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关于新手 DirectShow写source filter的具体流程

2012-04-24 10:40 411 查看
对于vc中DirectShow开发环境的配置,这里不做讲解。下面开始:

(vc 6.0 + DirectShow 9.0)

我也记得刚学时候的迷茫,所以会尽量详细每个过程,所以很多是sdk的例子我没改动它,没讲的是我提供的源代码里面我加有比较详细的注释,可以配合我提供的源代码一起看。

第一步:建立工程

File->New->Project选择Win32 Dynamic-Link Library,(由于是个demo,名字我用的Push_Test_01)->Next后选

择A simple DLL project(这里为了避免自己写DllMain的麻烦,所以没选An empty DLL project)->可以Finish了到这里工程建立结束。

第二步:相关设置和需要加入的文件等操作

首先将Debug方式改为Release。接着Project->Seetings->Link里的Output file name从Release/Push_Test_01.dll改为Release/Push_Test_01.ax。

在工程目录下建立一个文本文件,修改名字为Push_Test_01.def。将其加入工程:Project->Add to project->Files 选择Push_Test_01.def后加入。对Push_Test_01.def进行修改,FileView->Source Files 双击Push_Test_01.def后输入:

LIBRARY Push_Test_01.ax

EXPORTS

DllMain PRIVATE

DllGetClassObject PRIVATE

DllCanUnloadNow PRIVATE

DllRegisterServer PRIVATE

DllUnregisterServer PRIVATE

确定project->Seetings->link下Object/library modules里面为:

strmbase.lib msvcrt.lib quartz.lib vfw32.lib winmm.lib kernel32.lib advapi32.lib version.lib

largeint.lib user32.lib gdi32.lib comctl32.lib ole32.lib olepro32.lib oleaut32.lib uuid.lib

添加头文件:

#include <streams.h>

#include <olectl.h>

#include <initguid.h>

生成全球唯一标识(可以使用cmd命令:guidgen.exe)

DEFINE_GUID(CLSID_PushTest,

0xfd501041, 0x8ebe, 0x11ce, 0x81, 0x83, 0x00, 0xaa, 0x00, 0x57, 0x7d, 0xa1);

第三步:注册等函数的添加

首先修改入口函数,并添加注册和反注册函数,操作后的内容如下:

//注册

STDAPI DllRegisterServer()

{

return AMovieDllRegisterServer2(TRUE);

}

//反注册

STDAPI DllUnregisterServer()

{

return AMovieDllRegisterServer2(FALSE);

}

//filter的入口函数

extern "C" BOOL WINAPI DllEntryPoint(HINSTANCE, ULONG, LPVOID);

BOOL APIENTRY DllMain(HANDLE hModule,

DWORD dwReason,

LPVOID lpReserved)

{

return DllEntryPoint((HINSTANCE)(hModule), dwReason, lpReserved);

}

此时编译会有class CFactoryTemplate没实现等错误,下面我们来实现它。

添加下面的代码,每个地方我基本都加了大体意思的注释:

/**************开始填写注册信息***************/

//媒体类型

const AMOVIESETUP_MEDIATYPE sudOpPinTypes =

{

&MEDIATYPE_Video, // Major type 主类型

&MEDIASUBTYPE_NULL // Minor type sub类型,可以为MEDIASUBTYPE_NULL

};

//pin的信息

const AMOVIESETUP_PIN sudOpPin =

{

L"My OutPutPin", // Pin string name pin的名字

FALSE, // Is it rendered 输入pin有用,输出pin一般为FALSE

TRUE, // Is it an output TRUE表示是输出pin,不然是输入pin

FALSE, // Can we have none 是否能不实例化

FALSE, // Can we have many 是否能创建多个同这样类型的pin

&CLSID_NULL, // Connects to filter 连接的filter类

NULL, // Connects to pin 该pin要连接的pin的类

1, // Number of types 该pin支持的媒体类型

&sudOpPinTypes // Pin details 该pin的媒体类型的描述

};

const AMOVIESETUP_FILTER sudBallax =

{

&CLSID_PushTest, // Filter CLSID 该filter的类标志

L"Push_Test", // String name 该filter的名字

MERIT_DO_NOT_USE, // Filter merit 该filter的Merit值

1, // Number pins 该filter的pin的数目

&sudOpPin // Pin details 该filter的pin的描述

};

