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随机数的使用的几个方法

2012-06-01 10:59 218 查看
  1)、arc4random() 比较精确不需要生成随即种子
       使用方法 :
                 通过arc4random() 获取0到x-1之间的整数的代码如下:
                 int value = arc4random() % x; 

                 获取1到x之间的整数的代码如下:
                 int value = (arc4random() % x) + 1; 
 
       2)、CCRANDOM_0_1() cocos2d中使用 ,范围是[0,1]
       使用方法:
                 float random = CCRANDOM_0_1() * 5; //[0,5]   CCRANDOM_0_1() 取值范围是[0,1]
 
       3)、random() 需要初始化时设置种子
      使用方法:
                srandom((unsigned int)time(time_t *)NULL); //初始化时,设置下种子就好了。

      
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标签:  random float null