鼠标和按钮事件的发生
2012-04-18 17:51
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1、QMouseEvent中的坐标QMouseEvent中保存了两个坐标,一个是全局坐标,当然另外一个是局部坐标。全局坐标(globalPos())即是桌面屏幕坐标(screen coordinates),这个跟windows下的调用getCursorPos函数得到的结果一致。局部坐标(pos())即是相对当前active widget的坐标,左上角坐标为(0, 0)。补充一个公式:this->mapFromGlobal(this->cursor().pos()) = event.pos()2、鼠标跟踪在qt中,鼠标跟踪对应函数mouseMoveEvent。但是,默认情况下他并不能如期象你想象的那样响应鼠标的移动。此时,你只需在合适的位置调用一下函数setMouseTracking(true)即可。If mouse tracking is switched off, mouse move events only occur if a mouse button is pressed while the mouse is being moved.If mouse tracking is switched on, mouse move events occur even if no mouse button is pressed.默认情况下,mouseMoveEvent响应你按下鼠标的某个键(拖动,但不局限于左键拖动)的鼠标移动。3、鼠标左键拖动和左键点击的判断鼠标左键点击很容易判断,一般就是在重写mousePressEvent函数,示例如下:void XXXWidget::mousePressEvent(QMouseEvent *event){if(event->button() == Qt::LeftButton){ //todo ...}}左键拖动的判断一般放在mouseMoveEvent函数中,但是你不能向上例一样来判断,因为该函数的event参数总是返回Qt::NoButton。你可以这样做:void XXXWidget::mouseMoveEvent(QMouseEvent *event){if(event->buttons() & Qt::LeftButton){ //todo ...}}参考教材实例,增加了注释和新功能,方便大家交流学习// mouseevent.cpp#include "mouseevent.h"MouseEvent::MouseEvent( ):QMainWindow(){ setWindowTitle(tr("GetMouse Event")); setCursor(Qt::CrossCursor);//设置鼠标为十字星 labelStatus= new QLabel(); labelStatus->setMinimumSize(500,20); labelStatus->setFrameShape(QFrame::WinPanel);//设置标签形状 labelStatus->setFrameShadow(QFrame::Sunken);//设置标签阴影; labelStatus->setText(tr("MousePosition:")); labelStatus-> setFixedWidth (100); labelMousePos= new QLabel(); labelMousePos->setText(tr("")); labelMousePos-> setFixedWidth (100); statusBar()->addPermanentWidget(labelStatus);//给状态栏添加永久的部件 statusBar()->addPermanentWidget(labelMousePos); this->setMouseTracking( true);//自动跟踪鼠标(默认情况下,mouseMoveEvent响应你按下鼠标的某个键的鼠标移动。) } MouseEvent::~MouseEvent(){}void MouseEvent::mouseMoveEvent ( QMouseEvent * e )//鼠标移动事件响应{ //1.获取局部鼠标位置 labelMousePos->setText("("+QString::number(e->x())+","+QString::number(e->y())+")"); //2.获取全局鼠标位置 QPointcoursePoint; coursePoint= QCursor::pos();//获取当前光标的位置 labelMousePos->setText("("+QString::number(coursePoint.x())+","+QString::number(coursePoint.y())+")");}void MouseEvent::mousePressEvent ( QMouseEvent * e )//鼠标单击事件响应{ QStringstr="("+QString::number(e->x())+","+QString::number(e->y())+")"; if(e->button()==Qt::LeftButton){ statusBar()->showMessage(tr("Mouse Left Button Pressed:")+str);//显示临时信息 } elseif(e->button()==Qt::RightButton){ statusBar()->showMessage(tr("Mouse Right Button Pressed:")+str); } elseif(e->button()==Qt::MidButton){ statusBar()->showMessage(tr("Mouse Middle Button Pressed:")+str); } }void MouseEvent::mouseDoubleClickEvent( QMouseEvent * e )//鼠标双击事件响应{ QStringstr="("+QString::number(e->x())+","+QString::number(e->y())+")"; if(e->button()==Qt::LeftButton){ statusBar()->showMessage(tr("Mouse Left Button Double Clicked:")+str); } elseif(e->button()==Qt::RightButton){ statusBar()->showMessage(tr("Mouse Right Button Double Clicked:")+str); } elseif(e->button()==Qt::MidButton){ statusBar()->showMessage(tr("Mouse Middle Button Double Clicked:")+str); }}void MouseEvent::mouseReleaseEvent ( QMouseEvent * e )//鼠标松开事件响应{ QStringstr="("+QString::number(e->x())+","+QString::number(e->y())+")"; statusBar()->showMessage(tr("Mouser Released:")+str,3000);}-------------// mouseevent.h#ifndef MOUSEEVENT_H#define MOUSEEVENT_H#include <QtGui>class MouseEvent : public QMainWindow{ Q_OBJECT public:MouseEvent(); ~MouseEvent();private: QLabel*labelStatus; QLabel*labelMousePos; protected: voidmouseMoveEvent ( QMouseEvent * e ); voidmousePressEvent ( QMouseEvent * e ); voidmouseReleaseEvent ( QMouseEvent * e ); voidmouseDoubleClickEvent( QMouseEvent * e );};#endif//main.cpp#include<QtGui/QApplication>#include "mouseevent.h"int main(int argc, char *argv[]){ QApplicationapp(argc, argv); MouseEventw;w.show(); returnapp.exec();}用Qt Creator 设计程序时,最方便的就是ui设计器,可以很容易的得到想要的布局。但是这样自动布局带来的后果是很难知道窗口中某一部件在主窗口中的相对位置。在处理子窗口鼠标事件时变的很麻烦。主窗口有菜单、工具条等,想用鼠标绘图,把鼠标轨迹映射到窗口部件上,这些问题。其实最主要的是获得窗口部件的起始点相对主窗口的位置。例如:在主窗口拖入一个QScrollArea 在其上放一个QLabel用来显示鼠标事件。可以在ui对象结构上看到如下结构。 大家知道,我们可以用pos()来获得某一窗口部件的起始点相对其父的位置。那么,看结构可知,要获得scrollArea_2在主窗口(MainWindow)中的相对位置即为:ui->scrollArea_2->pos()+ui->centralWidget->pos()所以想获得窗口ScrollArea_2在主窗口中的相对位置区域为:
labelrect = QRect(ui->scrollArea_2->pos()+ui->centralWidget->pos(),
ui->scrollArea_2->size());那么判断鼠标是否在此控件上只需在鼠标事件响应函数内写如下语句即可:if(labelrect.contains(event->pos())) {……}现在你可以在任意复杂的ui结构中确定某一子部件的位置了,但一定要注意:父关系,即当前部件于其父部件的相对位置,其父部件与上层部件的相对位置,直到与主窗口的相对位置。
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