设计模式之11装饰模式(笔记)
2012-05-16 23:25
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1 定义:
1.1 定义:(Decorator Pattern)Attach additional responsibilities to an object dynamically keeping the same interface. Decorators provide a flexible
alternative to subclassing for extending functionality.(保持接口不变的情况下,动态地给一个对象添加一些额外的职责。就增加功能来讲,装饰模式相比生成子类更为灵活。)
1.2 通用类图:
要变为更可理解的类图
1.3 通用代码:
角色说明:
Component抽象构件(必须的)
Component是一个接口或者是抽象类,定义我们最核心的对象,也就是最原始的对象。
ConcreteComponent具体构件
ConcreteComponent是最核心、最原始、最基本的接口或抽象类的实现,它是要被装饰的目标。
Decorator装饰角色
Decorator一般是一个抽象类,用来实现接口或者抽象方法,这里面不一定有抽象的方法,但在它的属性里必然有一个private变量指向Component抽象的构件。
ConcreteDecoratorA
ConcreteDecoratorA是具体的装饰类,也就是要附加到ConcreteComponent的事物实现。
一句话:通过具体装饰来为具体构件添砖加料。
2 优点
2.1 装饰类与被装饰类可以独立发展,而不会相互耦合。
2.2 装饰模式是继承关系的一个替代方案。查看Decorator类,不管装饰多少层,返回的对象还是Component,实现的还是is-a的关系。
2.3 装饰模式可以动态地扩展一个实现类的功能,其定义如此。
3 缺点
尽量减少装饰叠加类的数量,叠加次数越多,系统的复度越高。
4 应用场景
继承是静态的给类增加功能,而装饰是动态的增加功能;
当业务变更,冒出新需求时,尤其是一个较大的需求时,可以考虑它。
4.1 需要扩展一个类的功能,或给一个类增加额外的功能;
4.2 需要动态地给一个对象增加功能,这些功能可以再动态地撤销;
4.3 需要为一批兄弟类进行改装或加装功能,首选装饰模式。
5 注意事项
无
6 扩展
无
7 范例
实例如通用源代码。
1.1 定义:(Decorator Pattern)Attach additional responsibilities to an object dynamically keeping the same interface. Decorators provide a flexible
alternative to subclassing for extending functionality.(保持接口不变的情况下,动态地给一个对象添加一些额外的职责。就增加功能来讲,装饰模式相比生成子类更为灵活。)
1.2 通用类图:
要变为更可理解的类图
1.3 通用代码:
角色说明:
Component抽象构件(必须的)
Component是一个接口或者是抽象类,定义我们最核心的对象,也就是最原始的对象。
ConcreteComponent具体构件
ConcreteComponent是最核心、最原始、最基本的接口或抽象类的实现,它是要被装饰的目标。
Decorator装饰角色
Decorator一般是一个抽象类,用来实现接口或者抽象方法,这里面不一定有抽象的方法,但在它的属性里必然有一个private变量指向Component抽象的构件。
ConcreteDecoratorA
ConcreteDecoratorA是具体的装饰类,也就是要附加到ConcreteComponent的事物实现。
一句话:通过具体装饰来为具体构件添砖加料。
public abstract class Component { // 抽象的方法 public abstract void operate(); } public class ConcreteComponent extends Component { // 具体实现 @Override public void operate() { System.out.println("do Something"); } } public abstract class Decorator extends Component { private Component component = null; // 通过构造函数传递被修饰者 public Decorator(Component _component) { this.component = _component; } // 委托给被修饰者执行 @Override public void operate() { this.component.operate(); } } public class ConcreteDecorator1 extends Decorator { // 定义被修饰者 public ConcreteDecorator1(Component _component) { super(_component); } // 定义自己的修饰方法 private void method1() { System.out.println("method1 修饰"); } // 重写父类的Operation方法 public void operate() { this.method1(); super.operate(); } } public class ConcreteDecorator2 extends Decorator { // 定义被修饰者 public ConcreteDecorator2(Component _component) { super(_component); } // 定义自己的修饰方法 private void method2() { System.out.println("method2修饰"); } // 重写父类的Operation方法 public void operate() { super.operate(); this.method2(); } } public class Client { public static void main(String[] args) { Component component = new ConcreteComponent(); // 第一次修饰 component = new ConcreteDecorator1(component); // 第二次修饰 component = new ConcreteDecorator2(component); // 修饰后运行 component.operate(); } }
2 优点
2.1 装饰类与被装饰类可以独立发展,而不会相互耦合。
2.2 装饰模式是继承关系的一个替代方案。查看Decorator类,不管装饰多少层,返回的对象还是Component,实现的还是is-a的关系。
2.3 装饰模式可以动态地扩展一个实现类的功能,其定义如此。
3 缺点
尽量减少装饰叠加类的数量,叠加次数越多,系统的复度越高。
4 应用场景
继承是静态的给类增加功能,而装饰是动态的增加功能;
当业务变更,冒出新需求时,尤其是一个较大的需求时,可以考虑它。
4.1 需要扩展一个类的功能,或给一个类增加额外的功能;
4.2 需要动态地给一个对象增加功能,这些功能可以再动态地撤销;
4.3 需要为一批兄弟类进行改装或加装功能,首选装饰模式。
5 注意事项
无
6 扩展
无
7 范例
实例如通用源代码。
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