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使用Thread+Handler实现非UI线程更新UI界面

2012-05-26 02:25 369 查看
概述:每个Android应用程序都运行在一个dalvik虚拟机进程中,进程开始的时候会启动一个主线程(MainThread),主线程负责处理和ui相关的事件,因此主线程通常又叫UI线程。而由于Android采用UI单线程模型,所以只能在主线程中对UI元素进行操作。如果在非UI线程直接对UI进行了操作,则会报错:

CalledFromWrongThreadException:onlytheoriginalthreadthatcreatedaviewhierarchycantouchitsviews

Android为我们提供了消息循环的机制,我们可以利用这个机制来实现线程间的通信。那么,我们就可以在非UI线程发送消息到UI线程,最终让Ui线程来进行ui的操作。

对于运算量较大的操作和IO操作,我们需要新开线程来处理这些繁重的工作,以免阻塞ui线程。

例子:下面我们以获取oschinalogo的例子,演示如何使用Thread+Handler的方式实现在非UI线程发送消息通知UI线程更新界面。

ThradHandlerActivity.java:

viewsource

print?

01
public
class
ThreadHandlerActivity
extends

Activity{
02
/**Calledwhentheactivityisfirstcreated.*/
03
04
private

static
final
int
MSG_SUCCESS=
0
;
//获取图片成功的标识
05
private

static
final
int
MSG_FAILURE=
1
;
//获取图片失败的标识
06
07
private

ImageViewmImageView;
08
private

ButtonmButton;
09
10
private

ThreadmThread;
11
12
private

HandlermHandler=
new

Handler(){
13
public

void
handleMessage(Messagemsg){
//此方法在ui线程运行
14
switch
(msg.what){
15
case

MSG_SUCCESS:
16
mImageView.setImageBitmap((Bitmap)msg.obj);
//imageview显示从网络获取到的logo
17
Toast.makeText(getApplication(),getApplication().getString(R.string.get_pic_success),Toast.LENGTH_LONG).show();
18
break
;
19
20
case

MSG_FAILURE:
21
Toast.makeText(getApplication(),getApplication().getString(R.string.get_pic_failure),Toast.LENGTH_LONG).show();
22
break
;
23
}
24
}
25
};

26
27
@Override
28
public

void
onCreate(BundlesavedInstanceState){
29
super
.onCreate(savedInstanceState);
30
setContentView(R.layout.main);
31
mImageView=(ImageView)findViewById(R.id.imageView);
//显示图片的ImageView
32
mButton=(Button)findViewById(R.id.button);
33
mButton.setOnClickListener(
new

OnClickListener(){
34
35
@Override
36
public

void
onClick(Viewv){
37
if
(mThread==
null
){

38
mThread=
new
Thread(runnable);
39
mThread.start();
//线程启动
40
}
41
else

{
42
Toast.makeText(getApplication(),getApplication().getString(R.string.thread_started),Toast.LENGTH_LONG).show();
43
}
44
}
45
});
46
}

47
48
Runnablerunnable=
new
Runnable(){
49
50
@Override
51
public

void
run(){
//run()在新的线程中运行
52
HttpClienthc=
new
DefaultHttpClient();
53
HttpGethg=
new
HttpGet(
"http://www.oschina.net/img/logo.gif"
);//获取oschina的logo
54
final

Bitmapbm;
55
try

{
56
HttpResponsehr=hc.execute(hg);
57
bm=BitmapFactory.decodeStream(hr.getEntity().getContent());
58
}
catch
(Exceptione){
59
mHandler.obtainMessage(MSG_FAILURE).sendToTarget();
//获取图片失败
60
return
;
61
}
62
mHandler.obtainMessage(MSG_SUCCESS,bm).sendToTarget();
//获取图片成功,向ui线程发送MSG_SUCCESS标识和bitmap对象
63
64
//mImageView.setImageBitmap(bm);//出错!不能在非ui线程操作ui元素
65
66
//mImageView.post(newRunnable(){//另外一种更简洁的发送消息给ui线程的方法。
67
//
68
//@Override

69
//publicvoidrun(){//run()方法会在ui线程执行
70
//mImageView.setImageBitmap(bm);
71
//}
72
//});
73
}
74
};

75
76
}
main.xml布局文件:

viewsource

print?

