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【Hibernate框架开发之七】Hibernate使用Annotation中各种关系映射的CRUD(增删改查)&&集合映射&&继承映射

2012-05-25 19:27 746 查看
本站文章均为 李华明Himi 原创,转载务必在明显处注明:
转载自【黑米GameDev街区】 原文链接: http://www.himigame.com/hibernate/822.html

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本博客最新动态!及时将最新博文通知您! 首先对于Annotation中CRUD的C(Create)操作:————————假设 : User (MonyToOne) GroupOK,那么有如下 Junit Code:
备注1:如果想让两个在数据库中建立关联,那么在内存中就需要让其设置关联。备注2:如果这里备注2行代码注视掉,是会报错的。因为Hibernate默认情况不会自动保存关联变量到数据库中,不论是CRUD的任何操作,都默认不自动存储(不会产生集联)。那么如果需要设置自动操作关联对象的话,可以使用cascade例如当前在@ManyToOne中设置:
这里cascade中需要一个数组的参数,参数均为CascadeType,其中CascadeType的类型有如下几种:
总结:默认情况下有关联的对象,不论任何形式的关系映射,不论单向还是双向,在Session进行持久化时都互不影响也不自动建立集联;如果需要自动建立集联关系到数据库中,那么在关系映射的注解上设置cascade!另外一点:双向关系在程序中要设定双向的内存关联关系,并且双向需要设置mappedBy!要注意!使用CascadeType.ALL之外的类型,必须使用对应的函数方法才行! 对于Annotation中CRUD的R(read)操作:————————1. 在CUD操作时cascade才会有集联影响,但是杜宇R读取时使用fetch!2.默认情况下在读取ManyToOne 取出任何一个Many中的对象,那么对应的One会默认取出来;默认情况下 在读取OneToMany时取出One的时,默认Many不会取出来;如果需要手动设置可以使用fetch;fetch有两个值:1). EAGER (立刻的)2). LAZY (懒惰d的)如果你想在OneToMany时取出One的时候立刻取出所有其他many的,可以设置如下:@OneToMany(fetch=FetchType.EAGER) 这样就会取出One的时候取出所有的Many对象备注:当你OneToMany使用EAGER的时候,可以在sessionFactory关闭后仍然可以取Many中的任意一个元素,但是如果ManyToOne并使用LAZY的时候你在sessionFactory关闭后不可以取出One,因为是LAZY默认不会帮你取出One!注意:1)两方不要同事设置Eager(会有多余的查询语句发出) 2) 对多方设fetch时要注意:一般用Lazy ;对于Annotation中CRUD的U(update)操作:————————简单;update不多说;对于Annotation中CRUD的D(delete)操作:————————默认delete的时候,例如:ManyToOne,那么删除many中的一个元素时,那么Hibernate会首先删除对应的元素,然后继续删除对应关联的One,那么发现表中(Many)还有其他的元素,会先删除所有其他的Many元素,最后删除One;解决方案:1)使用其他的cascade,不直接使用ALL类型;2)打破关联关系。利用致null,将关联的One可以set为null,再删除对应记录即可;3)使用HQL语句删除………………………….……..集合映射……….…………………..一般使用如下集合:Set(HashSet) 一般情况下使用;List (ArrayList) 一般需要排序的时候使用;排序可以使用注解:@OrderBy(“name ASC”)Map (HashMap) 需要注视 @MapKey(name=”id”) ………………………….……..继承映射……….…………………..继承映射有三种形式:1)使用一张表的形式 : SINGLE_TABLE2) 没各类分别一张表 TABLE_PER_CLASS3) 每个子类一张表 JOINED
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