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我的第一个NDK程序

2012-05-12 22:09 183 查看
在上一篇文章中搭建好了Eclipse下NDK环境,现在开始NDK的开发:

1、打开Eclipse,新建一个Android Project,名字就叫AndroidNDKTest2吧

2、在项目的目录下新建一个名为jni的目录,然后在该目录下新建一个Android.mk文件,文件内容如下:

LOCAL_PATH := $(call my-dir)

include $(CLEAR_VARS)

LOCAL_MODULE := test-jni

LOCAL_SRC_FILES := test-jni.c

include $(BUILD_SHARED_LIBRARY)

说明:

LOCAL_PATH := $(call my-dir)

一个Android.mk 文件首先必须定义好LOCAL_PATH变量。它用于在开发树中查找源文件。在这个例子中,宏函数’my-dir’, 由编译系统提供,用于返回当前路径(即包含Android.mk file文件的目录)。

include $( CLEAR_VARS)

CLEAR_VARS由编译系统提供,指定让GNU MAKEFILE为你清除许多LOCAL_XXX变量(例如 LOCAL_MODULE, LOCAL_SRC_FILES, LOCAL_STATIC_LIBRARIES, 等等...),

但第1行定义的LOCAL_PATH不在清空的范围内。因为所有的脚本都将粘贴到同一个GNU Make的执行上下文中,而且所有变量都是全局变量,因此必须在每次使用前清空所有以前用过的变量

LOCAL_MODULE := test-jni

编译的目标对象,LOCAL_MODULE变量必须定义,以标识你在Android.mk文件中描述的每个模块。名称必须是唯一的,而且不包含任何空格。

注意:编译系统会自动产生合适的前缀和后缀,换句话说,一个被命名为'hello-jni'的共享库模块,将会生成'libtest-jni.so'文件。

重要注意事项:

如果你把库命名为‘libtest-jni’,编译系统将不会添加任何的lib前缀,也会生成 'libtest-jni.so',这是为了支持来源于Android平台的源代码的Android.mk文件,如果你确实需要这么做的话。

LOCAL_SRC_FILES := test-jni.c

LOCAL_SRC_FILES变量必须包含将要编译打包进模块中的C或C++源代码文件。注意,你不用在这里列出头文件和包含文件,因为编译系统将会自动为你找出依赖型的文件;仅仅列出直接传递给编译器的源代码文件就好。

注意,默认的C++源码文件的扩展名是’.cpp’. 指定一个不同的扩展名也是可能的,只要定义LOCAL_DEFAULT_CPP_EXTENSION变量,不要忘记开始的小圆点(也就是’.cxx’,而不是’cxx’)

include $(BUILD_SHARED_LIBRARY)

BUILD_SHARED_LIBRARY表示编译生成共享库,是编译系统提供的变量,指向一个GNU Makefile脚本,负责收集自从上次调用'include $(CLEAR_VARS)'以来,定义在LOCAL_XXX变量中的所有信息,并且决定编译什么,如何正确地去做。还有 BUILD_STATIC_LIBRARY变量表示生成静态库:lib$(LOCAL_MODULE).a, BUILD_EXECUTABLE 表示生成可执行文件。

3、在JNI目录下新建一个test-jni.c的C文件,内容为:
#include <string.h>
#include <jni.h>

jstring Java_com_king_ndk_AndroidNDKTest2Activity_stringFromJNI( JNIEnv* env,
jobject this )
{
return (*env)->NewStringUTF(env, "Hello,it is from king's JNI !");
}

说明:

jstring表示返回类型为java的String类型;函数名由Java_<调用函数的包名(com_king_ndk)>_类名_方法名

env代表java虚拟机环境,Java传过来的参数和c有很大的不同,需要调用JVM提供的接口来转换成C类型的,就是通过调用env方法来完成转换的。

obj代表调用的对象,相当于c++的this。当c函数需要改变调用对象成员变量时,可以通过操作这个对象来完成。

本例比较简单,不需要用到这两个参数。但是这两个参数在JNI中非常重要。

4、在AndroidNDKTest2Activity中调用该方法,AndroidNDKTest2Activity的内容如下:

package com.king.ndk;

import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.widget.TextView;

public class AndroidNDKTest2Activity extends Activity {

static{
System.loadLibrary("test-jni");
}

@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
TextView text = new TextView(this);
text.setText(stringFromJNI());
setContentView(text);
}

public native String stringFromJNI();
}

说明:

static{
System.loadLibrary("test-jni");
}

表明程序开始运行的时候会加载test-jni, static区声明的代码会先于onCreate方法执行。

public native String stringFromJNI();

可以看到这个方法的声明中有 native 关键字, 这个关键字表示这个方法是本地方法,也就是说这两个方法是通过本地代码(C/C++)实现的,在java代码中仅仅是声明。

4、编译C文件:

打开Cygwin切换到你的项目的目录下:$ cd F:/AndroidPrograme/AndroidNDKTest2

然后使用$NDK/ndk-build命令编译打包C文件:



(PS:也可以

1、右键——>properties选择builder,弹出项目的编译工具列表,之后点击New,新添加一个编译器,点击后出现添加界面,选择Program,点 击OK,然后给编译配置起个名字,如:C_Builder

2、设置Location为<你cygwin安装路径>\bin\bash.exe程序,例如:D:\cygwin\bin\bash.exe,设置Working Directory为<你cygwin安装路径>\bin目录,例如:D:\cygwin\bin

3、设置Arguments为

--login -c "cd /cygdrive/f/AndroidPrograme/AndroidNDKTest2&& $NDK/ndk-build", 接着切换到Refresh选项卡,给Refresh resources upon completion打上钩

4、 然后切换到Build Options选项卡,勾选上最后三项

5、 之后点击Specify Resources按钮,选择资源目录,勾选你的项目目录即可

6、 最后点击Finish,点击OK一路把刚才的配置都保存下来,注意:如果你配置的编译器在其它编译器下边,记得一定要点Up按钮,把它排到第一位,否则C代码的编译晚于Java代码的编译,会造成你的C代码要编译两次才能看到最新的修改:

这样每次修改了test-jni.c之后Eclipse会自动编译,就不需要每次手工编译了。



Ok,刷新一下你的项目,可以看到已经生成了相应 的文件及目录,然后运行项目,可以看到调用JNI的结果。
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