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指针的赋值和内存访问

2012-05-08 21:16 507 查看
#include <iostream>
using namespace std;
//关于指针的赋值和内存访问
struct S{
int i;
int *p;
};
/************************************************************************/
/* 1. 指针可以被随意赋值,但是这样这个指针就毫无意义,这个指针指向未知内存,
对该指针指向内存的任何操作都会报错,所以正确的方法是通过&变量来赋值;
2. 对一个指针可以进行下标运算[],但是一定要注意访问是否越界,对于数组比较
容易判断,对于对象就要计算其偏移量是否已经超出了对象内存范围,若超出虽然
在代码行不会报错,但是在该代码所在函数结束的时候就会造成栈崩溃,编译报错*/
/************************************************************************/
int main(){
int a[]={1,2};
int *pa=a;
pa[0]=10;
pa[1]=20;
//赋值没有问题,但是在函数结束的时候栈会崩溃,因为访问越界了
pa[2]=30;

int b=0;
int *pb=&b;
//同样也是访问越界倒置函数结束时栈崩溃
pb[1]=10;

int *pInt=(int *)0x1000;
//可以向指针直接赋值,但是这样的指针毫无意义
cout << pInt << endl;
pInt++;
cout << pInt << endl;
//因为pInt指向垃圾(未知)内存,所以会Access Violation
//cout << *pInt << endl;

S s;
int *p=&s.i;
p[0]=4;
p[1]=3;
//访问拒绝,相当于访问内存地址为3的内存内容
cout << *(s.p) << endl;
//这样会函数结束时栈崩溃,因为访问超出了s对象内存范围
p[2]=2;

s.p=p;
s.p[1]=1;
s.p[0]=2;//相当于向内存地址为1的内存写入2,所以访存拒绝

return 0;
}
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