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第十三周实验报告2

2012-05-15 23:38 489 查看
/* (程序头部注释开始)
* 程序的版权和版本声明部分
* Copyright (c) 2011, 烟台大学计算机学院学生
* All rights reserved.
* 文件名称:由坐标点类派生出直线类。
* 作 者:         刘程程
* 完成日期: 2012 年 05 月 15  日
* 版 本 号: V1.0
* 对任务及求解方法的描述部分
* 输入描述:
* 问题描述:
* 程序输出:

* 程序头部的注释结束

*/
#include "iostream"
#include<string>
using namespace std;
class Animal
{
public:
virtual void cry() {cout<<"不知哪种动物,让我如何学叫?"<<endl;}
};
class Mouse:public Animal
{
public:
void cry() {cout<<"我叫Jelly,是一只老鼠,我的叫声是:吱吱吱!"<<endl;}
Mouse(string Mouse_name);
private:
string Mouse_name;
};
class Cat:public Animal
{
public:
void cry() { cout<<"我叫Tom,是一条猫,我的叫声是:喵喵喵!"<<endl;}
Cat(string Cat_name);
private:
string Cat_name;
};
class Dog:public Animal
{
public:
void cry() { cout<<"我叫Drooy,是一条狗,我的叫声是:汪汪汪!"<<endl;}
Dog(string Dog_name);
private:
string Dog_name;
};
class Giraffe:public Animal
{
public:
void cry(){cout<<"我叫Gill,是长颈鹿,脖子太长,发不出声音来!"<<endl;}
Giraffe(string Giraffe_name);
private:
string Giraffe_name;
};
Mouse::Mouse(string Mouse_name)
{
this->Mouse_name=Mouse_name;
}
Cat::Cat(string Cat_name)
{
(*this).Cat_name=Cat_name;
}
Dog::Dog(string Dog_name)
{
this->Dog_name=Dog_name;
}
Giraffe::Giraffe(string Giraffe_name)
{
this->Giraffe_name=Giraffe_name;
}
int main()
{
Animal *p;
p=new Animal();p->cry();//输出:不知哪种动物,让我如何学叫
Mouse m("Jerry");p=&m;p->cry();//输出: 我叫Jerry,是一只老鼠,我的叫声是:吱吱吱!
Cat c("Tom");  p=&c; p->cry(); //输出: 我叫Tom,是一只猫,我的叫声是:喵喵喵!
Dog d("Droopy");  p=&d; p->cry(); //输出: 我叫Droopy,是一条狗,我的叫声是:汪汪汪!
Giraffe g("Gill");  p=&g; p->cry(); //输出: 我叫Gill,是长颈鹿,脖子太长,发不出声音来!

system("pause");
return 0;
}

(任务2.2)显然,Animal设计为抽象类更合适,Animal不需要能够实例化,是专门作基类使用的。改造程序,使Animal设计为抽象类,这时main()函数中p =new Animal();将出错,将此行删除。

#include "iostream"
#include<string>
using namespace std;
class Animal
{
public:
virtual void cry()=0;
};
class Mouse:public Animal
{
public:
void cry() {cout<<"我叫Jelly,是一只老鼠,我的叫声是:吱吱吱!"<<endl;}
Mouse(string Mouse_name);
private:
string Mouse_name;
};
class Cat:public Animal
{
public:
void cry() { cout<<"我叫Tom,是一条猫,我的叫声是:喵喵喵!"<<endl;}
Cat(string Cat_name);
private:
string Cat_name;
};
class Dog:public Animal
{
public:
void cry() { cout<<"我叫Drooy,是一条狗,我的叫声是:汪汪汪!"<<endl;}
Dog(string Dog_name);
private:
string Dog_name;
};
class Giraffe:public Animal
{
public:
void cry(){cout<<"我叫Gill,是长颈鹿,脖子太长,发不出声音来!"<<endl;}
Giraffe(string Giraffe_name);
private:
string Giraffe_name;
};
Mouse::Mouse(string Mouse_name)
{
this->Mouse_name=Mouse_name;
}
Cat::Cat(string Cat_name)
{
(*this).Cat_name=Cat_name;
}
Dog::Dog(string Dog_name)
{
this->Dog_name=Dog_name;
}
Giraffe::Giraffe(string Giraffe_name)
{
this->Giraffe_name=Giraffe_name;
}
int main()
{
Animal *p;
//p=new Animal();p->cry();//抽象类不能实例化对象
Mouse m("Jerry");p=&m;p->cry();//输出: 我叫Jerry,是一只老鼠,我的叫声是:吱吱吱!
Cat c("Tom");  p=&c; p->cry(); //输出: 我叫Tom,是一只猫,我的叫声是:喵喵喵!
Dog d("Droopy");  p=&d; p->cry(); //输出: 我叫Droopy,是一条狗,我的叫声是:汪汪汪!
Giraffe g("Gill");  p=&g; p->cry(); //输出: 我叫Gill,是长颈鹿,脖子太长,发不出声音来!
//delete p;
system("pause");
return 0;
}

(任务2.3)每一个Animal的派生类都有一个“名字”数据成员,改造上面的程序,将这一数据成员作为抽象类Animal数据成员被各派生类使用。

#include "iostream"
#include<string>
using namespace std;
class Animal
{
protected:
string name;
public:
Animal(string nam):name(nam){}//基类构造函数
virtual void cry()=0;
};
class Mouse:public Animal
{
public:
void cry() {cout<<"我叫Jelly,是一只老鼠,我的叫声是:吱吱吱!"<<endl;}
Mouse(string nam):Animal(nam){}//派生类构造函数

};
class Cat:public Animal
{
public:
virtual void cry() { cout<<"我叫Tom,是一条猫,我的叫声是:喵喵喵!"<<endl;}
Cat(string nam):Animal(nam){}

};
class Dog:public Animal
{
public:
virtual void cry() { cout<<"我叫Drooy,是一条狗,我的叫声是:汪汪汪!"<<endl;}
Dog(string nam):Animal(nam){}

};
class Giraffe:public Animal
{
public:
virtual void cry(){cout<<"我叫Gill,是长颈鹿,脖子太长,发不出声音来!"<<endl;}
Giraffe(string nam):Animal(nam){}

};

int main()
{
Animal *p;
//p=new Animal();p->cry();//抽象类不能实例化对象
Mouse m("Jerry");p=&m;p->cry();//输出: 我叫Jerry,是一只老鼠,我的叫声是:吱吱吱!
Cat c("Tom");  p=&c; p->cry(); //输出: 我叫Tom,是一只猫,我的叫声是:喵喵喵!
Dog d("Droopy");  p=&d; p->cry(); //输出: 我叫Droopy,是一条狗,我的叫声是:汪汪汪!
Giraffe g("Gill");  p=&g; p->cry(); //输出: 我叫Gill,是长颈鹿,脖子太长,发不出声音来!
//delete p;
system("pause");
return 0;
}



 

 


 
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