黑马程序员_线程总结
2012-05-05 13:36
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线程总结
进程:是一个正在执行中的程序。
每一个进程执行都有一个执行的顺序,该顺序就是一个执行路径,或者叫一个控制单元。
线程:就是进程中的一个独立的控制单元,线程在控制着进程的执行。
一个进程中至少有一个线程。
java VM 启动的时候会有一个进程java.exe。
该进程中至少有一个线程在负责java程序的执行。
而且这个线程执行的代码存在于main方法中。
该线程称之为主线程。
扩展:其实更细节说jvm,jvm启动不止一个线程,还有负责垃圾回收机制的线程。
通过对API的查找,java已经提供了对线程这类事物的描述,就是Thread类。
创建线程的第一种方式:继承Thread类。
步骤:
1,继承Thread类。
2,复写Thread类中的run方法。
目的:将自定义的代码存储在run方法中,让线程运行。
3,调用线程的start方法,该方法有两个作用:1,启动线程。2,调用run方法。
多线程:一个进程里面有多个线程在执行。
发现运行结果每一次都不同。
因为多个线程都获取CPU的执行权。CPU执行到谁,谁先运行。
明确一点,在某一个时刻,只能有一个程序在运行。(多核除外)
CPU在做着快速的切换,以达到看上去是同时运行的效果。
我们可以形象的把多线程的运行形容为在互相的抢夺CPU的执行权。
这就是多线程的一个特性:随机性。谁抢到谁执行,至于执行多长时间,CPU说的算。
为什么要覆盖run方法呢?
Thread类用于描述线程。
该类就定义了一个功能,用于存储线程要运行的代码。该存储的功能就是run方法。
也就是说Thread类中的run方法,用于存储线程要运行的代码。
死锁:
同步中嵌套同步。
class Demo extends Thread {
public void run() {
for(int x=0;x<60;x++){
System.out.println("demo run"+"----"+x);
}
}
}
public class ThreadDemo {
public static void main(String[] args) {
Demo d = new Demo();// 创建好一个线程。
d.start(); //start开启线程,并执行run方法。
// d.run(); //按调用顺序执行,先执行完run方法再执行下面的循环。创建了线程,但没有用start //没有启动线程。
// for(int x=0;x<4000;x++){
// System.out.println("HelloWorld!"+"----"+x); //测试线程执行方式的代码
// }
}
}
原来线程都有自己默认的名称。
Thread-编号 该编号从0开始。
static Thread currentThread():获取当前线程对象。
getName():获取线程的名称。
设置线程的名称:setName或者构造函数。
System.out.println(this.getName()+"--run----"+x);//this.getName()获取线程的名称,线程有默认名称。
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"--run----"+x);//和上面一样。
线程的两种使用方式:
需求:简单的卖票程序。
多个窗口同时卖票。
创建线程的第二种方式:实现Runnable接口
Ticket t = new Ticket();
Thread t1 = new Thread(t);
步骤:
1,定义类实现Runnable接口。
2,覆盖Runnable接口中的run方法。
将线程要运行的代码存放在该run方法中。
3,通过Thread类建立线程的对象。
4,将Runnable接口的子类对象作为实际参数传递给Thread类的构造函数。
为什么要将Runnable接口的子类对象传递给Thread类的构造函数。
因为,自定义的run方法所属的对象都是Runnable接口的子类对象。
所以要让线程去指定对象的run方法。就必须明确该run方法所属的读对象。
5,调用Thread类的start方法开启线程并调用Runnable接口子类的run方法。
注意一下知识点:(重要!!!)
实现方式和继承方式有什么区别?
实现方式好处:避免了单继承的局限性。
在定义线程时,建议使用实现方式。
两种方式区别:
继承Thread:线程代码存放在Thread子类的run方法中。
实现Runnable:线程代码存放在接口的子类的run方法中。
第二种实现方式出现了安全问题:
问题的原因:
当多条语句在操作同一个线程共享数据时,一个线程对多条语句只执行了一部分还没有执行完,
另一个线程参与进来执行,导致了共享数据的错误。
如何找到问题:
1,明确哪些代码是多线程运行的代码。
2,明确共享数据。
3,明确多线程运行代码中哪些语句是操作共享数据的。
解决办法:
对多条操作共享数据的语句,只能让一个线程都执行完。在执行过程中其他线程不可以参与执行。
java多于多线程的安全问题提供了专业的解决方式。
就是同步代码块。还有同步函数:public synchronized void add(int n){}
synchronized(对象){
需要被同步的代码
}
对象如同锁。持有锁的线程可以在同步中执行。
没有持有锁的线程即使获得了cpu的执行权,也进不去,因为没有获取锁。
同步的前提:
1,必须要有两个或者两个以上的线程。
2,必须是多个线程使用同一个锁。
必须保证同步中只能有一个线程在运行。
好处:解决了多线程的安全问题。
弊端:多个线程都要判断锁,较为消耗资源。
同步函数:
class Ticket implements Runnable {
private int tick = 100;// 多个线程共享一个tick
// Object obj = new Object();
@Override
public void run() { // 不能public synchronized void run(){}这样,不然只能有一个线程执行。
// TODO Auto-generated method stub
while (true) {
this.show();
}
}
public synchronized void show(){
if (tick > 0) {
try {
Thread.sleep(10);
System.out.println(Thread.currentThread().getName()
+ "----sale:" + tick--);
} catch (InterruptedException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
}
}
}
同步函数用的是哪一个锁?
