游戏demo设计前期准备
2012-04-13 18:16
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深蓝色右手
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如何学好3D游戏引擎
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/article/5110340.html 游戏程序员养成的计划
1、内存管理
2、文件读写:xml,二进制,文本
3、资源管理(音乐,美术)
4、编辑器管理
5、动画管理
6、AI管理
7、游戏引擎(备选):游戏图形引擎,声音引擎,网络,脚本,GUI,人工智能,物理
8、场景管理
9、剔除算法
10、LOD系统
11、广告牌
12、粒子
13、天空球
14、地形的生成
15、碰撞检测
16、脚本
17、拾取
18、游戏的控制
19、水的效果
20、弹簧质点
21、
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15、碰撞检测
16、脚本
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18、游戏的控制
19、水的效果
20、弹簧质点
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