常见设计模式的解析和实现(C++)之四-Prototype模式
2012-05-19 10:26
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作用:
用原型实例指定创建对象的种类,并且通过拷贝这些原型创建新的对象。
UML结构图:
抽象基类:
1)Prototype:虚拟基类,所有原型的基类,提供Clone接口函数
接口函数:
1)Prototype::Clone函数:纯虚函数,根据不同的派生类来实例化创建对象.
解析:
Prototype模式其实就是常说的"虚拟构造函数"一个实现,C++的实现机制中并没有支持这个特性,但是通过不同派生类实现的Clone接口函数可以完成与"虚拟构造函数"同样的效果.举一个例子来解释这个模式的作用,假设有一家店铺是配钥匙的,他对外提供配制钥匙的服务(提供Clone接口函数),你需要配什么钥匙它不知道只是提供这种服务,具体需要配什么钥匙只有到了真正看到钥匙的原型才能配好.也就是说,需要一个提供这个服务的对象,同时还需要一个原型(Prototype),不然不知道该配什么样的钥匙.
实现:
1)Prototype.h
2)Prototype.cpp
3)Main.cpp
用原型实例指定创建对象的种类,并且通过拷贝这些原型创建新的对象。
UML结构图:
抽象基类:
1)Prototype:虚拟基类,所有原型的基类,提供Clone接口函数
接口函数:
1)Prototype::Clone函数:纯虚函数,根据不同的派生类来实例化创建对象.
解析:
Prototype模式其实就是常说的"虚拟构造函数"一个实现,C++的实现机制中并没有支持这个特性,但是通过不同派生类实现的Clone接口函数可以完成与"虚拟构造函数"同样的效果.举一个例子来解释这个模式的作用,假设有一家店铺是配钥匙的,他对外提供配制钥匙的服务(提供Clone接口函数),你需要配什么钥匙它不知道只是提供这种服务,具体需要配什么钥匙只有到了真正看到钥匙的原型才能配好.也就是说,需要一个提供这个服务的对象,同时还需要一个原型(Prototype),不然不知道该配什么样的钥匙.
实现:
1)Prototype.h
/******************************************************************** created: 2006/07/20 filename: Prototype.h author: 李创 http://www.cppblog.com/converse/ purpose: Prototype模式的演示代码 *********************************************************************/ #ifndef PROTOTYPE_H #define PROTOTYPE_H // 虚拟基类,所有原型的基类,提供Clone接口函数 class Prototype { public: Prototype(){} virtual ~Prototype(){} virtual Prototype* Clone() = 0; }; // 派生自Prototype,实现Clone方法 class ConcreatePrototype1 : public Prototype { public: ConcreatePrototype1(); ConcreatePrototype1(const ConcreatePrototype1&); virtual ~ConcreatePrototype1(); virtual Prototype* Clone(); }; // 派生自Prototype,实现Clone方法 class ConcreatePrototype2 : public Prototype { public: ConcreatePrototype2(); ConcreatePrototype2(const ConcreatePrototype2&); virtual ~ConcreatePrototype2(); virtual Prototype* Clone(); }; #endif
2)Prototype.cpp
/******************************************************************** created: 2006/07/20 filename: Prototype.cpp author: 李创 http://www.cppblog.com/converse/ purpose: Prototype模式的演示代码 *********************************************************************/ #include "Prototype.h" #include <iostream> ConcreatePrototype1::ConcreatePrototype1() { std::cout << "construction of ConcreatePrototype1\n"; } ConcreatePrototype1::~ConcreatePrototype1() { std::cout << "destruction of ConcreatePrototype1\n"; } ConcreatePrototype1::ConcreatePrototype1(const ConcreatePrototype1&) { std::cout << "copy construction of ConcreatePrototype1\n"; } Prototype* ConcreatePrototype1::Clone() { return new ConcreatePrototype1(*this); } ConcreatePrototype2::ConcreatePrototype2() { std::cout << "construction of ConcreatePrototype2\n"; } ConcreatePrototype2::~ConcreatePrototype2() { std::cout << "destruction of ConcreatePrototype2\n"; } ConcreatePrototype2::ConcreatePrototype2(const ConcreatePrototype2&) { std::cout << "copy construction of ConcreatePrototype2\n"; } Prototype* ConcreatePrototype2::Clone() { return new ConcreatePrototype2(*this); }
3)Main.cpp
/******************************************************************** created: 2006/07/20 filename: Main.cpp author: 李创 http://www.cppblog.com/converse/ purpose: Prototype模式的测试代码 *********************************************************************/ #include "Prototype.h" #include <stdlib.h> int main() { Prototype* pPrototype1 = new ConcreatePrototype1(); Prototype* pPrototype2 = pPrototype1->Clone(); Prototype* pPrototype3 = new ConcreatePrototype2(); Prototype* pPrototype4 = pPrototype3->Clone(); delete pPrototype1; delete pPrototype2; delete pPrototype3; delete pPrototype4; system("pause"); return 0; }
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