函数需要被对象调用,那么函数都有一个所属对象引用。就是this。
所以同步函数使用的锁是this。
<
4000
/p>
如果同步函数被静态修饰后,使用的锁是什么呢?
通过验证,发现不再是this了,因为静态方法中也不可以定义this。
class Ticket implements Runnable {
private static int tick = 100;// 多个线程共享一个tick
// Object obj = new Object();
boolean flag = true;
@Override
public void run(){ // 不能public synchronized void run(){}这样,不然只能有一个线程执行。
// TODO Auto-generated method stub
if(flag){
while (true) {
synchronized(Ticket.class){
if (tick > 0) {
try {
Thread.sleep(10);
System.out.println(Thread.currentThread().getName()
+ "----code:" + tick--);
} catch (InterruptedException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
}
}
}
}
else{
while(true)
show();
}
}
public static synchronized void show(){
if (tick > 0) {
try {
Thread.sleep(10);
System.out.println(Thread.currentThread().getName()
+ "----show----:" + tick--);
} catch (InterruptedException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
}
}
}
静态进内存是,内存中没有本类对象,但是一定有该类对应的字节码文件对象。
类名.class 该对象的类型是Class
静态的同步方法,使用 的锁是该方法所在类的字节码文件对象。类名.class.
第一种方式:
class Ticket extends Thread {
private static int tick = 10;
public void run() {
while (true) {
if (tick > 0)
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"----sale:" + tick--);
}
}
}
线程间通信:
线程间通讯:
其实就是多个线程在操作同一个资源,
但是操作的动作不同。
wait();
notify();
notifyAll();
都使用在同步中,因为要对持有监控器(锁)的线程操作。
所以要使用在同步中,因为只有同步才具有锁。
为什么这些操作线程的方法要定义在Object类中呢?
因为这些方法在操作同步中线程时,都必须要标识它们所操作线程持有的锁,
只有同一个锁上的被等待线程,可以被同一个锁上的notify唤醒。
不可以对不同锁中的线程进行唤醒。
也就是说,等待和唤醒必须是同一个锁。
而锁可以是任意对象,所以可以被任意对象调用的方法定义在Object类中。
定义notifyAll,因为需要唤醒对方线程。
因为只用notify,容易出现只唤醒本方线程的情况。
导致程序中的所有线程都等待。
JDK1.5 中提供了多线程升级解决方案。
将同步synchronized替换成显式Lock操作。
private Lock lock = new ReentrantLock();
将Object中的wait,notify,notifyAll,替换成了Condition对象。
private Condition condition_pro = lock.newCondition();
private Condition condition_con = lock.newCondition();
该对象可以通过Lock锁进行获取。
condition_pro.await();
condition_con.signal();
释放锁的操作一定要执行(finally里面)。 finally {
lock.unlock();//释放锁的操作一定要执行。
}
private Condition condition_pro = lock.newCondition();
private Condition condition_con = lock.newCondition();
停止线程:
stop方法 已经过时。
如何停止线程?
