需要谈谈的游戏测试第二季(四)
2012-05-19 16:11
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一个上线的游戏你需要检查什么?
1. 无论哪种已经发布的游戏,都会有缺陷收集,有没有这个呢?
2. dump文件收集器,是否可以正常使用。
3. 资源打包,安装和反安装测试。
4. 更新包续连测试。
5. 数据传输稳定性(同步、客户端解析
6. 客户端可以检查本地的内存使用,本地带宽消耗。Dumeter.
7. 图形化处理器和CPu的对比测试。
8. 切换客户端的场景服的响应时间,单场景服占用内存的比例等
9. 定期的UI控件检查。
上面很多是手动测试和监控。
上述部分的人员配置问题:
可以一个人担任其中的几个部分内容,然后继续承担功能测试,持续检查。
1. 无论哪种已经发布的游戏,都会有缺陷收集,有没有这个呢?
2. dump文件收集器,是否可以正常使用。
3. 资源打包,安装和反安装测试。
4. 更新包续连测试。
5. 数据传输稳定性(同步、客户端解析
6. 客户端可以检查本地的内存使用,本地带宽消耗。Dumeter.
7. 图形化处理器和CPu的对比测试。
8. 切换客户端的场景服的响应时间,单场景服占用内存的比例等
9. 定期的UI控件检查。
上面很多是手动测试和监控。
上述部分的人员配置问题:
可以一个人担任其中的几个部分内容,然后继续承担功能测试,持续检查。
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