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Android 屏幕分辩率相关问题

2012-05-12 13:52 309 查看
Android 可设置为随着窗口大小调整缩放比例及设定fixed的窗口大小。

对于surface的控制在SurfaceHolder类中进行

而Android 屏幕分辩率中已经有一个类DisplayMetics提供

Andorid.util 包下的DisplayMetrics 类提供了一种关于显示的通用信息,如显示大小,分辨率和字体。

为了获取DisplayMetrics 成员,首先初始化一个对象如下:

DisplayMetrics metrics = new DisplayMetrics();

getWindowManager().getDefaultDisplay().getMetrics(metrics);

String str = metrics.toString();

String str = "屏幕分辨率为:" + metrics.widthPixels

+" * "+metrics.heightPixels;

textview.setText(str); //显示

在CTS中有如下一段代码可以体现出不同的单位显示情况:

public void testAccessTextSize() {

DisplayMetrics metrics = mActivity.getResources().getDisplayMetrics();

mTextView = new TextView(mActivity);

mTextView.setTextSize(TypedValue.COMPLEX_UNIT_PX, 20f);

assertEquals(TypedValue.applyDimension(TypedValue.COMPLEX_UNIT_PX, 20f, metrics),

mTextView.getTextSize(), 0.01f);

mTextView.setTextSize(TypedValue.COMPLEX_UNIT_DIP, 20f);

assertEquals(TypedValue.applyDimension(TypedValue.COMPLEX_UNIT_DIP, 20f, metrics),

mTextView.getTextSize(), 0.01f);

mTextView.setTextSize(TypedValue.COMPLEX_UNIT_SP, 20f);

assertEquals(TypedValue.applyDimension(TypedValue.COMPLEX_UNIT_SP, 20f, metrics),

mTextView.getTextSize(), 0.01f);

// setTextSize by default unit "sp"

mTextView.setTextSize(20f);

assertEquals(TypedValue.applyDimension(TypedValue.COMPLEX_UNIT_SP, 20f, metrics),

mTextView.getTextSize(), 0.01f);

mTextView.setTextSize(200f);

assertEquals(TypedValue.applyDimension(TypedValue.COMPLEX_UNIT_SP, 200f, metrics),

mTextView.getTextSize(), 0.01f);

}

这里面有几个单位dip, dp, px, sp概念必须了解一下先:

dip: device independent pixels(设备独立像素). 不同设备有不同的显示效果,

这个和设备硬件有关,一般我们为了支持WVGA、HVGA和QVGA 推荐使用这个,不依赖像素。

px: pixels(像素). 不同设备显示效果相同,一般我们HVGA代表320x480像素,这个用的比较多。

pt: point,是一个标准的长度单位,1pt=1/72英寸,用于印刷业,非常简单易用;

sp: scaled pixels(放大像素). 主要用于字体显示best for textsize,根据 google 的建议,

TextView 的字号最好使用 sp 做单位

程序员通常以像素为单位设计计算机用户界面,但是如果显示分辩率发生变更(更高时),

则以前做的应用界面会相应缩小,所以有必要使用与分辨率无关的度量单位解决此问题。

Android支持下列所有单位:

px(像素):屏幕上的点。

in(英寸):长度单位。

mm(毫米):长度单位。

pt(磅):1/72英寸。

dp(与密度无关的像素):一种基于屏幕密度的抽象单位。在每英寸160点的显示器上,1dp = 1px。

dip:与dp相同,多用于android/ophone示例中。

dp也就是dip。这个和sp基本类似。如果设置表示长度、高度等属性时可以使用dp或sp。但如果

设置字体,需要使用sp。dp是与密度无关,sp除了与密度无关外,还与scale无关。

所以为了使用户界面能够在现在和将来的显示器类型上正常显示,建议大家始终使用sp作为

文字大小的单位,将dip作为其他元素的单位。当然,也可以考虑使用矢量图形,而不是用位图

附带两个问题的解决:

解码图片显示时,设定的density会影响到显示效果

在DisplayMetrics.java中定义的默认值:

/**

* Standard quantized DPI for low-density screens.

*/

public static final int DENSITY_LOW = 120;

/**

* Standard quantized DPI for medium-density screens.

*/

public static final int DENSITY_MEDIUM = 160;

/**

* Standard quantized DPI for high-density screens.

*/

public static final int DENSITY_HIGH = 240;

/**

* Standard quantized DPI for extra-high-density screens.

*/

public static final int DENSITY_XHIGH = 320;

/**

* The reference density used throughout the system.

*/

public static final int DENSITY_DEFAULT = DENSITY_MEDIUM;

1、如果图片解码像素高但显示效果不怎么样时,请修改下DENSITY_DEFAULT看个效果

public static final int DENSITY_DEFAULT = DENSITY_XHIGH;

显示例子:

Options opts = new Options();

opts.inScaled = false;

opts.inSampleSize = 1;

opts.inScreenDensity = DisplayMetrics.DENSITY_HIGH;

opts.inPreferredConfig = Bitmap.Config.ARGB_8888;

mBitmapbg = BitmapFactory.decodeResource(this.getResources(), R.drawable.bj, opts);

BitmapDrawable bd = new BitmapDrawable(mBitmapbg);

2、如果图片在不同的显示频率下被放大了,那么有可能与webview相关,这也是density影响的

/**

* Enum for specifying the WebView's desired density.

* FAR makes 100% looking like in 240dpi

* MEDIUM makes 100% looking like in 160dpi

* CLOSE makes 100% looking like in 120dpi

*/

public enum ZoomDensity {

FAR(150), // 240dpi

MEDIUM(100), // 160dpi

CLOSE(75); // 120dpi

ZoomDensity(int size) {

value = size;

}

int value;

}

那么是否可能根据屏幕的分辩率进行动态设定呢?

int dDensity = getResources().getDisplayMetrics().densityDpi ;

WebSettings.ZoomDensity zDensity = WebSettings.ZoomDensity.MEDIUM ;

switch(dDensity) {

case DisplayMetrics.DENSITY_LOW :

zDensity = WebSettings.ZoomDensity.CLOSE;

break;

case DisplayMetrics.DENSITY_MEDIUM:

zDensity = WebSettings.ZoomDensity.MEDIUM;

break;

case DisplayMetrics.DENSITY_HIGH:

zDensity = WebSettings.ZoomDensity.FAR;

break ;

}

webSettings.setDefaultZoom(zDensity);
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