全局变量与局部变量在函数传参时的应用
2012-06-05 18:43
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局部变量在函数结束之后会进行退栈,即该变量的内存空间被操作系统进行回收,该内存空间便不再属于本程序。
如:
void fun1(int *var){
printf("%d",*var);
}
void fun2(){
int a = 10;
fun1(&a);
}
fun2函数中的变量a属于局部变量,将a的地址值传入fun1函数,这样,在函数fun2结束之后,变量a的内存空间即&a所指向的内存空间进行了退栈,被操作系统进行了回收,该内存空间便不再属于本程序,所以在函数fun1中打印其值时,var的值便不再一定是10,所以此时var就是一个不定值了。
由此,该种编程方式是很危险的!
测试程序:
int globalVar;
void fun1(int * val);
void test(){
globalVar = 200;
int localVar = 100;
for(int i=0 ; i<50; i++){
_beginthread((void (*)(void *))&fun1,0,(void *)&localVar);
}
}
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
test();
system("pause");
return 0;
}
void fun1(int * val){
Sleep(3);
printf("fun1....value值:%d, 地址值:%d\n",* val,val);
}
运行截图:
该种情况下有两种选择方案:
1.进行传值操作,而不是传址
2.如果必须要传递地址时,可以将其传递的变量设置成为全局变量。
另:每个内存空间都有一片内存指向它,即作为该内存的地址。作为地址A的内存仍然有内存B指向该地址A。
如:
void fun1(int *var){
printf("%d",*var);
}
void fun2(){
int a = 10;
fun1(&a);
}
fun2函数中的变量a属于局部变量,将a的地址值传入fun1函数,这样,在函数fun2结束之后,变量a的内存空间即&a所指向的内存空间进行了退栈,被操作系统进行了回收,该内存空间便不再属于本程序,所以在函数fun1中打印其值时,var的值便不再一定是10,所以此时var就是一个不定值了。
由此,该种编程方式是很危险的!
测试程序:
int globalVar;
void fun1(int * val);
void test(){
globalVar = 200;
int localVar = 100;
for(int i=0 ; i<50; i++){
_beginthread((void (*)(void *))&fun1,0,(void *)&localVar);
}
}
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
test();
system("pause");
return 0;
}
void fun1(int * val){
Sleep(3);
printf("fun1....value值:%d, 地址值:%d\n",* val,val);
}
运行截图:
该种情况下有两种选择方案:
1.进行传值操作,而不是传址
2.如果必须要传递地址时,可以将其传递的变量设置成为全局变量。
另:每个内存空间都有一片内存指向它,即作为该内存的地址。作为地址A的内存仍然有内存B指向该地址A。
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