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C#泛型学习不可不看

2012-06-04 09:37 302 查看
示例代码如下:

namespace SampleListT

{

  class Program

  {

      static void Main(string[] args)

      {

          //using System.Collections.Generic; 命名空间中的List<T>

          //using System.Collections; 命名空间中的ArrayList 

          //都实现了列表集合,一个是泛形集合,一个是非泛型的

          //下面我们将Person对象加到集合中

          Person p1 = new Person( "aladdin" , 20 );

          Person p2 = new Person("zhao", 10);

          Person p3 = new Person("jacky", 40);

          //如果不制定list的容器大小,默认是0,只要有元素加入是,会自动扩展到4,如果第5个元素加入时,就变成了8,第9个加入,就成16

          //可以看出,总是成倍的增长,扩展时要重新开辟内存,这样会影响效率,如果事先知道元素个数,或者可能个数,最好给个尽量大的权衡值

          //我们加入3个元素,设容器大小为4.注:设为4不是指只能放4个元素,如果超出,一样也会成倍扩展,这样做只是为了尽量扩展带来的开销

          List<Person> list = new List<Person>(4);

          list.Add(p1);

          list.Add(p2);

          list.Add(p3);

          //本方法是清除多于的没有用的内存空间,例:如果开辟大小为100,而我们只用了4个,其余的放着,是不是很浪费 

          //本方法调用时会检查元素个数是不是占到了容器大小的90%以上,如果是,则不进行回收.

          list.TrimExcess();

//ArrayList方法与List<>用法一样,不同的是,它是对象集合,参数是Object这样会有装箱拆箱的可能,尽量用List<>

          //本处不再做演示

          // 1 初始化集合器

          // C#3.0开始,提供了初始化功能,但是并没有反应到IL代码中,在IL中,一样也是把个转化成ADD方法来调用

          List<int> l2 = new List<int>() { 1 ,2 ,3 ,4 ,5 };

          // 2 添加元素 AddRange() 本方法可以一次性添加一批对象

          List<Person> lists = new List<Person>(10);

          //参数是一个必须可能跌代的对象,也可是数组 

          list.AddRange( new Person[] { new Person( "aladdin" ,20) , new Person("zhao",6)});      

          //构造传入批量参数 ,与AddRange效果一样

          List<Person> mylist = new List<Person>(new Person[] { new Person( "aladdin" ,20) , new Person("zhao",6)});

          // 3 插入元素

          // 使用Insert()方法,可以在指定位置插入元素

          // 例 我们在1位置插入 则最后变成了 aladdin jacky zhao..插入意思就是,这个位我占了,以前占这位的和他之后的,通通往后移一位

          mylist.Insert( 1 , new Person( "jacky" , 88 ));

          foreach (Person p in mylist)

          {

              Console.WriteLine(p.name);

          }

          // 4 访问元素

          // ArrayList 与 List<T>都是提供了索引器来访问的

          Console.WriteLine( "----------------访问元素------------------------");

          for (int i = 0; i < mylist.Count; i++)

          {

              Console.WriteLine(mylist[i].name);

          }

          //还可以使用foreach跌代器来实现,些处不再举例

          //使用Foreach方法

          //public delegate void Action<T>(T obj);例用委托做为参数 

          //些处我们用呀妈Day表达式实现

          Console.WriteLine( "-----------------用ForEach方法输出------------------------");

          mylist.ForEach( param => Console.WriteLine(param.name) ) ;

          // 5删除元素

          //删除元素可以使用RemoveAt()直接传入索引器值

          //将第一个元素直接删除

          mylist.RemoveAt(0);

          //也可以将要删除的元素传给Remove方法

          List<Person> lists2 = new List<Person>(10);

          Person per1 = new Person( "aladdin" , 100 );

          Person per2 = new Person("zhao", 100);

          Person per3 = new Person("jacky", 100);

          lists2.Add(per1);

          lists2.Add(per2);

          lists2.Add(per3);

          lists2.Remove(per3);

          Console.WriteLine( "-------删除后的元素---------");

          foreach (Person per in lists2)

          {

              Console.WriteLine(per.name);

          }

          //从结果可以看出 名称为Jacky的元素被删除了

          //下面说一下Remove方法的删除过程 

          // 用IndexOf方法确定出对象的索引,然后按索引删除

          // 在IndexOf方法内,首先检查元素是不是实现了IEquatable接口,如果是,就调用这个接口中的Equals方法

          // 如果没有实现,则调用Object中的Equals方法比较元素(也就是址址比较)

          // 以上我们删除per3,很显明显一个地址,所以被删除了 

          // 下面我们改装了Person ,实现了IEquatable<Person>,在比较方法中,始终返回false , 则per3会比较失败,不会被删除

          // 结果3个都在

          // 如果要删除对象,最好使用索引直接删除,因为Remove方法经历了一系列过程后,最后才按索引删除!

