十三周任务2
2012-05-14 18:45
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/* (程序头部注释开始)
* 程序的版权和版本声明部分
* Copyright (c) 2011, 烟台大学计算机学院学生
* All rights reserved.
* 文件名称:
* 作 者: 杨建和
* 完成日期: 2012 年 5 月 14 日
* 版 本 号:
* 对任务及求解方法的描述部分
* 输入描述【任务2】下面给出了基类Animal和main()函数。(任务2.1)根据main()函数给出的注释提示,设计出相关的各个类。(任务2.2)显然,Animal设计为抽象类更合适,Animal不需要能够实例化,是专门作基类使用的。改造程序,使Animal设计为抽象类,这时main()函数中p = new Animal();将出错,将此行删除。(任务2.3)每一个Animal的派生类都有一个“名字”数据成员,改造上面的程序,将这一数据成员作为抽象类Animal数据成员被各派生类使用。
* 问题描述:* 程序头部的注释结束
*/
任务2.2
#include <iostream>
#include<string>
using namespace std;
class Animal
{
public:
virtual void cry() = 0;// {cout<<"不知哪种动物,让我如何学叫?"<<endl;}
};
//定义老鼠类
class Mouse: public Animal
{
public:
Mouse(string n):name(n){}
virtual void cry(){cout<<"我叫Jerry,是一只老鼠,我的叫声是:吱吱吱!"<<endl;}
private:
string name;
};
//定义猫类
class Cat: public Animal
{
public:
Cat(string n):name(n){}
virtual void cry(){cout<<"我叫Tom,是一只猫,我的叫声是:喵喵喵!"<<endl;}
private:
string name;
};
//定义狗类
class Dog: public Animal
{
public:
Dog(string n):name(n){}
virtual void cry(){cout<<"我叫Droopy,是一条狗,我的叫声是:汪汪汪!"<<endl;}
protected:
string name;
};
//定义长颈鹿类
class Giraffe: public Animal
{
public:
Giraffe(string n):name(n){}
virtual void cry(){cout<<"我叫Gill,是长颈鹿,脖子太长,发不出声音来!"<<endl;}
private:
string name;
};
int main( )
{
Animal *p;
// p = new Animal(); p->cry(); //输出: 不知哪种动物,让我如何学叫?(问题出自此处)
Mouse m("Jerry"); p=&m; p->cry(); //输出: 我叫Jerry,是一只老鼠,我的叫声是:吱吱吱!
Cat c("Tom"); p=&c; p->cry(); //输出: 我叫Tom,是一只猫,我的叫声是:喵喵喵!
Dog d("Droopy"); p=&d; p->cry(); //输出: 我叫Droopy,是一条狗,我的叫声是:汪汪汪!
Giraffe g("Gill"); p=&g; p->cry(); //输出: 我叫Gill,是长颈鹿,脖子太长,发不出声音来!
system("pause");
return 0;
}
任务2.3
#include <iostream>
#include<string>
using namespace std;
class Animal
{
public:
Animal(string n):name(n){}
virtual void cry() = 0;//纯虚函数
protected:
string name;//加上抽象类的数据成员
};
//定义老鼠类
class Mouse: public Animal
{
public:
Mouse(string n):Animal(n){}
virtual void cry(){cout<<"我叫Jerry,是一只老鼠,我的叫声是:吱吱吱!"<<endl;}
};
//定义猫类
class Cat: public Animal
{
public:
Cat(string n):Animal(name){}
virtual void cry(){cout<<"我叫Tom,是一只猫,我的叫声是:喵喵喵!"<<endl;}
};
//定义狗类
class Dog: public Animal
{
public:
Dog(string n):Animal(name){}
virtual void cry(){cout<<"我叫Droopy,是一条狗,我的叫声是:汪汪汪!"<<endl;}
};
//定义长颈鹿类
class Giraffe: public Animal
{
public:
Giraffe(string n):Animal(name){}
virtual void cry(){cout<<"我叫Gill,是长颈鹿,脖子太长,发不出声音来!"<<endl;}
};
int main( )
{
Animal *p;
// p = new Animal(); p->cry(); //输出: 不知哪种动物,让我如何学叫?(问题出自此处)
Mouse m("Jerry"); p=&m; p->cry(); //输出: 我叫Jerry,是一只老鼠,我的叫声是:吱吱吱!
Cat c("Tom"); p=&c; p->cry(); //输出: 我叫Tom,是一只猫,我的叫声是:喵喵喵!
Dog d("Droopy"); p=&d; p->cry(); //输出: 我叫Droopy,是一条狗,我的叫声是:汪汪汪!
Giraffe g("Gill"); p=&g; p->cry(); //输出: 我叫Gill,是长颈鹿,脖子太长,发不出声音来!
system("pause");
return 0;
}
总结:通过这三个程序,理解了抽象类的含义和使用抽象类的好处。。。。
* 程序的版权和版本声明部分
* Copyright (c) 2011, 烟台大学计算机学院学生
* All rights reserved.