只有一种,run方法结束。
开启多线程运行,运行代码通常是循环结构。
只要控制住循环,就可以让run方法结束,也就是线程结束。
特殊情况:
当线程处于了冻结状态。
就不会读取到标记,那么线程就不会结束。
interrupt方法是中断,将处于冻结状态的线程强制的恢复到运行状态当中,是在清除线程的冻结状态,不是stop停止。
当没有指定的方式让冻结的线程恢复到运行状态时,这时就需要对冻结线程进行清除。
强制让线程恢复到运行状态中来。这样就可以操作标记(flag)让线程结束。
Thread类提供该方法Interrupt();
守护线程:
StopThread st = new StopThread();
Thread t1 = new Thread(st);
Thread t2 = new Thread(st);
//主线程是前台线程。
t1.setDaemon(true);//守护线程或者用户线程或者后台线程。开启后和运行时与前台线程抢CPU资源
t2.setDaemon(true);//当所有前台线程都结束后,后台线程会自动结束。setDaemon(boolean on) //方法必须在线程启动前调用。
t1.start(); //但正在运行的线程都是守护线程的时候,jvm退出。
t2.start();
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线程总结
进程:是一个正在执行中的程序。
每一个进程执行都有一个执行的顺序,该顺序就是一个执行路径,或者叫一个控制单元。
线程:就是进程中的一个独立的控制单元,线程在控制着进程的执行。
一个进程中至少有一个线程。
java VM 启动的时候会有一个进程java.exe。
该进程中至少有一个线程在负责java程序的执行。
而且这个线程执行的代码存在于main方法中。
该线程称之为主线程。
扩展:其实更细节说jvm,jvm启动不止一个线程,还有负责垃圾回收机制的线程。
通过对API的查找,java已经提供了对线程这类事物的描述,就是Thread类。
创建线程的第一种方式:继承Thread类。
步骤:
1,继承Thread类。
2,复写Thread类中的run方法。
目的:将自定义的代码存储在run方法中,让线程运行。
3,调用线程的start方法,该方法有两个作用:1,启动线程。2,调用run方法。
多线程:一个进程里面有多个线程在执行。
发现运行结果每一次都不同。
因为多个线程都获取CPU的执行权。CPU执行到谁,谁先运行。
明确一点,在某一个时刻,只能有一个程序在运行。(多核除外)
CPU在做着快速的切换,以达到看上去是同时运行的效果。
我们可以形象的把多线程的运行形容为在互相的抢夺CPU的执行权。
这就是多线程的一个特性:随机性。谁抢到谁执行,至于执行多长时间,CPU说的算。
为什么要覆盖run方法呢?
Thread类用于描述线程。
该类就定义了一个功能,用于存储线程要运行的代码。该存储的功能就是run方法。
也就是说Thread类中的run方法,用于存储线程要运行的代码。
死锁:
同步中嵌套同步。
class Demo extends Thread {
public void run() {
for(int x=0;x<60;x++){
System.out.println("demo run"+"----"+x);
}
}
}
public class ThreadDemo {
public static void main(String[] args) {
Demo d = new Demo();// 创建好一个线程。
d.start(); //start开启线程,并执行run方法。
// d.run(); //按调用顺序执行,先执行完run方法再执行下面的循环。创建了线程,但没有用start //没有启动线程。
// for(int x=0;x<4000;x++){
// System.out.println("HelloWorld!"+"----"+x); //测试线程执行方式的代码
// }
}
}
原来线程都有自己默认的名称。
Thread-编号 该编号从0开始。
static Thread currentThread():获取当前线程对象。
getName():获取线程的名称。
设置线程的名称:setName或者构造函数。
System.out.println(this.getName()+"--run----"+x);//this.getName()获取线程的名称,线程有默认名称。
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"--run----"+x);//和上面一样。
线程的两种使用方式:
需求:简单的卖票程序。
多个窗口同时卖票。
创建线程的第二种方式:实现Runnable接口
Ticket t = new Ticket();
Thread t1 = new Thread(t);
步骤:
1,定义类实现Runnable接口。
2,覆盖Runnable接口中的run方法。
将线程要运行的代码存放在该run方法中。
3,通过Thread类建立线程的对象。
4,将Runnable接口的子类对象作为实际参数传递给Thread类的构造函数。
为什么要将Runnable接口的子类对象传递给Thread类的构造函数。
因为,自定义的run方法所属的对象都是Runnable接口的子类对象。
所以要让线程去指定对象的run方法。就必须明确该run方法所属的读对象。
5,调用Thread类的start方法开启线程并调用Runnable接口子类的run方法。
注意一下知识点:(重要!!!)
实现方式和继承方式有什么区别?
实现方式好处:避免了单继承的局限性。
在定义线程时,建议使用实现方式。
两种方式区别:
继承Thread:线程代码存放在Thread子类的run方法中。
实现Runnable:线程代码存放在接口的子类的run方法中。
第二种实现方式出现了安全问题:
问题的原因:
当多条语句在操作同一个线程共享数据时,一个线程对多条语句只执行了一部分还没有执行完,
另一个线程参与进来执行,导致了共享数据的错误。
如何找到问题:
1,明确哪些代码是多线程运行的代码。
2,明确共享数据。
3,明确多线程运行代码中哪些语句是操作共享数据的。
解决办法:
对多条操作共享数据的语句,只能让一个线程都执行完。在执行过程中其他线程不可以参与执行。
java多于多线程的安全问题提供了专业的解决方式。
就是同步代码块。还有同步函数:public synchronized void add(int n){}
synchronized(对象){
需要被同步的代码
}
对象如同锁。持有锁的线程可以在同步中执行。
没有持有锁的线程即使获得了cpu的执行权,也进不去,因为没有获取锁。
同步的前提:
1,必须要有两个或者两个以上的线程。
2,必须是多个线程使用同一个锁。
必须保证同步中只能有一个线程在运行。
好处:解决了多线程的安全问题。
弊端:多个线程都要判断锁,较为消耗资源。
同步函数:
class Ticket implements Runnable {
private int tick = 100;// 多个线程共享一个tick
// Object obj = new Object();
@Override
public void run() { // 不能public synchronized void run(){}这样,不然只能有一个线程执行。
// TODO Auto-generated method stub
while (true) {
this.show();
}
}
public synchronized void show(){
if (tick > 0) {
try {
Thread.sleep(10);
System.out.println(Thread.currentThread().getName()
+ "----sale:" + tick--);
} catch (InterruptedException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
}
}
}
同步函数用的是哪一个锁?
