修改vs2010所有工程的include目录和lib目录
2012-05-28 16:22
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1. 任意创建一个空的工程或打开一个已有的工程
2. 选择"View"->"Other Windows"->"Property Manager"
![](http://pic002.cnblogs.com/images/2012/146566/2012052816073946.png)
2. 双击"Property Manager"窗口中Debug|Win32和Release|Win32文件夹下的Microsoft.Cpp.Win32.user, 即可修改Debug模式和Release模式下所有工程的Include和lib文件夹
![](http://pic002.cnblogs.com/images/2012/146566/2012052816130856.png)
双击后, 弹出窗口:
![](http://pic002.cnblogs.com/images/2012/146566/2012052816153170.png)
分别在右侧的Include Directories和Library Directorties中添加要加入的include文件和lib文件.
3. 添加完毕后, 保存设置. 再新建工程的时候, 就可以直接使用新添加的include和lib文件下的内容了.
参考:
http://apps.hi.baidu.com/share/detail/58943254
http://topic.csdn.net/u/20110219/11/8a93feec-55ab-4b4b-8095-0bd21194afae.html
2. 选择"View"->"Other Windows"->"Property Manager"
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2. 双击"Property Manager"窗口中Debug|Win32和Release|Win32文件夹下的Microsoft.Cpp.Win32.user, 即可修改Debug模式和Release模式下所有工程的Include和lib文件夹
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双击后, 弹出窗口:
![](http://pic002.cnblogs.com/images/2012/146566/2012052816153170.png)
分别在右侧的Include Directories和Library Directorties中添加要加入的include文件和lib文件.
3. 添加完毕后, 保存设置. 再新建工程的时候, 就可以直接使用新添加的include和lib文件下的内容了.
参考:
http://apps.hi.baidu.com/share/detail/58943254
http://topic.csdn.net/u/20110219/11/8a93feec-55ab-4b4b-8095-0bd21194afae.html
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