画一个渐变色球,用内部类实现监听两个button
2012-04-10 11:45
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import javax.swing.*; import java.awt.*; import java.awt.event.*; public class Circle { JFrame jframe; JLabel jlabel; public void draw_circle(){ jframe = new JFrame();//创建frame jlabel = new JLabel("我想看你的笑颜。");//创建标签并初始显示文字“我想看你的笑颜。” JButton jbutton_label = new JButton("我想");//创建按钮,按钮显示文字 “我想” JButton jbutton = new JButton("点击");//创建另一个按钮显示文字“点击” PaintCircle paint_circle = new PaintCircle();//创造JPanel的子类,并覆盖父类方法paintComponent(),实现画圆的方法 jframe.getContentPane().add(BorderLayout.WEST,jlabel);//把标签加入到frame中并放置到左边 jframe.getContentPane().add(BorderLayout.EAST,jbutton_label);//把控制标签的按钮加入frame并放置到右边 jframe.getContentPane().add(BorderLayout.CENTER,paint_circle);//把填充的画布居中放置 jframe.getContentPane().add(BorderLayout.SOUTH,jbutton);//把控制重绘方法调用的按钮放置在最下方 jframe.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);//windows关闭时结束程序 jbutton.addActionListener(new PaintListener());//向监听列表中注册,向监听的注册方法传入对象 jbutton_label.addActionListener(new LabelListener());//同上 jframe.setSize(400,400);//指定frame大小 jframe.setVisible(true);//设定frame是否可见,true可见 } /*创建内部类实现接口ActionListener中的actionPerformed()方法进行对事件的处理,内部类可以自由读取Circle实例*/ class PaintListener implements ActionListener{ public void actionPerformed(ActionEvent event){ jframe.repaint(); } } /*创建内部类实现接口ActionListener中的actionPerformed()方法进行对事件的处理,内部类可以自由读取Circle实例*/ class LabelListener implements ActionListener{ public void actionPerformed(ActionEvent event){ jlabel.setText("我想占有你 。 "); } } public static void main(String [] args){ Circle start = new Circle(); start.draw_circle(); } } //创造JPanel的子类,并覆盖父类方法paintComponent(),实现画圆的方法 class PaintCircle extends JPanel{ public void paintComponent(Graphics g){ Graphics2D g2d = (Graphics2D)g;//使用Graphics2D的方法对g进行强制类型转换 g.fillRect(0,0, this.getWidth(),this.getHeight());//从0,0坐标使用默认颜色填充一个矩形 int red = (int)(Math.random()*255); int green = (int)(Math.random()*255); int yellow = (int)(Math.random()*255); Color startColor = new Color(red,green,yellow);//随机产生一种颜色,Color没有无参数的构造函数 int red1 = (int)(Math.random()*255); int green1 = (int)(Math.random()*255); int yellow1 = (int)(Math.random()*255); Color endColor = new Color(red1,green1,yellow1);//随机产生一种颜色,Color没有无参数的构造函数 GradientPaint set = new GradientPaint(70,70,startColor,150,150,endColor);//产生一个色彩从70,70坐标到坐标150,150的另一个色彩的变化 g2d.setPaint(set); g2d.fillOval(70,70,150,150);//使用set对象的颜色填充70,70坐标,宽为150,高为150 } }
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