* 文件名称:
* 作 者: 杨建和
* 完成日期: 2012 年 5 月 14 日
* 版 本 号:
* 对任务及求解方法的描述部分
* 输入描述【任务2】下面给出了基类Animal和main()函数。(任务2.1)根据main()函数给出的注释提示,设计出相关的各个类。(任务2.2)显然,Animal设计为抽象类更合适,Animal不需要能够实例化,是专门作基类使用的。改造程序,使Animal设计为抽象类,这时main()函数中p = new Animal();将出错,将此行删除。(任务2.3)每一个Animal的派生类都有一个“名字”数据成员,改造上面的程序,将这一数据成员作为抽象类Animal数据成员被各派生类使用。
* 问题描述:* 程序头部的注释结束
*/
#include<string> using namespace std; class Animal { public: virtual void cry() {cout<<"不知哪种动物,让我如何学叫?"<<endl;} }; //定义老鼠类 class Mouse: public Animal { public: Mouse(string n):name(n){} void cry(){cout<<"我叫Jerry,是一只老鼠,我的叫声是:吱吱吱!"<<endl;} private: string name; }; //定义猫类 class Cat: public Animal { public: Cat(string n):name(n){} void cry(){cout<<"我叫Tom,是一只猫,我的叫声是:喵喵喵!"<<endl;} private: string name; }; //定义狗类 class Dog: public Animal { public: Dog(string n):name(n){} void cry(){cout<<"我叫Droopy,是一条狗,我的叫声是:汪汪汪!"<<endl;} protected: string name; }; //定义长颈鹿类 class Giraffe: public Animal { public: Giraffe(string n):name(n){} void cry(){cout<<"我叫Gill,是长颈鹿,脖子太长,发不出声音来!"<<endl;} private: string name; }; int main( ) { Animal *p; p = new Animal(); p->cry(); //输出: 不知哪种动物,让我如何学叫?(问题出自此处) Mouse m("Jerry"); p=&m; p->cry(); //输出: 我叫Jerry,是一只老鼠,我的叫声是:吱吱吱! Cat c("Tom"); p=&c; p->cry(); //输出: 我叫Tom,是一只猫,我的叫声是:喵喵喵! Dog d("Droopy"); p=&d; p->cry(); //输出: 我叫Droopy,是一条狗,我的叫声是:汪汪汪! Giraffe g("Gill"); p=&g; p->cry(); //输出: 我叫Gill,是长颈鹿,脖子太长,发不出声音来! system("pause"); return 0; }
任务2.2
#include <iostream>
#include<string>
using namespace std;
class Animal
{
public:
virtual void cry() = 0;// {cout<<"不知哪种动物,让我如何学叫?"<<endl;}
};
//定义老鼠类
class Mouse: public Animal
{
public:
Mouse(string n):name(n){}
virtual void cry(){cout<<"我叫Jerry,是一只老鼠,我的叫声是:吱吱吱!"<<endl;}
private:
string name;
};
//定义猫类
class Cat: public Animal
{
public:
Cat(string n):name(n){}
virtual void cry(){cout<<"我叫Tom,是一只猫,我的叫声是:喵喵喵!"<<endl;}
private:
string name;
};
//定义狗类
class Dog: public Animal
{
public:
Dog(string n):name(n){}
virtual void cry(){cout<<"我叫Droopy,是一条狗,我的叫声是:汪汪汪!"<<endl;}
protected:
string name;
};
//定义长颈鹿类
class Giraffe: public Animal
{
public:
Giraffe(string n):name(n){}
virtual void cry(){cout<<"我叫Gill,是长颈鹿,脖子太长,发不出声音来!"<<endl;}
private:
string name;
};
int main( )
{
Animal *p;
// p = new Animal(); p->cry(); //输出: 不知哪种动物,让我如何学叫?(问题出自此处)
Mouse m("Jerry"); p=&m; p->cry(); //输出: 我叫Jerry,是一只老鼠,我的叫声是:吱吱吱!
Cat c("Tom"); p=&c; p->cry(); //输出: 我叫Tom,是一只猫,我的叫声是:喵喵喵!
Dog d("Droopy"); p=&d; p->cry(); //输出: 我叫Droopy,是一条狗,我的叫声是:汪汪汪!
Giraffe g("Gill"); p=&g; p->cry(); //输出: 我叫Gill,是长颈鹿,脖子太长,发不出声音来!
system("pause");
return 0;
}
任务2.3
#include <iostream>
#include<string>
using namespace std;
class Animal
{
public:
Animal(string n):name(n){}
virtual void cry() = 0;//纯虚函数
protected:
string name;//加上抽象类的数据成员
};
//定义老鼠类
class Mouse: public Animal
{
public:
Mouse(string n):Animal(n){}
virtual void cry(){cout<<"我叫Jerry,是一只老鼠,我的叫声是:吱吱吱!"<<endl;}
};
//定义猫类
class Cat: public Animal
{
public:
Cat(string n):Animal(name){}
virtual void cry(){cout<<"我叫Tom,是一只猫,我的叫声是:喵喵喵!"<<endl;}
};
//定义狗类
class Dog: public Animal
{
public:
Dog(string n):Animal(name){}
virtual void cry(){cout<<"我叫Droopy,是一条狗,我的叫声是:汪汪汪!"<<endl;}
};
//定义长颈鹿类
class Giraffe: public Animal
{
public:
Giraffe(string n):Animal(name){}
virtual void cry(){cout<<"我叫Gill,是长颈鹿,脖子太长,发不出声音来!"<<endl;}
};
int main( )
{
Animal *p;
// p = new Animal(); p->cry(); //输出: 不知哪种动物,让我如何学叫?(问题出自此处)
Mouse m("Jerry"); p=&m; p->cry(); //输出: 我叫Jerry,是一只老鼠,我的叫声是:吱吱吱!
Cat c("Tom"); p=&c; p->cry(); //输出: 我叫Tom,是一只猫,我的叫声是:喵喵喵!
Dog d("Droopy"); p=&d; p->cry(); //输出: 我叫Droopy,是一条狗,我的叫声是:汪汪汪!
Giraffe g("Gill"); p=&g; p->cry(); //输出: 我叫Gill,是长颈鹿,脖子太长,发不出声音来!
system("pause");
return 0;
}
总结:通过这三个程序,理解了抽象类的含义和使用抽象类的好处。。。。