使用Thread+Handler实现非UI线程更新UI界面
2012-05-26 02:25
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概述:每个Android应用程序都运行在一个dalvik虚拟机进程中,进程开始的时候会启动一个主线程(MainThread),主线程负责处理和ui相关的事件,因此主线程通常又叫UI线程。而由于Android采用UI单线程模型,所以只能在主线程中对UI元素进行操作。如果在非UI线程直接对UI进行了操作,则会报错:
CalledFromWrongThreadException:onlytheoriginalthreadthatcreatedaviewhierarchycantouchitsviews
Android为我们提供了消息循环的机制,我们可以利用这个机制来实现线程间的通信。那么,我们就可以在非UI线程发送消息到UI线程,最终让Ui线程来进行ui的操作。
对于运算量较大的操作和IO操作,我们需要新开线程来处理这些繁重的工作,以免阻塞ui线程。
例子:下面我们以获取oschinalogo的例子,演示如何使用Thread+Handler的方式实现在非UI线程发送消息通知UI线程更新界面。
ThradHandlerActivity.java:
viewsource
print?
main.xml布局文件:
viewsource
print?
strings.xml
viewsource
print?
Manifest.xml:
viewsource
print?
运行结果:
为了不阻塞ui线程,我们使用mThread从网络获取了OSCHINA的LOGO,并用bitmap对象存储了这个Logo的像素信息。
此时,如果在这个线程的run()方法中调用
viewsource
print?
会出现:CalledFromWrongThreadException:onlytheoriginalthreadthatcreatedaviewhierarchycantouchitsviews。原因是run()方法是在新开的线程中执行的,我们上面提到不能直接在非ui线程中操作ui元素。
非UI线程发送消息到UI线程分为两个步骤
一、发送消息到UI线程的消息队列
通过使用Handler的
viewsource
print?
构造一个Message对象,这个对象存储了是否成功获取图片的标识what和bitmap对象,然后通过message.sendToTarget()方法把这条message放到消息队列中去。
二、处理发送到UI线程的消息
在ui线程中,我们覆盖了handler的
viewsource
print?
这个方法是处理分发给ui线程的消息,判断msg.what的值可以知道mThread是否成功获取图片,如果图片成功获取,那么可以通过msg.obj获取到这个对象。
最后,我们通过
viewsource
print?
设置ImageView的bitmap对象,完成UI的更新。
补充:
事实上,我们还可以调用View的post方法来更新ui
viewsource
print?
这种方法会把Runnable对象发送到消息队列,ui线程接收到消息后会执行这个runnable对象。
从例子中我们可以看到handler既有发送消息和处理消息的作用,会误以为handler实现了消息循环和消息分发,其实Android为了让我们的代码看起来更加简洁,与UI线程的交互只需要使用在UI线程创建的handler对象就可以了。
CalledFromWrongThreadException:onlytheoriginalthreadthatcreatedaviewhierarchycantouchitsviews
Android为我们提供了消息循环的机制,我们可以利用这个机制来实现线程间的通信。那么,我们就可以在非UI线程发送消息到UI线程,最终让Ui线程来进行ui的操作。
对于运算量较大的操作和IO操作,我们需要新开线程来处理这些繁重的工作,以免阻塞ui线程。
例子:下面我们以获取oschinalogo的例子,演示如何使用Thread+Handler的方式实现在非UI线程发送消息通知UI线程更新界面。
ThradHandlerActivity.java:
01 | public class ThreadHandlerActivity extends Activity{ |
02 | /**Calledwhentheactivityisfirstcreated.*/ |
03 |
04 | private static final int MSG_SUCCESS= 0 ; //获取图片成功的标识 |
05 | private static final int MSG_FAILURE= 1 ; //获取图片失败的标识 |
06 |
07 | private ImageViewmImageView; |
08 | private ButtonmButton; |
09 |
10 | private ThreadmThread; |
11 |
12 | private HandlermHandler= new Handler(){ |
13 | public void handleMessage(Messagemsg){ //此方法在ui线程运行 |
14 | switch (msg.what){ |
15 | case MSG_SUCCESS: |
16 | mImageView.setImageBitmap((Bitmap)msg.obj); //imageview显示从网络获取到的logo |
17 | Toast.makeText(getApplication(),getApplication().getString(R.string.get_pic_success),Toast.LENGTH_LONG).show(); |
18 | break ; |
19 |
20 | case MSG_FAILURE: |
21 | Toast.makeText(getApplication(),getApplication().getString(R.string.get_pic_failure),Toast.LENGTH_LONG).show(); |
22 | break ; |
23 | } |
24 | } |
25 | }; |
26 |
27 | @Override |
28 | public void onCreate(BundlesavedInstanceState){ |
29 | super .onCreate(savedInstanceState); |
30 | setContentView(R.layout.main); |
31 | mImageView=(ImageView)findViewById(R.id.imageView); //显示图片的ImageView |
32 | mButton=(Button)findViewById(R.id.button); |
33 | mButton.setOnClickListener( new OnClickListener(){ |
34 |
35 | @Override |
36 | public void onClick(Viewv){ |
37 | if (mThread== null ){ |
38 | mThread= new Thread(runnable); |
39 | mThread.start(); //线程启动 |
40 | } |
41 | else { |
42 | Toast.makeText(getApplication(),getApplication().getString(R.string.thread_started),Toast.LENGTH_LONG).show(); |
43 | } |
44 | } |
45 | }); |
46 | } |
47 |
48 | Runnablerunnable= new Runnable(){ |
49 |
50 | @Override |
51 | public void run(){ //run()在新的线程中运行 |