//创建实例时用,有类,名字等需要的信息

CFactoryTemplate g_Templates[] =

{

{

L"Push_Test" //filter的名字

, &CLSID_PushTest //对象的类标识

, PushTestFilter::CreateInstance //创建一个实例用的函数

, NULL //

, &sudBallax //filter的注册信息

}

};

int g_cTemplates = sizeof(g_Templates) / sizeof(g_Templates[0]);

通过上面的注释,我们看到该filter有一个输出pin,支持Video类型等等信息。

这里主要对PushTestFilter::CreateInstance //创建一个实例用的函数

说明一下!!PushTestFilter就是我们的filter类!!在下面实现它。

第四步:filter类的实现

添加新类PushTestFilter,使其继承自CSource。这就是我们的filter类,在这个类里面没有过多的操作,就只

有2个函数而已:

//filter的主类,继承自CSource

class PushTestFilter : public CSource

{

public:

// 唯一能创建该类实例的接口

static CUnknown * WINAPI CreateInstance(LPUNKNOWN lpunk, HRESULT *phr);

private:

//只能通过CreateInstance()的调用创建实例

PushTestFilter(LPUNKNOWN lpunk, HRESULT *phr);

};

这里有2点需要注意:

* 构造函数PushTestFilter()是private的,不是一般的public!

* CreateInstance()函数是static的,因为它不能通过对象来调用!

2个函数的具体实现如下:

//构造函数,注意这里是private属性的,不是public,

//所以要创建它的实例,只能是通过CreateInstance()函数的方式

PushTestFilter::PushTestFilter(LPUNKNOWN lpunk, HRESULT *phr):

CSource(NAME("PushTest"), lpunk, CLSID_PushTest)

{

ASSERT(phr);

CAutoLock cAutoLock(&m_cStateLock);

//m_paStreams是从CSource基类继承来的指针数组。由于这个demo我们只有1个pin,所以分配了1个空间

m_paStreams = (CSourceStream **) new PushTesiPin*[1];

if(m_paStreams == NULL)

{

if(phr)

*phr = E_OUTOFMEMORY;

return;

}

//为刚分配的那个空间付值,这就自动给filter加入了一个pin,析构的时候会自动释放

m_paStreams[0] = new PushTesiPin(phr,this,L"Push_Test");

if(m_paStreams[0] == NULL)

{

if(phr)

*phr = E_OUTOFMEMORY;

return;

}

}

//CreateInstance()该函数是static属性的,因为不能通过对象来调用

CUnknown * WINAPI PushTestFilter::CreateInstance(LPUNKNOWN lpunk, HRESULT *phr)

{

ASSERT(phr);

//这里调用了private属性的构造函数

CUnknown *punk = new PushTestFilter(lpunk, phr);

if(punk == NULL)

{

if(phr)

*phr = E_OUTOFMEMORY;

}

return punk;

}

这里的类PushTesiPin就是我们的pin类,在后面要实现!!其实主要的操作是在pin类PushTesiPin里面的。

第五步:pin类的实现

添加类PushTesiPin,使其继承自CSourceStream。这里需要重载的函数会多一点!不过没关系!我会一个一个的进行说明。

主要是这3个:

//由于我们的filter就一种媒体类型,所以重载了GetMediaType(CMediaType *pMediaType),如果有多种类型,就应该重载另外2个函数了,具体参考基类CSourceStream

HRESULT GetMediaType(CMediaType *pMediaType);

//这个函数是用来设置Sample大小的,在pin连接成功后会被调用

HRESULT DecideBufferSize(IMemAllocator *pIMemAlloc,ALLOCATOR_PROPERTIES *pProperties);

//对Sample数据的填充

HRESULT FillBuffer(IMediaSample *pms);

其实这个filter没做别的,就相当与将sdk下的PushSource例子自己再写了一遍,主要是为了说明这个过程,到这里相信你应该有个大概的概念了,那么恭喜!
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