StringBuffer及String笔试题集锦
2012-04-14 13:28
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下面是相关的笔试题
1)以下创建了几个对象 (?)
String A,B,C
A="a";
B="b":
A=A+B;
StringBuffer D=new StringBuffer("abc");
D=D.append("567");
A. 3
B. 5
C. 4
D. 6
答案应该是6个,其中常量池是考点
StringBuffer类
StringBuffer类和String一样,也用来代表字符串,只是由于StringBuffer的内部实现方式和String不同,所以StringBuffer在进行字符串处理时,不生成新的对象,在内存使用上要优于String类。
所以在实际使用时,如果经常需要对一个字符串进行修改,例如插入、删除等操作,使用StringBuffer要更加适合一些。
在StringBuffer类中存在很多和String类一样的方法,这些方法在功能上和String类中的功能是完全一样的。
但是有一个最显著的区别在于,对于StringBuffer对象的每次修改都会改变对象自身,这点是和String类最大的区别。同时StringBuffer没实现Object的queal方法,所以如果要比较StringBuffer的值或者内容需要调用.toString()。
另外由于StringBuffer是线程安全的,关于线程的概念后续有专门的章节进行介绍,所以在多线程程序中也可以很方便的进行使用,但是程序的执行效率相对来说就要稍微慢一些。
1、StringBuffer对象的初始化
StringBuffer对象的初始化不像String类的初始化一样,Java提供的有特殊的语法,而通常情况下一般使用构造方法进行初始化。
例如:
这样初始化出的StringBuffer对象是一个空的对象。
如果需要创建带有内容的StringBuffer对象,则可以使用:
StringBuffer s = new StringBuffer(“abc”);
这样初始化出的StringBuffer对象的内容就是字符串“abc”。
需要注意的是,StringBuffer和String属于不同的类型,也不能直接进行强制类型转换,下面的代码都是错误的:
2)String str1 = new String("abc"); 创建了几个对象 (2个)
String是一个非可变类(immutable class),其实现采用Copy On Write技术。简单说来,非可变类的实例是不能被修改的,每个实例中包含的信息都必须在该实例创建的时候就提供出来,并且在对象的整个生存周期内固定不变。非可变类有着自身的优势,如状态单一,对象简单,便于维护;其次,该类的对象本质上是线程安全的,不要求同步。此外用户可以共享非可变对象,甚至可以共享它们的内部信息
创建一个String 对象,主要就有以下两种方式:
String str1 = new String("abc");
String str2 = "abc";
对于第一种,JVM会在heap中创建一个String对象,然后将该对象的引用返回给用户。对于第二种,JVM首先会在内部维护的strings pool中通过String的 equals 方法查找是对象池中是否存放有该String对象,如果有,则返回已有的String对象给用户,而不会在heap中重新创建一个新的String对象;如果对象池中没有该String对象,JVM则在heap中创建新的String对象,将其引用返回给用户,同时将该引用添加至strings pool中。
注意:使用第一种方法创建对象时,JVM是不会主动把该对象放到strings pool里面的,除非程序调用 String的intern方法。看下面的例子:
为什么JVM可以这样处理String对象呢?就是因为String的非可变性。既然所引用的对象一旦创建就永不更改,那么多个引用共用一个对象时互不影响。
1)以下创建了几个对象 (?)
