如何在单片机上使用printf函数(avr/stm/lpc 单片机)
2012-06-05 17:14
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摘要:
当我们在调试代码时,通常需要将程序中的某个变量打印至PC机上,来判断我们的程序是否按预期的运行,printf函数很好的做到了这一点,它能直接以字符的方式输出变量名和变量的值,这样使输出的信息很直观;但printf函数在使用时,不仅仅要初始化串口,还需要其它的一些设置或者要调用其它的一些函数,否则printf函数将不能按我们想要的方式执行。
由于不同的编译器studio函数不一样,所以使用的方法也不一样,这需要大家去看编译器的help,这里我以STM32、LPC24和AVR整理了几个串口打印程序,供需要的朋友参考。
简介:
1、在KEIL下使用printf函数,以STM32为例
在uart.c中添加如下代码
这样,只要在需要用printf的文件里#include <stdio.h>就可以了,printf会自已的调用fputc函数来实现串口数据的输出。
2、添加Retarget.c,实现在KEIL下使用printf函数,以LPC2478为例
首先在Keil安装目录下面ARM/Startup/Retarget.c找到Retarget.c文件将其复制到你的工程文件夹下面;并将其加入到工程中
在uart.c中添加如下代码
这样,只要在需要用printf的文件里#include <stdio.h>就可以了,printf会通过Retarget中的fputc函数调用sendchar来实现串口数据的输出。
事实上,和第一种的方式是一样的。
3、自定义printf函数,以AVR为例
前面介绍的是在KEIL编译器上使用printf函数,但不是所有的编译器平台都能适用,因此有时候我们需要自定义printf函数,下面以AVR在GCC下为例
在usart.c中添加如下代码
结语:
有了printf格式化输出函数,调试起来就方便多了。
转自:http://www.cnblogs.com/liu_xf/archive/2011/04/14/2015726.html
当我们在调试代码时,通常需要将程序中的某个变量打印至PC机上,来判断我们的程序是否按预期的运行,printf函数很好的做到了这一点,它能直接以字符的方式输出变量名和变量的值,这样使输出的信息很直观;但printf函数在使用时,不仅仅要初始化串口,还需要其它的一些设置或者要调用其它的一些函数,否则printf函数将不能按我们想要的方式执行。
由于不同的编译器studio函数不一样,所以使用的方法也不一样,这需要大家去看编译器的help,这里我以STM32、LPC24和AVR整理了几个串口打印程序,供需要的朋友参考。
简介:
1、在KEIL下使用printf函数,以STM32为例
在uart.c中添加如下代码
/******************************************************************************* 函数名:fputc 输 入: 输 出: 功能说明: 重定义putc函数,这样可以使用printf函数从串口1打印输出 */ int fputc(int ch, FILE *f) { /* Place your implementation of fputc here */ /* e.g. write a character to the USART */ USART_SendData(USART1, (uint8_t) ch); /* Loop until the end of transmission */ while (USART_GetFlagStatus(USART1, USART_FLAG_TC) == RESET) {} return ch; } /******************************************************************************* 函数名:fputc 输 入: 输 出: 功能说明: 重定义getc函数,这样可以使用scanff函数从串口1输入数据 */ int fgetc(FILE *f) { /* 等待串口1输入数据 */ while (USART_GetFlagStatus(USART1, USART_FLAG_RXNE) == RESET) {} return (int)USART_ReceiveData(USART1); }
这样,只要在需要用printf的文件里#include <stdio.h>就可以了,printf会自已的调用fputc函数来实现串口数据的输出。
2、添加Retarget.c,实现在KEIL下使用printf函数,以LPC2478为例
首先在Keil安装目录下面ARM/Startup/Retarget.c找到Retarget.c文件将其复制到你的工程文件夹下面;并将其加入到工程中
在uart.c中添加如下代码
// Implementation of sendchar (also used by printf function to output data) int sendchar (int ch) { // Write character to Serial Port while (!(U0LSR & 0x20)); return (U0THR = ch); } int getkey (void) { // Read character from Serial Port while (!(U0LSR & 0x01)); return (U0RBR); }
这样,只要在需要用printf的文件里#include <stdio.h>就可以了,printf会通过Retarget中的fputc函数调用sendchar来实现串口数据的输出。
事实上,和第一种的方式是一样的。
3、自定义printf函数,以AVR为例
前面介绍的是在KEIL编译器上使用printf函数,但不是所有的编译器平台都能适用,因此有时候我们需要自定义printf函数,下面以AVR在GCC下为例
在usart.c中添加如下代码
#include <stdio.h> #include <stdarg.h> /*********************************************************/ //向串口usart0发送一个字节函数 void Uart0_putchar( unsigned char sdbyte) { UDR0=sdbyte; while(!(UCSR0A&0x40)); UCSR0A|=0x40; } //////////////////////////////////////////////////////// void Uart0_printf(char *str,...) { char buf[128]; unsigned char i = 0; va_list ptr; va_start(ptr,str); vsprintf(buf,str,ptr); while(buf[i]) { Uart0_putchar(buf[i]); i++; } }
结语:
有了printf格式化输出函数,调试起来就方便多了。
转自:http://www.cnblogs.com/liu_xf/archive/2011/04/14/2015726.html
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