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struts2 Ognl关键概念

2012-04-07 22:11 405 查看
Ognl三要素

1.表达式(Expression) ,表示干什么

2.根对象(Root Object),表示对谁干

3.上下文环境(Context),表示在哪干

Ognl表达式的常用形式

1. 基本对象树的访问

对象树的访问就是通过使用点号将对象的引用串联起来进行。

例如:name,department.name,user.department.factory.manager.name

2. 对容器变量的访问

对容器变量的访问,通过#符号加上表达式进行。

例如:#name,#department.name,#user.department.factory.manager.name

3. 使用操作符号

OGNL表达式中能使用的操作符基本跟Java里的操作符一样,除了能使用 +, -, *, /, ++, --, ==, !=, = 等操作符之外,还能使用 mod, in, not in等。

4. 容器、数组、对象

OGNL支持对数组和ArrayList等容器的顺序访问:

例如:group.users[0]

同时,OGNL支持对Map的按键值查找:

例如:#session['mySessionPropKey']

不仅如此,OGNL还支持容器的构造的表达式:

例如:{"green", "red", "blue"}构造一个List,#{"key1" : "value1", "key2" : "value2", "key3" : "value3"}构造一个Map

你也可以通过任意类对象的构造函数进行对象新建:

例如:new java.net.URL("http://localhost/")

5. 对静态方法或变量的访问

要引用类的静态方法和字段,他们的表达方式是一样的@class@member或者@class@method(args):

例如:@com.javaeye.core.Resource@ENABLE,@com.javaeye.core.Resource@getAllResources

6. 方法调用

直接通过类似Java的方法调用方式进行,你甚至可以传递参数:

例如:user.getName(),group.users.size(),group.containsUser(#requestUser)

7. 投影和选择

OGNL支持类似数据库中的投影(projection) 和选择(selection)。

投影就是选出集合中每个元素的相同属性组成新的集合,类似于关系数据库的字段操作。投影操作语法为 collection.{XXX},其中XXX 是这个集合中每个元素的公共属性。

例如:group.userList.{username}将获得某个group中的所有user的name的列表。

选择就是过滤满足selection 条件的集合元素,类似于关系数据库的纪录操作。选择操作的语法为:collection.{X YYY},其中X 是一个选择操作符,后面则是选择用的逻辑表达式。而选择操作符有三种:

? 选择满足条件的所有元素

^ 选择满足条件的第一个元素

$ 选择满足条件的最后一个元素

例如:group.userList.{? #this.name != null}将获得某个group中user的name不为空的user的列表。

this指针

OGNL表达式是以点进行串联的一个字符串链式表达式。而这个表达式在进行计算的时候,从左到右,每一次表达式计算返回的结果成为当前对象,并继续进行计算,直到得到计算结果。每次计算的中间对象都会放在一个叫做this的变量里面这个this变量就称之为this指针。

例如:group.userList.size().(#this+1).toString()

在这个例子中,#this其实就是group.userList.size()的计算结果。

Ognl在jsp页面中,#,%,$使用方法

#用法

1. 访问OGNL上下文和Action上下文,#相当于ActionContext.getContext();下表有几个ActionContext中有用的属性:

名称

作用

例子

parameters

包含当前HTTP请求参数的Map

#parameters.id[0]作用相当于request.getParameter("id")

request

包含当前HttpServletRequest的属性(attribute)的Map

#request.userName相当于request.getAttribute("userName")

session

包含当前HttpSession的属性(attribute)的Map

#session.userName相当于session.getAttribute("userName")

application

包含当前应用的ServletContext的属性(attribute)的Map

#application.userName相当于application.getAttribute("userName")

attr

用于按request > session > application顺序访问其属性(attribute)

#attr.userName相当于按顺序在以上三个范围(scope)内读取userName属性,直到找到为止

2. 用于过滤和投影(projecting)集合,如books.{?#this.price<100};

3. 构造Map,如#{'foo1':'bar1', 'foo2':'bar2'}。

%用法,计算表达式的值(用法见例子)

$用法

1. 用于在国际化资源文件中,引用OGNL表达式

2. 在Struts 2配置文件中,引用OGNL表达式(可用来在Action之间传值),如

<action name="AddPhoto" class="addPhoto">

<interceptor-ref name="fileUploadStack" />

<result type="redirect">ListPhotos.action?albumId=${albumId}</result>

</action>

3.在Struts 2框架的验证文件中引用OGNL表达式

4.<validators>

<field name=”intb”>

<field-validator type=”int”>

<param name=”min”>10</param>

<param name=”max”>100</param>

<message>BAction-test校验:数字必须为${min}为${max}之间!</message>

</field-validator>

</field>

</validators>
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