新游戏的核心地形技术demo,类似minecraft
2012-04-17 11:20
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volume地形测试
地图分块载入,支持无限大地形
地图大小:1024*1024*256按键说明:
W 前进
S 后退
A 左移
D 右移
R 切换显示模式
O 添加一个立方体(非锐利角)
P 挖坑
K 添加一个球体
L 添加一个立方体(锐利角)
鼠标 调整摄像机视角
下载地址:
http://115.com/file/ang5pfms#
已知bug:在挖掘的时候偶尔会出现空洞,这个主要是因为后台处理所致,因为所有的处理是放到一个队列中处理的,但是因为发生在不同的线程,所以处理的时机不一样,会导致相邻的两个chunk生成的mesh不一致,而出现空洞,这个问题稍后解决
地图分块载入,支持无限大地形
地图大小:1024*1024*256按键说明:
W 前进
S 后退
A 左移
D 右移
R 切换显示模式
O 添加一个立方体(非锐利角)
P 挖坑
K 添加一个球体
L 添加一个立方体(锐利角)
鼠标 调整摄像机视角
下载地址:
http://115.com/file/ang5pfms#
已知bug:在挖掘的时候偶尔会出现空洞,这个主要是因为后台处理所致,因为所有的处理是放到一个队列中处理的,但是因为发生在不同的线程,所以处理的时机不一样,会导致相邻的两个chunk生成的mesh不一致,而出现空洞,这个问题稍后解决
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