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A - 取石子游戏解题报告(吴忠健)

2012-04-17 19:30 232 查看
A - 取石子游戏
Time Limit:1000MS Memory Limit:10000KB 64bit IO Format:%I64d & %I64u
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1067

Description

有两堆石子,数量任意,可以不同。游戏开始由两个人轮流取石子。游戏规定,每次有两种不同的取法,一是可以在任意的一堆中取走任意多的石子;二是可以在两堆中同时取走相同数量的石子。最后把石子全部取完者为胜者。现在给出初始的两堆石子的数目,如果轮到你先取,假设双方都采取最好的策略,问最后你是胜者还是败者。

Input

输入包含若干行,表示若干种石子的初始情况,其中每一行包含两个非负整数a和b,表示两堆石子的数目,a和b都不大于1,000,000,000。

Output

输出对应也有若干行,每行包含一个数字1或0,如果最后你是胜者,则为1,反之,则为0。

Sample Input

2 1
8 4
4 7


Sample Output

0
1
0


题目思路:威佐夫博弈(百度得知,,呵呵呵)

思路:根据discuss中某大牛的说明,威佐夫博弈(Wythoff Game):有两堆各若干个物品,两个人轮流从某一堆或同时从两堆中取同样多的物品,规定每次至少取一个,多者不限,最后取光者得胜。

如果甲面对(0,0),那么甲已经输了,这种局势我们称为奇异局势。前几个奇异局势是:(0,0)、(1,2)、(3,5)、(4,7)、(6,10).可以看出,a0=b0=0,ak是未在前面出现过的最小自然数

,而 bk=ak+k.

那么任给一个局势(a,b),怎样判断它是不是奇异局势呢?我们有如下公式:

***ak=[k(1+√5)/2],bk= ak + k (k=0,1,2,...,n 方括号表示取整函数)

奇妙的是其中出现了黄金分割数(1+√5)/2 = 1。618...,因此,由ak,bk组成的矩形近似为黄金矩形,由于2/(1+√5)=(√5-1)/2,可以先求出j=[a(√5-1)/2],若a=[j(1+√5)/2],那么a =

aj,bj = aj + j,若不等于,那么a = aj+1,bj+1 = aj+1+ j + 1,若都不是,那么就不是奇异局势。然后再按照上述法则进行,一定会遇到奇异局势。

#include<iostream>
#include<cmath>
using namespace std;
double p=(sqrt((double)5)+1)/double(2);
int main ()
{
int a,b,c;
while(scanf("%d%d",&a,&b)!=EOF)
{
c=abs(a-b); a=a>b?b:a;
if(a==(int)(p*c))
printf("0\n");
else
printf("1\n");
}
return 0;
}
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