《C++ GUI Qt4编程》第一章、Qt入门
2012-05-19 22:26
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1.1 Hello Qt
创建hello目录,新建源文件hello.cpp:
进入hello目录,qmake -project生成一个与平台无关的项目文件hello.pro。
TEMPLATE = app
SOURCES = hello.cpp
然后输入命令qmake hello.pro从项目文件生成一个与平台相关的makefile文件。
键入make命令就可以构建该程序了。
1.2 建立连接
将按钮的clicked()信号和QApplication对象的quit()槽连接。
1.3 窗口部件的布局
关于这段代码需要注意两点:
1.布局管理器会自动将该窗口设置为spin和slider的父对象。
2.当滑动滑块时,QSlider的setValue槽会发射valueChanged信号,这样就触发了spin的
setValue槽。最终回到QSlider的setValue时就不会再发射任何信号了,因为滑块的值
已经是35了。具体过程如下图:
一般步骤总结:
1.声明所需的窗口部件。
2.设置它们所应具备的属性。
3.把它们添加到布局中,布局自动设置它们的位置和大小。
4.利用信号和槽机理,连接各个窗口部件,管理用户的交互行为。
创建hello目录,新建源文件hello.cpp:
#include <QApplication> #include <QLabel> int main(int argc, char *argv[]) { QApplication app(argc, argv); QLabel *label = new QLabel("Hello Qt!"); label->show(); return app.exec(); }
进入hello目录,qmake -project生成一个与平台无关的项目文件hello.pro。
TEMPLATE = app
SOURCES = hello.cpp
然后输入命令qmake hello.pro从项目文件生成一个与平台相关的makefile文件。
键入make命令就可以构建该程序了。
1.2 建立连接
#include <QApplication> #include <QPushButton> int main(int argc, char *argv[]) { QApplication app(argc, argv); QPushButton *button = new QPushButton("Quit"); QObject::connect(button, SIGNAL(clicked()), &app, SLOT(quit())); button->show(); return app.exec(); }
将按钮的clicked()信号和QApplication对象的quit()槽连接。
1.3 窗口部件的布局
#include <QApplication> #include <QHBoxLayout> #include <QSlider> #include <QSpinBox> int main(int argc, char *argv[]) { QApplication app(argc, argv); QWidget *window = new QWidget; window->setWindowTitle("Enter Your Age"); QSpinBox *spinBox = new QSpinBox; QSlider *slider = new QSlider(Qt::Horizontal); spinBox->setRange(0, 130); slider->setRange(0, 130); QObject::connect(spinBox, SIGNAL(valueChanged(int)), slider, SLOT(setValue(int))); QObject::connect(slider, SIGNAL(valueChanged(int)), spinBox, SLOT(setValue(int))); spinBox->setValue(35); QHBoxLayout *layout = new QHBoxLayout; layout->addWidget(spinBox); layout->addWidget(slider); window->setLayout(layout); window->show(); return app.exec(); }
关于这段代码需要注意两点:
1.布局管理器会自动将该窗口设置为spin和slider的父对象。
2.当滑动滑块时,QSlider的setValue槽会发射valueChanged信号,这样就触发了spin的
setValue槽。最终回到QSlider的setValue时就不会再发射任何信号了,因为滑块的值
已经是35了。具体过程如下图:
一般步骤总结:
1.声明所需的窗口部件。
2.设置它们所应具备的属性。
3.把它们添加到布局中,布局自动设置它们的位置和大小。
4.利用信号和槽机理,连接各个窗口部件,管理用户的交互行为。
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