函数需要被对象调用,那么函数都有一个所属对象引用。就是this。
所以同步函数使用的锁是this。
<
4000
/p>
如果同步函数被静态修饰后,使用的锁是什么呢?
通过验证,发现不再是this了,因为静态方法中也不可以定义this。
class Ticket implements Runnable {
private static int tick = 100;// 多个线程共享一个tick
// Object obj = new Object();
boolean flag = true;
@Override
public void run(){ // 不能public synchronized void run(){}这样,不然只能有一个线程执行。
// TODO Auto-generated method stub
if(flag){
while (true) {
synchronized(Ticket.class){
if (tick > 0) {
try {
Thread.sleep(10);
System.out.println(Thread.currentThread().getName()
+ "----code:" + tick--);
} catch (InterruptedException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
}
}
}
}
else{
while(true)
show();
}
}
public static synchronized void show(){
if (tick > 0) {
try {
Thread.sleep(10);
System.out.println(Thread.currentThread().getName()
+ "----show----:" + tick--);
} catch (InterruptedException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
}
}
}
静态进内存是,内存中没有本类对象,但是一定有该类对应的字节码文件对象。
类名.class 该对象的类型是Class
静态的同步方法,使用 的锁是该方法所在类的字节码文件对象。类名.class.
第一种方式:
class Ticket extends Thread {
private static int tick = 10;
public void run() {
while (true) {
if (tick > 0)
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"----sale:" + tick--);
}
}
}
线程间通信:
线程间通讯:
其实就是多个线程在操作同一个资源,
但是操作的动作不同。
wait();
notify();
notifyAll();
都使用在同步中,因为要对持有监控器(锁)的线程操作。
所以要使用在同步中,因为只有同步才具有锁。
为什么这些操作线程的方法要定义在Object类中呢?
因为这些方法在操作同步中线程时,都必须要标识它们所操作线程持有的锁,
只有同一个锁上的被等待线程,可以被同一个锁上的notify唤醒。
不可以对不同锁中的线程进行唤醒。
也就是说,等待和唤醒必须是同一个锁。
而锁可以是任意对象,所以可以被任意对象调用的方法定义在Object类中。
定义notifyAll,因为需要唤醒对方线程。
因为只用notify,容易出现只唤醒本方线程的情况。
导致程序中的所有线程都等待。
JDK1.5 中提供了多线程升级解决方案。
将同步synchronized替换成显式Lock操作。
private Lock lock = new ReentrantLock();
将Object中的wait,notify,notifyAll,替换成了Condition对象。
private Condition condition_pro = lock.newCondition();
private Condition condition_con = lock.newCondition();
该对象可以通过Lock锁进行获取。
condition_pro.await();
condition_con.signal();
释放锁的操作一定要执行(finally里面)。 finally {
lock.unlock();//释放锁的操作一定要执行。
}
private Condition condition_pro = lock.newCondition();
private Condition condition_con = lock.newCondition();
停止线程:
stop方法 已经过时。
如何停止线程?
只有一种,run方法结束。
开启多线程运行,运行代码通常是循环结构。
只要控制住循环,就可以让run方法结束,也就是线程结束。
特殊情况:
当线程处于了冻结状态。
就不会读取到标记,那么线程就不会结束。
interrupt方法是中断,将处于冻结状态的线程强制的恢复到运行状态当中,是在清除线程的冻结状态,不是stop停止。
当没有指定的方式让冻结的线程恢复到运行状态时,这时就需要对冻结线程进行清除。
强制让线程恢复到运行状态中来。这样就可以操作标记(flag)让线程结束。
Thread类提供该方法Interrupt();
守护线程:
StopThread st = new StopThread();
Thread t1 = new Thread(st);
Thread t2 = new Thread(st);
//主线程是前台线程。
t1.setDaemon(true);//守护线程或者用户线程或者后台线程。开启后和运行时与前台线程抢CPU资源
t2.setDaemon(true);//当所有前台线程都结束后,后台线程会自动结束。setDaemon(boolean on) //方法必须在线程启动前调用。
t1.start(); //但正在运行的线程都是守护线程的时候,jvm退出。
t2.start();
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