52 | HttpClienthc= new DefaultHttpClient(); |
53 | HttpGethg= new HttpGet( "http://www.oschina.net/img/logo.gif" );//获取oschina的logo |
54 | final Bitmapbm; |
55 | try { |
56 | HttpResponsehr=hc.execute(hg); |
57 | bm=BitmapFactory.decodeStream(hr.getEntity().getContent()); |
58 | } catch (Exceptione){ |
59 | mHandler.obtainMessage(MSG_FAILURE).sendToTarget(); //获取图片失败 |
60 | return ; |
61 | } |
62 | mHandler.obtainMessage(MSG_SUCCESS,bm).sendToTarget(); //获取图片成功,向ui线程发送MSG_SUCCESS标识和bitmap对象 |
63 |
64 | //mImageView.setImageBitmap(bm);//出错!不能在非ui线程操作ui元素 |
65 |
66 | //mImageView.post(newRunnable(){//另外一种更简洁的发送消息给ui线程的方法。 |
67 | // |
68 | //@Override |
69 | //publicvoidrun(){//run()方法会在ui线程执行 |
70 | //mImageView.setImageBitmap(bm); |
71 | //} |
72 | //}); |
73 | } |
74 | }; |
75 |
76 | } |
1 | <? xml version = "1.0" encoding = "utf-8" ?> |
2 | < LinearLayout xmlns:android = "http://schemas.android.com/apk/res/android" |
3 | android:orientation = "vertical" android:layout_width = "fill_parent" |
4 | android:layout_height = "fill_parent" > |
5 | < Button android:id = "@+id/button" android:text = "@string/button_name" android:layout_width = "wrap_content" android:layout_height = "wrap_content" ></ Button > |
6 | < ImageView android:id = "@+id/imageView" android:layout_height = "wrap_content" |
7 | android:layout_width = "wrap_content" /> |
8 | </ LinearLayout > |
1 | <? xml version = "1.0" encoding = "utf-8" ?> |
2 | < LinearLayout xmlns:android = "http://schemas.android.com/apk/res/android" |
3 | android:orientation = "vertical" android:layout_width = "fill_parent" |
4 | android:layout_height = "fill_parent" > |
5 | < Button android:id = "@+id/button" android:text = "@string/button_name" android:layout_width = "wrap_content" android:layout_height = "wrap_content" ></ Button > |
6 | < ImageView android:id = "@+id/imageView" android:layout_height = "wrap_content" |
7 | android:layout_width = "wrap_content" /> |
8 | </ LinearLayout > |
01 | <? xml version = "1.0" encoding = "utf-8" ?> |
02 | < manifest xmlns:android = "http://schemas.android.com/apk/res/android" |
03 | package = "com.zhuozhuo" |
04 | android:versionCode = "1" |
05 | android:versionName = "1.0" > |
06 | < uses-sdk android:minSdkVersion = "9" /> |
07 | < uses-permission android:name = "android.permission.INTERNET" ></ uses-permission > <!--不要忘记设置网络访问权限--> |
08 |
09 | < application android:icon = "@drawable/icon" android:label = "@string/app_name" > |
10 | < activity android:name = ".ThreadHandlerActivity" |
11 | android:label = "@string/app_name" > |
12 | < intent-filter > |
13 | < action android:name = "android.intent.action.MAIN" /> |
14 | < category android:name = "android.intent.category.LAUNCHER" /> |
15 | </ intent-filter > |
16 | </ activity > |
17 |
18 | </ application > |
19 | </ manifest > |
为了不阻塞ui线程,我们使用mThread从网络获取了OSCHINA的LOGO,并用bitmap对象存储了这个Logo的像素信息。
此时,如果在这个线程的run()方法中调用
1 | mImageView.setImageBitmap(bm) |
非UI线程发送消息到UI线程分为两个步骤
一、发送消息到UI线程的消息队列
通过使用Handler的
1 | MessageobtainMessage( int what,Objectobject) |
二、处理发送到UI线程的消息
在ui线程中,我们覆盖了handler的
1 | public void handleMessage(Messagemsg) |
最后,我们通过
1 | mImageView.setImageBitmap((Bitmap)msg.obj); |
补充:
事实上,我们还可以调用View的post方法来更新ui
1 | mImageView.post( new Runnable(){ //另外一种更简洁的发送消息给ui线程的方法。 |
2 | @Override |
3 | public void run(){ //run()方法会在ui线程执行 |
4 | mImageView.setImageBitmap(bm); |
5 | } |
6 | }); |
从例子中我们可以看到handler既有发送消息和处理消息的作用,会误以为handler实现了消息循环和消息分发,其实Android为了让我们的代码看起来更加简洁,与UI线程的交互只需要使用在UI线程创建的handler对象就可以了。
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