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黑马程序员——异常概叙

2012-05-23 21:16 190 查看


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异常:

是什么?是对问题的描述。将问题进行对象的封装

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Throwable

|--Error

|--Exception

|--RuntimeException

异常体系的特点:

异常体系中的所有类以及建立的对象都具备可抛性

也就是可以背throw和throws关键字操作。

只有异常体系具备这个特点。

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throw和throws的用法:

throw定义在函数内,用于抛出异常对象。

throws定义在函数上,用于抛出异常类,可以抛出多个用逗号隔开

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当函数内容有throw抛出异常对象,并未进行try处理,必须要再函数上声明,都在编译失败。

注意:RuntimeException除外.也就说,函数内如果抛出的RuntimeException异常,函数上可以不用声明。

如果函数声明了异常,调用者需要进行处理,处理方法可以throws可以try。

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异常有两种:

编译时被检测异常

该异常在编译时,如果没有处理(没有抛出也没有try),编译失败。

该异常被标示,代表可以被处理。

运行时异常(编译时不检测)

在编译时,不需要处理,编译器不检查。

该异常的发生,建议不处理,让程序停止。需要对代码进行修正。

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异常处理语句

try

{

需要被检测的代码;

}

catch()

{

处理异常的代码;

}

finally

{

一定会被执行的代码;

}

有三个结合格式:

try

{

}

catch()

{

}

try

{

}

finally

{

}

try

{

}

catch()

{

}

fianlly

{

}

注意:

1、finally中定义的通常是关闭资源代码。因为资源必须释放

2、finally只有一种情况不会执行,当执行到System.exit(0);finally不会执行

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自定义异常:

定义类继承Exception或者RuntimeException

1、为了让该自定义类具备可抛性

2、让该类具备操作异常的共性方法。

当要定义自定义异常的信息时,可以使用父类已经定义好的功能。

异常信息传递给父类的构造函数。

class MyException extends Exception

{

MyException(String message)

{

super(message);

}

}

自定义异常:按照java的面向对象思想,将程序中出现的特有问题进行封装

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异常的好处:

1、将问题进行封装。

2、将正常流程代码和问题处理代码相分离,方便于阅读。

异常的处理原则:

1 、处理方式有两种:try或者throws。

2、调用到抛出异常的功能时,抛出几个,就处理几个。

一个try对应多个catch。

3、多个catch,父类的catch放到最下面。

4、catch内,需要定义针对性的处理方式,不要简单的定义printStackTrace,输出语句

也不要不写

当捕获到的异常,本功能处理不了时,可以继续在catch中抛出。

try

{

throw new AException();

}

catch(AException e)

{

throw e;

}

如果该异常处理不了,但并不属于该功能出现的异常。

可以将异常转换后,在抛出和该功能相关的异常。

或者异常可以处理,当需要将异常产生的和本功能相关的问题提供出去。

当调用者知道,并处理,也可以将捕获异常处理后,转换新的异常。

try

{

throw new AException();

}

catch(AException e)

{

//对AException处理。

throw new BException();

}

比如,汇款的列子

异常的注意事项:

在子父类覆盖时:

1、在子类抛出的异常必须是父类的异常的子类或者子集。

如果父类或者接口没有异常抛出时,子类覆盖出现异常,只能try不能抛。

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