thinking in UML(二)——UML核心元素
2012-04-08 17:40
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在写这篇博客之前,把thinking in UML的这一部分又看了看。这一部分叫做UML的核心元素,也就是组成整个软件过程中的砖和瓦。我想说的是,在做完了项目,然后把书看过一遍后,再去总结,感觉在这个过程中对UML在软件过程中的应用的认识在一点点的加深,能映射到机房收费系统中去。
这让我联想到了在做机房收费系统中的几个要注意的地方。
首先就是关于用例粒度的问题,这个问题,在我们和七期开会的时候也讨论了,而且还很激烈。当时我们有的同学,一些的粒度很细,几乎一个insert语句就是一个类了。我想这样是不好的设计,因为如果细到这种情况,那么抽象也没有什么意义了。所以,比如好的做法是一个用例是一个类,这个类就负责完成一个用例或者是完成这个用例的一个步骤(已经进入到了边界内部)。
还有一个问题就是关于实体的认识,以前总是认为一个实体就是对应一个表。
其实不只是这样的,实体的定义:实体类用于对必须存储的信息和相关行为建模的类。实体对象(实体类的实例)用于保存和更新一些现象的有关信息,例如:事件、人员或者一些现实生活中的对象。实体类通常都是永久性的,它们所具有的属性和关系是长期需要的,有时甚至在系统的整个生存期都需要。
下面是总结的笔记:
图片链接地址
(如果没有显示图片,1、可以将光标定位到网址,回车一下就打开了。
2、可以复制网址,新建页面粘贴网址,然后回车。)
这让我联想到了在做机房收费系统中的几个要注意的地方。
首先就是关于用例粒度的问题,这个问题,在我们和七期开会的时候也讨论了,而且还很激烈。当时我们有的同学,一些的粒度很细,几乎一个insert语句就是一个类了。我想这样是不好的设计,因为如果细到这种情况,那么抽象也没有什么意义了。所以,比如好的做法是一个用例是一个类,这个类就负责完成一个用例或者是完成这个用例的一个步骤(已经进入到了边界内部)。
还有一个问题就是关于实体的认识,以前总是认为一个实体就是对应一个表。
其实不只是这样的,实体的定义:实体类用于对必须存储的信息和相关行为建模的类。实体对象(实体类的实例)用于保存和更新一些现象的有关信息,例如:事件、人员或者一些现实生活中的对象。实体类通常都是永久性的,它们所具有的属性和关系是长期需要的,有时甚至在系统的整个生存期都需要。
下面是总结的笔记:
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