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《C程序设计语言》——函数指针

2012-05-05 10:12 197 查看
什么是函数指针?

一个函数在编译时被分配一个入口地址,这个函数的入口地址就称为 函数的指针。

{ 可以用一个指针变量指向函数,然后通过该指针变量调用此函数}

定义形式:

数据类型 (* 指针变量名)(函数参数列表);

应用举例:

#include<stdio.h>
void main()
{
	int max(int , int );
	int (*p)(int ,int); // 定义 p 是一个指向函数的指针变量
	int a, b , c;
	p = max;	    // 将函数max 的入口地址赋给指针变量。
	scanf("%d , %d" , &a , &b);
	c = (*p)(a , b);    // 和 c = max(a , b); 等价
	printf("a = %d , b = %d , max = %d \n" , a , b , c);
}

int max(int x , int y)
{
	int z ;
	if( x > y)
		z = x;
	else
		z = y;
	return (z);

}


说明:

(1) int ( *p )(int , int); 表示定义了一个指向函数的指针变量p ,它不是固定指向那个函数的,而只是表示定义了这样一个类型的变量,它是专门用来存放函数的入口地址的,

在程序中把哪一个函数(函数值为整型,参数也为整型)的地址赋给它, 它就指向哪一个函数,在一个程序中, 一个指针变量可以先后指向同类型的不同函数。

(2)在给函数指针变量赋值时,只需给出函数名而不必给出参数,eg:

p = max ; 而不能写成 p = max(a , b);

应用举例2:

设一个函数process , 在调用它的时候,每次实现不同的功能。输入a 和 b 两个数,第一次调用process 找出a 和b 中大者,第二次找出其中小者, 第三次求a 与b 之和。

#include<stdio.h>
void main()
{
	int max(int ,int);
	int min(int ,int);
	int add(int , int );
	void process(int ,int , int(* fun )(int ,int));
	int a , b;
	printf("enter a and b :\n");
	scanf("%d,%d" , &a , &b);
	
	printf("max = ");
	process(a , b , max);
	printf("min = ");
	process(a , b , min );
	printf("sum = ");
	process(a , b , add);
}

int max(int x , int y)
{
	int z ;
	if( x > y)
		z = x;
	else
		z = y;
	return (z);

}

int min(int x , int y)
{
	int z ;
	if( x < y)
		z = x;
	else
		z = y;
	return (z);

}

int add(int x , int y)
{
	int z ;
	z = x + y;
	return (z);

}

void process(int x , int y , int (* fun )( int , int))
{
	int result ;
	result = (* fun)(x , y);
	printf("%d\n" , result);

}


不论调用max , min , add , 函数process 一点都没有改动,只是在调用process 函数时改变实参函数名而已。这种方式:增加了函数使用的灵活性。
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