cocos2d-x 不能debug时 发生了一个错误。
2012-04-23 19:21
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BombMan.win32.exe 中的 0x10007f50 (libcocos2d.dll) 处最可能的异常: 0xC0000005: 写入位置 0x0000000c 时发生访问冲突
“BombMan.win32.exe”(托管(v4.0.30319)): 已加载“C:\windows\Microsoft.Net\assembly\GAC_MSIL\mscorlib.resources\v4.0_4.0.0.0_zh-Hans_b77a5c561934e089\mscorlib.resources.dll”
在 System.AccessViolationException 中第一次偶然出现的“未知模块”类型的异常
“System.AccessViolationException”类型的未经处理的异常出现在 未知模块 中。
这里报错,是因为我的 monster 对象中,animation对象未能取出成功。所以才会发生访问冲突。其实就是一个nullpoint错误~
“BombMan.win32.exe”(托管(v4.0.30319)): 已加载“C:\windows\Microsoft.Net\assembly\GAC_MSIL\mscorlib.resources\v4.0_4.0.0.0_zh-Hans_b77a5c561934e089\mscorlib.resources.dll”
在 System.AccessViolationException 中第一次偶然出现的“未知模块”类型的异常
“System.AccessViolationException”类型的未经处理的异常出现在 未知模块 中。
这里报错,是因为我的 monster 对象中,animation对象未能取出成功。所以才会发生访问冲突。其实就是一个nullpoint错误~
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