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Javascript--面向对象(二)封装

2012-05-18 15:36 288 查看
写个小例子:

第一步:做一个“手机的类"

varMobilePhone=(function(){
    …………
})()


第二步:考虑这个类,里需要那些类的私有属性,这里我想定义的是实例出来手机的数量

varMobilePhone=(function(){
//私有属性
varcount=0;//代表手机的数量

})()


第三步:创建一个构造函数,即实例时候,对产生的新象的一个初始化,例如属性,方法的初始化;在这个例子中,每一个手机都会有颜色,大小,价格属性.这里的构造函数也是一个闭包,所以可以访问count,并且count的值会长期保存在内存中(只要有引用存在)

varMobilePhone=(function(){
//私有属性
varcount=0;//代表手机的数量

    


    //构造函数
    varcreatphone=function(color,size,price){
        count++;
        this._color=color;//手机的颜色
        this._size=size; //手机的大小
        this._price=price;//手机的价格
        this.index=count; //手机索引,是第几台创建的手机手象
     }

})()


第四步:共有方法:

即所有实例出来的手机对象,都能使用的方法,这里手机应该可以改变价格,颜色,大小,也可以显示大小,颜色,价格。

这里的共有方法应该放在“原型对象”中:

1.所有通过该构造函数实例的对象,也就是造出的手机,都能使用“原型对象”中的方法。

2.如果放在构造函数中,那么每一次实例一个手机对象出来,都会产生一堆重复的方法,占用内存。

3."constructor":creatphone解释:

因为creatphone.prototype={……}相当对把之前的原型对象的引用,给复盖掉了。而为了让原型对象和该构造函数关联起来设置了"constructor":creatphone,这个属性.


varMobilePhone=(function(){
//私有属性
varcount=0;//代表手机的数量

    //构造函数
    varcreatphone=function(color,size,price){
        count++;
        this._color=color;//手机的颜色
        this._size=size;//手机的大小
        this._price=price;//手机的价格
        this.index=count;//手机索引,是第几台创建的手机手象
     }

//公有方法,存放在原型对象中
creatphone.prototype={
      "constructor":creatphone,
      //获取手机颜色
"getColor":function(){
returnthis._color;
},
      //设置手机颜色
"setColor":function(color){
this._color=color;
},
      //获取手机大小
"getSize":function(){
return"width:"+this._size.width+"height:"+this._size.height;
},
      //设置手机大小
"setSize":function(size){
this._size.width=size.width;
this._size.height=size.height;
},
      //获取手机价格
"getPrice":function(){
returnthis._price;
},
      //设置手机价格
"setPrice":function(price){
this._price=price
}
}})()



第五步:特权方法,即需要有一个方法,能够去访问类的私有变量。就是实例出来多少台手机对象

varMobilePhone=(function(){
//私有属性
varcount=0;//代表手机的数量
varindex=0;//代表手机的索引

    //构造函数
    varcreatphone=function(color,size,price){
        count++;
        this._color=color;//手机的颜色
        this._size=size; //手机的大小
        this._price=price;//手机的价格
        this.index=count; //手机索引,是第几台创建的手机手象
      }


     //公有方法,存放在原型对象中
creatphone.prototype={
"constructor":creatphone,
"getColor":function(){
returnthis._color;
},
"setColor":function(color){
this._color=color;
},
"getSize":function(){
return"width:"+this._size.width+"height:"+this._size.height;
},
"setSize":function(size){
this._size.width=size.width;
this._size.height=size.height;
},
"getPrice":function(){
returnthis._price;
},
"setPrice":function(price){
this._price=price
}
}

//特权方法
creatphone.get_count_index=function(){
returncount
}

returncreatphone;})()


用上面封装的一个手机类测试

varanycall=newMobilePhone();//实例一个三星手机对象
varHTC=newMobilePhone();//实例一个HTC手机对象
varIphone4s=newMobilePhone();//实例一个苹果4S手机对象
console.log("三星是第:"+anycall.index+"台");//FF的控制台输出三星手机对象是第几台创建的,即索引;
console.log("HTC是第:"+HTC.index+"台");//FF的控制台输出HTC手机对象是第几台创建的,即索引;
console.log("Iphone4s是第:"+Iphone4s.index+"台");//FF的控制台输出个苹果4S手机对象是第几台创建的,即索引;
console.log("总共造出了"+MobilePhone.get_count_index()+"手机");//FF的控制台输出总共创建了几台手机;
console.log(anycall.constructor===MobilePhone);//实例出来的对象,的原形象中的constructor,是否还指向MobilePhone


结果如下,全完正确:

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