          // RemoveRange()删除一个范围

          // 第一个参数 开始位置 第二个 个数

          //lists2.RemoveRange( 1 , 2 );

          //Console.WriteLine( "批量删除后----------------");

          //foreach (Person per in lists2)

          //{

          //    Console.WriteLine(per.name);

          //}

          // 6 搜索

          // 搜索有很多种方式,可以使用IndexOf LastIndexOf FindIndex FindLasIndex Find FindLas ,如果只是查看元素存不,可以使用Exists()方法

          // IndexOf() 方法 需要将一个对象做参数, 如果打到,就返回本元素在集合中的索引,如果找不到就返回-1,IndexOf还可以使用IEquatable接口来比较元素

          List<Person> ls3 = new List<Person>(10);

          Person person1 = new Person("aladdin", 100);

          Person person2 = new Person("zhao", 100);

          Person person3 = new Person("jacky", 100);

          ls3.Add(person1);

          ls3.Add(person2);

          ls3.Add(person3);

          // 为了使用默认的地址比较,我们把Person的接口暂时去掉

          int index = ls3.IndexOf(person3);

          Console.WriteLine( "per3 的索引:" + index); //2

          // 还可以指定搜索范围 从第3个开始,范围长度是1

          int index2 = ls3.IndexOf(person3,2,1);

          Console.WriteLine(index2);

          //IEquatable比较方法前面已经写过,不再举例

          // FindIndex()方法是用来搜索带有一定特性的元素

          // 例用委托做参数  public delegate bool Predicate<T>(T obj);

          int index3 = ls3.FindIndex(param => param.name.Equals("jacky"));

          Console.WriteLine( index3 );// 2

          // FindLastIndex是从后面查第一个出现的元素,因为我们这里没有重复元素,所以体现不出他只查找一个,就停下来的效果

          int index4 = ls3.FindLastIndex(p => p.name.Equals("aladdin"));

          Console.WriteLine(index4);

          // Find方法与FindIndex方法用法一样,不同的是,它返回的是元素本身

          Person ppp = ls3.Find( p => p.name.Equals("jacky")) ;

          Console.WriteLine(ppp);

          // 如果要查找所有的匹配元素,而不是找到第一个就停下来,就使用FindAll方法

          // 我们查找所有年纪等于100的对象,3个都符合

          List<Person> newList = ls3.FindAll(p => p.age == 100);

          Console.WriteLine( "----------查找所有---------");

          foreach (Person p in newList)

          {

              Console.WriteLine(p.name);

          }

          // 7 排序

          // List可以例用Sort方法排序,实现算法是快速排序

          // 本方法有好几个重载

          //public void Sort(); //只对元素实现了IComparable才能使用这个方法 ,如果实现了则,可以直接调用一次sort之后,就排好序了

          //public void Sort(Comparison<T> comparison); //我们的Person并没有实现那个接口,所以要用泛型委托当参数的方法

          //public void Sort(IComparer<T> comparer); //泛型接口当参数 public delegate int Comparison<T>(T x, T y);

          //public void Sort(int index, int count, IComparer<T> comparer); //可以指定范围

          List<Person> ls4 = new List<Person>(10);

          Person person4 = new Person("aladdin", 100);

          Person person5 = new Person("zhao", 33);

          Person person6 = new Person("jacky", 44);

          ls4.Add(person4);

          ls4.Add(person5);

          ls4.Add(person6);

          ls4.Sort(MyComparFunc);

          Console.WriteLine( "-------------排序后的-------------");

          foreach (Person p in ls4)

          {

              Console.WriteLine(p.name+ p.age );

          }

          Console.WriteLine( "--------颠倒循序------------------");

          ls4.Reverse();

          foreach (Person p in ls4)

          {

              Console.WriteLine(p.name+ p.age);

          }

          // 8 类型转换

//可以将集合中的元素转换成任意类型的元素,比如,我们要将集合中的Person转换成为Racer对象Racer只包含名字,没有年纪

          // public List<TOutput> ConvertAll<TOutput>(Converter<T, TOutput> converter);

          // public delegate TOutput Converter<TInput, TOutput>(TInput input);  委托参数

          List<Racer> ls5 = ls4.ConvertAll<Racer>((input) => new Racer(input.name)) ;

          Console.WriteLine( "-----------转换后的玩意--------");

          foreach (Racer r in ls5)

          {

              Console.WriteLine(r.name);

          }

          // 9 只读集合

          // 在创建完集合以后,肯定是可读写的,如果不是,他就不能再添加新元素了,但是,如果是认为填充完毕,不要再做修改.

          // 可以使用只读集合,使用AsReadOnly方法() 返回ReadOnlyCollection<T>类型,它与List<>操作是一样的,但是一但有修改集合的操作,就会刨出异常

          // 他屏蔽了通常的ADD等方法

          ReadOnlyCollection<Racer> persss =  ls5.AsReadOnly();

          Console.WriteLine("输出只读集合");

          foreach (Racer r in persss)

          {

              Console.WriteLine(r.name);

          }

          Console.ReadLine();

     }

      //为了比较写的委托实现方法

      public static  int MyComparFunc(Person p1, Person p2)

      {

          if (p1.age == p2.age)

          {

              return 0;

          }

          else if (p1.age > p2.age)

          {

              return 1;

          }

          else

          {

              return -1;

          }

      }

  }

//two helper classes

class Person//:IEquatable<Person>

  {

      public string name;

      public int age;

      public Person( string name , int age )

      {

         this.name= name;

          this.age = age;

      }

      ////始终给一个False值

      //public bool Equals(Person other)

      //{

      //    return false;

      //}

  }

  class Racer

  {

      public string name;

      public Racer(string name)

      {

         this.name= name;

      }

  }

}

这是一篇学习泛型不错的文章,大家可以参考一下

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