1
<?
xml

version
=
"1.0"

encoding
=
"utf-8"
?>
2
<
LinearLayout

xmlns:android
=
"http://schemas.android.com/apk/res/android"
3
android:orientation
=
"vertical"

android:layout_width
=
"fill_parent"
4
android:layout_height
=
"fill_parent"
>
5
<
Button

android:id
=
"@+id/button"

android:text
=
"@string/button_name"

android:layout_width
=
"wrap_content"

android:layout_height
=
"wrap_content"
></
Button
>
6
<
ImageView

android:id
=
"@+id/imageView"

android:layout_height
=
"wrap_content"
7
android:layout_width
=
"wrap_content"

/>
8
</
LinearLayout
>
strings.xml

viewsource

print?

1
<?
xml

version
=
"1.0"

encoding
=
"utf-8"
?>
2
<
LinearLayout

xmlns:android
=
"http://schemas.android.com/apk/res/android"
3
android:orientation
=
"vertical"

android:layout_width
=
"fill_parent"
4
android:layout_height
=
"fill_parent"
>
5
<
Button

android:id
=
"@+id/button"

android:text
=
"@string/button_name"

android:layout_width
=
"wrap_content"

android:layout_height
=
"wrap_content"
></
Button
>
6
<
ImageView

android:id
=
"@+id/imageView"

android:layout_height
=
"wrap_content"
7
android:layout_width
=
"wrap_content"

/>
8
</
LinearLayout
>
Manifest.xml:

viewsource

print?

01
<?
xml

version
=
"1.0"

encoding
=
"utf-8"
?>
02
<
manifest

xmlns:android
=
"http://schemas.android.com/apk/res/android"
03
package
=
"com.zhuozhuo"
04
android:versionCode
=
"1"
05
android:versionName
=
"1.0"
>
06
<
uses-sdk

android:minSdkVersion
=
"9"

/>
07
<
uses-permission

android:name
=
"android.permission.INTERNET"
></
uses-permission
>
<!--不要忘记设置网络访问权限-->
08
09
<
application

android:icon
=
"@drawable/icon"

android:label
=
"@string/app_name"
>
10
<
activity

android:name
=
".ThreadHandlerActivity"
11
android:label
=
"@string/app_name"
>
12
<
intent-filter
>
13
<
action

android:name
=
"android.intent.action.MAIN"

/>
14
<
category

android:name
=
"android.intent.category.LAUNCHER"

/>
15
</
intent-filter
>
16
</
activity
>
17
18
</
application
>
19
</
manifest
>
运行结果:





为了不阻塞ui线程,我们使用mThread从网络获取了OSCHINA的LOGO,并用bitmap对象存储了这个Logo的像素信息。

此时,如果在这个线程的run()方法中调用

viewsource

print?

1
mImageView.setImageBitmap(bm)
会出现:CalledFromWrongThreadException:onlytheoriginalthreadthatcreatedaviewhierarchycantouchitsviews。原因是run()方法是在新开的线程中执行的,我们上面提到不能直接在非ui线程中操作ui元素。

非UI线程发送消息到UI线程分为两个步骤

一、发送消息到UI线程的消息队列

通过使用Handler的

viewsource

print?

1
MessageobtainMessage(
int

what,Objectobject)
构造一个Message对象,这个对象存储了是否成功获取图片的标识what和bitmap对象,然后通过message.sendToTarget()方法把这条message放到消息队列中去。



二、处理发送到UI线程的消息



在ui线程中,我们覆盖了handler的

viewsource

print?

1
public
void
handleMessage(Messagemsg)
这个方法是处理分发给ui线程的消息,判断msg.what的值可以知道mThread是否成功获取图片,如果图片成功获取,那么可以通过msg.obj获取到这个对象。

最后,我们通过

viewsource

print?

1
mImageView.setImageBitmap((Bitmap)msg.obj);
设置ImageView的bitmap对象,完成UI的更新。

补充:



事实上,我们还可以调用View的post方法来更新ui

viewsource

print?

1
mImageView.post(
new

Runnable(){
//另外一种更简洁的发送消息给ui线程的方法。
2
@Override
3
public

void
run(){
//run()方法会在ui线程执行
4
mImageView.setImageBitmap(bm);
5
}

6
});
这种方法会把Runnable对象发送到消息队列,ui线程接收到消息后会执行这个runnable对象。

从例子中我们可以看到handler既有发送消息和处理消息的作用,会误以为handler实现了消息循环和消息分发,其实Android为了让我们的代码看起来更加简洁,与UI线程的交互只需要使用在UI线程创建的handler对象就可以了。
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