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google earth 二次开发资料(二)

2012-04-18 21:08 357 查看
在163博客上发布了《GoogleEarth二次开发难点和技巧》一文之后,很多朋友发邮件询问怎样将googleearth的地图控件引用到自定义的窗体中去,因为某些原因一直没有给予详细解答。其实一些公司早已经实现了这种技术,上帝之眼很早就发布了这样一个ge控件,不过控件上有个很大的logo,看着很不爽。后来因为公司业务的需要,也钻研了一下,发现其实实现那样一种效果并不难,下面请听我细细道来。

这里用到一种黑客的手段–hook–来实现,将ge的地图显示部分强行抢夺到我们所指定的一个winform控件上去, 并将ge的主窗体隐藏起来。GE的com api为实现hook提供了方便,通过IApplicationGE.GetMainHwnd()和IApplicationGE.GetRenderHwnd()两个函数我们可以获取到GE主窗体和地图显示部分的句柄,然后利用windows api的几个函数来操作这两个句柄,就能实现我们所期待的效果了。

以VS2005为例(其他windows开发平台都可以),首先新建一个winform窗体,将GE的com组件引用进来,并在winform上添加一个panel控件(命名为pnlEarth),然后引入我们所需要的几个window API函数和常量。(这些API的具体作用和使用方法请自己查资料,这里不再啰嗦)

接下来,我们开始最关键的部分–GE地图控件截获:

//-----------------------------------

private IntPtr _GEHrender;

private IntPtr _GEParentHrender;

private IntPtr _GEMainHandler;

private IApplicationGE _googleEarth;

private System.Windows.Forms.Control _parentControl;

/// <summary>

/// 将GE的地图控件挂载到指定的控件中去

/// </summary>

/// <param name="parentControl">c#控件</param>

/// <param name="geApplication">ge应用程序</param>

public void SetGEHandlerToControl(System.Windows.Forms.Control parentControl, IApplicationGE geApplication)

{

this._parentControl = parentControl;

this._googleEarth = geApplication;

//获取GE的主窗体句柄

this._GEMainHandler = (IntPtr)this._googleEarth.GetMainHwnd();

//将GE主窗体的高宽设置为0,隐藏掉GE主窗体

SetWindowPos((int)this._GEMainHandler, HWND_BOTTOM, 0, 0, 0, 0, SWP_NOSIZE + SWP_HIDEWINDOW);

//获取GE地图控件句柄

this._GEHrender = (IntPtr)_googleEarth.GetRenderHwnd();

//获取GE地图控件的父窗体句柄

this._GEParentHrender = GetParent(this._GEHrender);

//将GE地图控件的父窗体设置为不可见

//(考虑到GE地图控件可能被其他程序截获,加上这一句以应万全)

PostMessage((int)this._GEParentHrender, WM_HIDE, 0, 0);

//设置GE地图控件的父窗体句柄为winform上的控件

SetParent(this._GEHrender, parentControl.Handle);

}

//----------------------------------------------

在winform的load事件中加入SetGEHandlerToControl函数,编译并打开程序 ,这时候你发现你已经成功了。

但是,还不能高兴的太早, 还有两个问题需要解决。你会发现从GE截获的地图控件并不会随着你自定义窗体的大小改变而改变,另外,你自定义窗体关闭之后,GE的进程还没有被杀掉,进而引起下次启动GE的时候地图控件会消失掉。不用急,是问题总会有解决的办法。再定义下面两个函数

//----------------------------------

/// <summary>

/// 使GE控件的大小和父窗体的大小保持一致

/// </summary>

public void ResizeGEControl()

{

if (this._parentControl != null)

{

//设置GE地图控件的大小等于父窗体大小

MoveWindow(this._GEHrender, 0, 0, this._parentControl.Width, this._parentControl.Height, true);

}

}

/// <summary>

/// 释放GE句柄

/// </summary>

public void RealseGEHandler()

{

try

{

if (this._parentControl != null)

{

//将GE地图控件的句柄还原到GE主窗体上去

SetParent(this._GEHrender, this._GEParentHrender);

//关闭GE主程序

PostMessage(this._googleEarth.GetMainHwnd(), WM_QUIT, 0, 0);

}

}

finally

{

//为防本程序的进程不能成功退出而导致GE出现问题,强制杀掉本程序的进程

System.Diagnostics.Process geProcess = System.Diagnostics.Process.GetCurrentProcess();

geProcess.Kill();

}

}

//----------------------------------

ResizeGEControl函数放在pnlEarth控件的SizeChanged事件中,这样每次panel大小改变,GE的地图控件的大小也会随之改变; RealseGEHandler函数放在winform的FormClosing事件中,以释放GE的窗体句柄。

经过上面几个步骤,就实现了GE地图控件的截获。接下来要做一些基于GE的开发,我们就可以摆脱GE那一成不变的摸样了。
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