String A,B,C
A="a";
B="b":
A=A+B;
StringBuffer D=new StringBuffer("abc");
D=D.append("567");
A. 3
B. 5
C. 4
D. 6
答案应该是6个,其中常量池是考点
StringBuffer类
StringBuffer类和String一样,也用来代表字符串,只是由于StringBuffer的内部实现方式和String不同,所以StringBuffer在进行字符串处理时,不生成新的对象,在内存使用上要优于String类。
所以在实际使用时,如果经常需要对一个字符串进行修改,例如插入、删除等操作,使用StringBuffer要更加适合一些。
在StringBuffer类中存在很多和String类一样的方法,这些方法在功能上和String类中的功能是完全一样的。
但是有一个最显著的区别在于,对于StringBuffer对象的每次修改都会改变对象自身,这点是和String类最大的区别。同时StringBuffer没实现Object的queal方法,所以如果要比较StringBuffer的值或者内容需要调用.toString()。
另外由于StringBuffer是线程安全的,关于线程的概念后续有专门的章节进行介绍,所以在多线程程序中也可以很方便的进行使用,但是程序的执行效率相对来说就要稍微慢一些。
1、StringBuffer对象的初始化
StringBuffer对象的初始化不像String类的初始化一样,Java提供的有特殊的语法,而通常情况下一般使用构造方法进行初始化。
例如:
StringBuffer s = new StringBuffer(); |
如果需要创建带有内容的StringBuffer对象,则可以使用:
StringBuffer s = new StringBuffer(“abc”);
这样初始化出的StringBuffer对象的内容就是字符串“abc”。
需要注意的是,StringBuffer和String属于不同的类型,也不能直接进行强制类型转换,下面的代码都是错误的:
StringBuffer s = new StringBuffer(“abc”); 这样初始化出的StringBuffer对象的内容就是字符串”abc”。 需要注意的是,StringBuffer和String属于不同的类型,也不能直接进行强制类型转换,下面的代码都是错误的: StringBuffer s = “abc”; //赋值类型不匹配 StringBuffer s = (StringBuffer)”abc”; //不存在继承关系,无法进行强转 StringBuffer对象和String对象之间的互转的代码如下: String s = “abc”; StringBuffer sb1 = new StringBuffer(“123”); StringBuffer sb2 = new StringBuffer(s); //String转换为StringBuffer String s1 = sb1.toString(); //StringBuffer转换为String |
String是一个非可变类(immutable class),其实现采用Copy On Write技术。简单说来,非可变类的实例是不能被修改的,每个实例中包含的信息都必须在该实例创建的时候就提供出来,并且在对象的整个生存周期内固定不变。非可变类有着自身的优势,如状态单一,对象简单,便于维护;其次,该类的对象本质上是线程安全的,不要求同步。此外用户可以共享非可变对象,甚至可以共享它们的内部信息
创建一个String 对象,主要就有以下两种方式:
String str1 = new String("abc");
String str2 = "abc";
对于第一种,JVM会在heap中创建一个String对象,然后将该对象的引用返回给用户。对于第二种,JVM首先会在内部维护的strings pool中通过String的 equals 方法查找是对象池中是否存放有该String对象,如果有,则返回已有的String对象给用户,而不会在heap中重新创建一个新的String对象;如果对象池中没有该String对象,JVM则在heap中创建新的String对象,将其引用返回给用户,同时将该引用添加至strings pool中。
注意:使用第一种方法创建对象时,JVM是不会主动把该对象放到strings pool里面的,除非程序调用 String的intern方法。看下面的例子:
String str1 = new String("abc"); //JVM 在堆上创建一个String对象 // jvm 在strings pool中找不到值为“abc”的字符串,因此 // 在堆上创建一个String对象,并将该对象的引用加入至strings pool中 // 此时堆上有两个String对象 String str2 = "abc"; if(str1 == str2) { System.out.println("str1 == str2"); } else { System.out.println("str1 != str2"); } //打印结果是 str1 != str2,因为它们是堆上两个不同的对象 String str3 = "abc"; // 此时,jvm发现strings pool中已有“abc”对象了,因为“abc”equels “abc” // 因此直接返回str2指向的对象给str3,也就是说str2和str3是指向同一个对象的引用 if(str2 == str3) { System.out.println("str2 == str3"); } else { System.out.println("str2 != str3"); } // 打印结果为 str2 == str3 再看下面的例子: String str1 = new String("abc"); //JVM 在堆上创建一个String对象 str1 = str1.intern(); // 程序显式将str1放到strings pool中,intern运行过程是这样的:首先查看strings pool // 有没“abc”对象的引用,没有,则在堆中新建一个对象,然后将新对象的引用加入至 // strings pool中。执行完该语句后,str1原来指向的String对象已经成为垃圾对象了。 // 此时,JVM发现strings pool中已有“abc”对象了,因为“abc”equals “abc” // 因此直接返回str1指向的对象给str2,也就是说str2和str1引用着同一个对象, // 此时,堆上的有效对象只有一个。 String str2 = "abc"; if(str1 == str2) { System.out.println("str1 == str2"); } else { System.out.println("str1 != str2"); } //打印结果是 str1 == str2
为什么JVM可以这样处理String对象呢?就是因为String的非可变性。既然所引用的对象一旦创建就永不更改,那么多个引用共用一个对象时互不影响。
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