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游戏demo设计前期准备

2012-04-13 18:16 183 查看
http://bbs.17173.com/thread/238/515/20080813/4b4fe155c5c533645-1.html

深蓝色右手

http://www.pan3d.me/tutorial/ && http://bbs.9ria.com/thread-70891-1-1.html
如何学好3D游戏引擎

地形制作全攻略 &&
地形制作全攻略

论坛: http://www.opengpu.org/forum.php?mod=forumdisplay&fid=92&page=1
/article/5110340.html 游戏程序员养成的计划

1、内存管理

2、文件读写:xml,二进制,文本

3、资源管理(音乐,美术)

4、编辑器管理

5、动画管理

6、AI管理

7、游戏引擎(备选):游戏图形引擎,声音引擎,网络,脚本,GUI,人工智能,物理

8、场景管理

9、剔除算法

10、LOD系统

11、广告牌

12、粒子

13、天空球

14、地形的生成

15、碰撞检测

16、脚本

17、拾取

18、游戏的控制

19、水的效果

20、弹簧质点

21、
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