.net(c#)中Array和ArrayList的异同点
2012-04-29 01:05
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【摘要】
在C#中的数组也是对象,实际上就是Array类的实例,Array类的使用可以说是使用最频繁的,只是大家在使用时都没太在意,如在创建数组int[]时实际上就创建了一个Array类对象的实例。
【全文】在C#中的数组也是对象,实际上就是Array类的实例,Array类的使用可以说是使用最频繁的,只是大家在使用时都没太在意,如在创建数组int[]时实际上就创建了一个Array类对象的实例。Array及ArrayList类之间的异同,总结了以下几点:
[Array和ArrayList的区别]
#1. Array类型的变量在声明的同时必须进行实例化(至少得初始化数组的大小),而ArrayList可以只是先声明。
如:
int[] array = new array[3];
或 int[] array = {1,2,3};
或 ArrayList myList = new ArrayList();
这些都是合法的,而直接使用 int[] array;是不行的。
#2. Array只能存储同构的对象,而ArrayList可以存储异构的对象。
同构的对象是指类型相同的对象,若声明为int[]的数组就只能存放整形数据,string[]只能存放字符型数据,但声明为object[]的数组除外。
而ArrayList可以存放任何不同类型的数据(因为它里面存放的都是被装箱了的Object型对象,实际上ArrayList内部就是使用"object[] _items;"这样一个私有字段来封装对象的)
#3 在CLR托管对中的存放方式
Array是始终是连续存放的,而ArrayList的存放不一定连续。
#4 初始化大小
Array对象的初始化必须只定指定大小,且创建后的数组大小是固定的,
而ArrayList的大小可以动态指定,其大小可以在初始化时指定,也可以不指定,也就是说该对象的空间可以任意增加。
#5 Array不能够随意添加和删除其中的项,而ArrayList可以在任意位置插入和删除项。
[Array和ArrayList的相似点]
#1 都具有索引(index),即可以通过index来直接获取和修改任意项。
#2 他们所创建的对象都放在托管堆中。
#3 都能够对自身进行枚举(因为都实现了IEnumerable接口)。
[ArrayList的一些特性]
#1 在研究ArrayList我发现了一个有趣的现象,ArrayList的capacity属性值会随ArrayList中的项的实际大小来发生改变,
如下代码:
public static void Main(string[] args)
{
ArrayList myList = new ArrayList(2);
Console.WriteLine("initial capacity:" + myList.Capacity);
int size = 2;
for (int i = 0; i < size;i++ )
{
myList.Add(i);
}
Console.WriteLine("current capacity:" + myList.Capacity);
Console.ReadLine();
}
当size为2时,输出结果中的"current capacity"为2,
当size为3或4时,"current capacity"为4,
当size为5~8时,"current capacity"为8,
当size为9~16时,"current capacity"为16,
...
通过实验可以得出一个结论,那就是每当ArrayList中的实际存在的对象数(ArrayList.Count)超过了自身的Capacity阀值,那么该阀值会自动翻倍。
(也可以改变myList生成时的初始值来试试,但结论是一样的)
#2 通过ArrayList类的TrimToResize()方法可以将ArrayList实例中的空项去除以压缩体积。
如以下代码:
public static void Main(string[] args)
{
ArrayList myList = new ArrayList(5);
for (int i = 0; i < 3; i++)
{
myList.Add(i);
}
Console.WriteLine("actual capacity:" + myList.Capacity);
myList.TrimToSize();
Console.WriteLine("compressed capacity:" + myList.Capacity);
Console.ReadLine();
}
输出:
actual capacity:5
compressed capacity:3
#3 在C#2.0中,建议大家尽量使用范型版的ArrayList,即System.Collection.Generics命名空间下的List<T>,
这样不但保证了类型安全,而且由于没有了装箱和拆箱的过程,从而提高了对象处理的效率。
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1 什么是反射
Reflection,中文翻译为反射。
这是.Net中获取运行时类型信息的方式,.Net的应用程序由几个部分:‘程序集(Assembly)’、‘模块(Module)’、‘类型(class)’组成,而反射提供一种编程的方式,让程序员可以在程序运行期获得这几个组成部分的相关信息,例如:
Assembly类可以获得正在运行的装配件信息,也可以动态的加载装配件,以及在装配件中查找类型信息,并创建该类型的实例。
Type类可以获得对象的类型信息,此信息包含对象的所有要素:方法、构造器、属性等等,通过Type类可以得到这些要素的信息,并且调用之。
MethodInfo包含方法的信息,通过这个类可以得到方法的名称、参数、返回值等,并且可以调用之。
诸如此类,还有FieldInfo、EventInfo等等,这些类都包含在System.Reflection命名空间下。
装箱和拆箱
.NET的所有类型都是由基类System.Object继承过来的,就是说所有的事物都是对象。.NET把类型分成了两类:
值型---包括:Sbyte、Byte、Short、Ushort、Int、Uint、Long、Ulong、Char、Float、Double、Bool、Decimal)、枚举(enum)、结构(struct)。
引用型---包括:类、数组、接口、委托、字符串等
值型在栈中分配内存,它们在声明的同时就初始化,以确保数据不为NULL,如:
例如:
byte b = 33;
值型不需要Garbage Collection来回收占用的内存。超出了作用范围后,系统会自动释放。
引用型在堆中分配内存,初始化为null。引用型是需要Garbage Collection来回收内存的。
装箱(boxing)就是隐式的将一个值型转换为引用型对象。
拆箱(unboxing)就是将一个引用型对象转换成任意的值型
装箱举例:
int n=3;
System.Object obj = n;
正如上面所说,n这个变量的内存应该是在栈中分配内存,而obj则应该在堆中分配内存。这时候系统都作了哪些工作呢?系统在堆中分配了一个对象obj,并将n的值复制给它。这就叫做装箱(boxing)。
拆箱举例:
int i=0;
//将 i 装箱
System.Object obj = i;
//将obj拆箱
int j=(int)obj;
ArrayList与Array的区别
ArrayList就是传说中的动态数组,就是Array的复杂版本.
它和数组没有本质的差别,甚至于ArrayList的许多方法,如Index、IndexOf、Contains、Sort等都是在内部数组的基础上直接调用Array的对应方法。
区别的关键:ArrayList内部封装了一个Object类型的数组。
尽量使用Array,ArrayList不到不得已,不要使用,因为:
内部的Object类型的影响
对于一般的引用类型来说,这部分的影响不是很大,但是对于值类型来说,往ArrayList里面添加和修改元素,都会引起装箱和拆箱的操作,频繁的操作可能会影响一部分效率。
但是恰恰对于大多数人,多数的应用都是使用值类型的数组。
消除这个影响是没有办法的,除非你不用它,否则就要承担一部分的效率损失,不过这部分的损失不会很大。
数组扩容
这是对ArrayList效率影响比较大的一个因素。
每当执行Add、AddRange、Insert、InsertRange等添加元素的方法,都会检查内部数组的容量是否不够了,如果是,它就会以当前容量的两倍来重新构建一个数组,将旧元素Copy到新数组中,然后丢弃旧数组,在这个临界点的扩容操作,应该来说是比较影响效率的。
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