress address, int port)
byte[]buf = "udp ge men lai le ".getBytes();
DatagramPacketdp = newDatagramPacket(buf,buf.length,InetAddress.getByName("192.168.1.254"),10000);
//3,通过socket服务,将已有的数据包发送出去。通过send方法。
ds.send(dp);
//4,关闭资源。
ds.close();
}
}
class UdpRece
{
publicstatic void main(String[] args) throws Exception
{
//1,创建udp socket,建立端点。
DatagramSocketds = new DatagramSocket(10000);
while(true)
{
//2,定义数据包。用于存储数据。
byte[]buf = new byte[1024];
DatagramPacketdp = new DatagramPacket(buf,buf.length);
//3,通过服务的receive方法将收到数据存入数据包中。
ds.receive(dp);//阻塞式方法。
//4,通过数据包的方法获取其中的数据。
Stringip = dp.getAddress().getHostAddress();
Stringdata = new String(dp.getData(),0,dp.getLength());
intport = dp.getPort();
System.out.println(ip+"::"+data+"::"+port);
}
//5,关闭资源
//ds.close();
}
}
实例2、/*
编写一个聊天程序。
有收数据的部分,和发数据的部分。
这两部分需要同时执行。
那就需要用到多线程技术。
一个线程控制收,一个线程控制发。
因为收和发动作是不一致的,所以要定义两个run方法。
而且这两个方法要封装到不同的类中。
*/
import java.io.*;
import java.net.*;
class Send implements Runnable
{
privateDatagramSocket ds;
publicSend(DatagramSocket ds)
{
this.ds= ds;
}
publicvoid run()
{
try
{
BufferedReaderbufr = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
Stringline = null;
while((line=bufr.readLine())!=null)
{
byte[]buf = line.getBytes();
DatagramPacketdp = newDatagramPacket(buf,buf.length,InetAddress.getByName("192.168.1.255"),10002);
ds.send(dp);
if("886".equals(line))
break;
}
}
catch(Exception e)
{
thrownew RuntimeException("发送端失败");
}
}
}
class Rece implements Runnable
{
privateDatagramSocket ds;
publicRece(DatagramSocket ds)
{
this.ds= ds;
}
publicvoid run()
{
try
{
while(true)
{
byte[]buf = new byte[1024];
DatagramPacket dp = newDatagramPacket(buf,buf.length);
ds.receive(dp);
Stringip = dp.getAddress().getHostAddress();
Stringdata = new String(dp.getData(),0,dp.getLength());
if("886".equals(data))
{
System.out.println(ip+"....离开聊天室");
break;
}
System.out.println(ip+":"+data);
}
}
catch(Exception e)
{
thrownew RuntimeException("接收端失败");
}
}
}
class ChatDemo
{
publicstatic void main(String[] args) throws Exception
{
DatagramSocketsendSocket = new DatagramSocket();
DatagramSocketreceSocket = new DatagramSocket(10002);
newThread(new Send(sendSocket)).start();
newThread(new Rece(receSocket)).start();
}
}
TCP的两个实例
实例1、需求:给服务端发送给一个文本数据。
步骤:
1,创建Socket服务。并指定要连接的主机和端口。
*/
import java.io.*;
import java.net.*;
class TcpClient
{
publicstatic void main(String[] args) throws Exception
{
//创建客户端的socket服务。指定目的主机和端口
Sockets = new Socket("192.168.1.254",10003);
//为了发送数据,应该获取socket流中的输出流。
OutputStreamout = s.getOutputStream();
out.write("tcpge men lai le ".getBytes());
s.close();
}
}
/*
需求:定义端点接收数据并打印在控制台上。
服务端:
1,建立服务端的socket服务。ServerSocket();
并监听一个端口。
2,获取连接过来的客户端对象。
通过ServerSokcet的 accept方法。没有连接就会等,所以这个方法阻塞式的。
3,客户端如果发过来数据,那么服务端要使用对应的客户端对象,并获取到该客户端对象的读取流来读取发过来的数据。
并打印在控制台。
4,关闭服务端。(可选)
*/
class TcpServer
{
publicstatic void main(String[] args) throws Exception
{
//建立服务端socket服务。并监听一个端口。
ServerSocketss = new ServerSocket(10003);
//通过accept方法获取连接过来的客户端对象。
while(true)
{
Sockets = ss.accept();
Stringip = s.getInetAddress().getHostAddress();
System.out.println(ip+".....connected");
//获取客户端发送过来的数据,那么要使用客户端对象的读取流来读取数据。
InputStreamin = s.getInputStream();
byte[]buf = new byte[1024];
intlen = in.read(buf);
System.out.println(newString(buf,0,len));
s.close();//关闭客户端.
}
//ss.close();
}
}
实例2、/*
需求:建立一个文本转换服务器。
客户端给服务端发送文本,服务单会将文本转成大写在返回给客户端。
而且客户度可以不断的进行文本转换。当客户端输入over时,转换结束。
分析:
客户端:
既然是操作设备上的数据,那么就可以使用io技术,并按照io的操作规律来思考。
源:键盘录入。
目的:网络设备,网络输出流。
而且操作的是文本数据。可以选择字符流。
步骤
1,建立服务。<
a6fa
/p>
2,获取键盘录入。
3,将数据发给服务端。
4,后去服务端返回的大写数据。
5,结束,关资源。
都是文本数据,可以使用字符流进行操作,同时提高效率,加入缓冲。
*/
import java.io.*;
import java.net.*;
class TransClient
{
publicstatic void main(String[] args) throws Exception
{
Sockets = new Socket("192.168.1.254",10005);
//定义读取键盘数据的流对象。
BufferedReaderbufr =
newBufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
//定义目的,将数据写入到socket输出流。发给服务端。
PrintWriterout = new PrintWriter(s.getOutputStream(),true);
//定义一个socket读取流,读取服务端返回的大写信息。
BufferedReaderbufIn =
new BufferedReader(newInputStreamReader(s.getInputStream()));
Stringline = null;
while((line=bufr.readLine())!=null)
{
if("over".equals(line))
break;
out.println(line);
Stringstr =bufIn.readLine();
System.out.println("server:"+str);
}
bufr.close();
s.close();
}
}
/*
服务端:
源:socket读取流。
目的:socket输出流。
都是文本,装饰。
*/
class TransServer
{
publicstatic void main(String[] args) throws Exception
{
ServerSocketss = new ServerSocket(10005);
Sockets = ss.accept();
Stringip = s.getInetAddress().getHostAddress();
System.out.println(ip+"....connected");
//读取socket读取流中的数据。
BufferedReaderbufIn =
newBufferedReader(new InputStreamReader(s.getInputStream()));
//目的。socket输出流。将大写数据写入到socket输出流,并发送给客户端。
PrintWriterout = new PrintWriter(s.getOutputStream(),true);
Stringline = null;
while((line=bufIn.readLine())!=null)
{
System.out.println(line);
out.println(line.toUpperCase());
}
s.close();
ss.close();
}
}
/*
该例子出现的问题。
现象:客户端和服务端都在莫名的等待。
为什么呢?
因为客户端和服务端都有阻塞式方法。这些方法么没有读到结束标记。那么就一直等
而导致两端,都在等待。
TCP传输中容易出现的就是莫名的等待,只要检查有阻塞的方法结束条件是否出现了就可以解决此类问题。
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