如何开发HTML5游戏并盈利
2012-05-03 09:01
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2011年,HTML5游戏取得了非凡的成就。
作为HTML5游戏设计师,我总是对开放网络游戏的未来抱着乐观的态度。我喜欢Canvas技术,这几乎是我所使用的HTML5技术中最重要的元素,我喜欢运用此新兴技术制作游戏作品。
作为HTML5游戏设计师,我们目前的表现令人难以置信。我们勾勒出无数很棒的游戏想法,只需花费些许资金我们便能够将其制作成游戏。希望在2012年,你可以制作出最优秀的作品。
我制作了8款游戏http://www.xmsydw.com/game/mosatsu/
对于游戏的许可,客户只有些许预算或完全没有预算,这种情况很可能会出现。在这种情况下,他们可能会向你提供通过广告来获得收入的机会,双方对半分成所获得的收入。
到目前为止,我已经成功地使用了Google的AdSense。我认为,这不是最好或者最流行的广告网络,但对初学者来说依然是个不错的选择。这项综合性的服务免费且易于使用,而且他们的付款方式并不复杂!
在游戏的主界面上留些许空间(游戏邦注:游戏结束的呈现界面也可以留出空间,因为玩家在这两个地方的表现相对较不活跃),以容纳320 x 50的小广告,然后登陆www.google.com/adsense发布信息。所有广告采用的都是CPC(游戏邦注:根据点击次数付费)模式,Google会按月根据广告的点击次数支付酬劳。
你的客户会把所有的流量导向自己的产品,而你同样为他的用户提供了绝妙的游戏体验。
保持对门户网站的关注。他们会对游戏的发布感兴趣,所以他们会解决流量方面的问题。他们会确保自己的用户群体能够看到你的游戏。如果可以的话,在游戏中留出一块区域,用来发布链接,至少要呈现你的网站URL或Twitter账户。
HTML5 Audio带来的问题不久就会得到解决,我们可以制作出非常优秀的游戏,呈现给全球用户。而这些游戏的质量都足以给制作者带来大量收入。
或许你就是这些制作者之一,或许明年你会在某城镇的小工作室中制作出游戏,以500英镑的单价出售给6个门户网站,且游戏受到众多玩家的欢迎。
或许你会和好友合作制作游戏,通过游戏广告每月获利3000英镑。这些情况都有可能出现,而且对许多人来说将变成现实。努力吧,让它们在你的身上发生!HTML5游戏
作为HTML5游戏设计师,我总是对开放网络游戏的未来抱着乐观的态度。我喜欢Canvas技术,这几乎是我所使用的HTML5技术中最重要的元素,我喜欢运用此新兴技术制作游戏作品。
作为HTML5游戏设计师,我们目前的表现令人难以置信。我们勾勒出无数很棒的游戏想法,只需花费些许资金我们便能够将其制作成游戏。希望在2012年,你可以制作出最优秀的作品。
我制作了8款游戏http://www.xmsydw.com/game/mosatsu/
对于游戏的许可,客户只有些许预算或完全没有预算,这种情况很可能会出现。在这种情况下,他们可能会向你提供通过广告来获得收入的机会,双方对半分成所获得的收入。
到目前为止,我已经成功地使用了Google的AdSense。我认为,这不是最好或者最流行的广告网络,但对初学者来说依然是个不错的选择。这项综合性的服务免费且易于使用,而且他们的付款方式并不复杂!
在游戏的主界面上留些许空间(游戏邦注:游戏结束的呈现界面也可以留出空间,因为玩家在这两个地方的表现相对较不活跃),以容纳320 x 50的小广告,然后登陆www.google.com/adsense发布信息。所有广告采用的都是CPC(游戏邦注:根据点击次数付费)模式,Google会按月根据广告的点击次数支付酬劳。
你的客户会把所有的流量导向自己的产品,而你同样为他的用户提供了绝妙的游戏体验。
保持对门户网站的关注。他们会对游戏的发布感兴趣,所以他们会解决流量方面的问题。他们会确保自己的用户群体能够看到你的游戏。如果可以的话,在游戏中留出一块区域,用来发布链接,至少要呈现你的网站URL或Twitter账户。
HTML5 Audio带来的问题不久就会得到解决,我们可以制作出非常优秀的游戏,呈现给全球用户。而这些游戏的质量都足以给制作者带来大量收入。
或许你就是这些制作者之一,或许明年你会在某城镇的小工作室中制作出游戏,以500英镑的单价出售给6个门户网站,且游戏受到众多玩家的欢迎。
或许你会和好友合作制作游戏,通过游戏广告每月获利3000英镑。这些情况都有可能出现,而且对许多人来说将变成现实。努力吧,让它们在你的身上发生!HTML5游戏
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