不要迷信博客营销
2012-04-07 16:31
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博客营销的核心是口碑营销。
博客作为一种有效的口碑营销的渠道和力量已经被越来越多的人重视,一些知名的博客也经常无意中扮演了口碑营销的发起者,这方面的典型案例就是“搜狗拼音输入法”。
但是使用博客营销并不是这么简单的事情,口碑营销的一个重要条件就是产品本身要有自己的特色,并且的确很出色,比如Keso在自己的博客提了一下“搜狗拼音输入法”,别人看到后会下载使用一下,发现这个输入法的确很出色,这才是触发口碑营销的一个关键条件,最后才引起一传十、十传百的口碑效应,而对于没有特色的产品很难使用这种独特的营销方式。
比如代理EA的Pogo休闲游戏平台的天悦也想借助口碑的力量进行推广,在内测期开始前给不少Blogger发了邮件,发放测试帐号,也包含我在内。然而,我使用他们的内测帐号登录这个游戏后,发现这并不是一个有特色的游戏,甚至可以说是比较无聊的游戏,如果一定我要在博客上写点什么的话,我只能写,这个游戏产品不适合使用博客来进行营销。
我也是一个喜欢玩游戏的人,对于好的游戏,别人即使不发送内测帐号给我,我也会在博客中提及,比如同为EA出品的另一款游戏Burnout Takedown、还有SONY出品的ICO、光荣的真三国无双等游戏,我都愿意推荐给别人来玩,我还会把玩游戏的心得体会和别人一起分享,因为游戏本身的确值得一玩。因此,好的产品是实行博客口碑营销的必要条件,没有好的产品而使用这种方法,效果不会理想,甚至还会有相反的效应。
博客作为一种有效的口碑营销的渠道和力量已经被越来越多的人重视,一些知名的博客也经常无意中扮演了口碑营销的发起者,这方面的典型案例就是“搜狗拼音输入法”。
但是使用博客营销并不是这么简单的事情,口碑营销的一个重要条件就是产品本身要有自己的特色,并且的确很出色,比如Keso在自己的博客提了一下“搜狗拼音输入法”,别人看到后会下载使用一下,发现这个输入法的确很出色,这才是触发口碑营销的一个关键条件,最后才引起一传十、十传百的口碑效应,而对于没有特色的产品很难使用这种独特的营销方式。
比如代理EA的Pogo休闲游戏平台的天悦也想借助口碑的力量进行推广,在内测期开始前给不少Blogger发了邮件,发放测试帐号,也包含我在内。然而,我使用他们的内测帐号登录这个游戏后,发现这并不是一个有特色的游戏,甚至可以说是比较无聊的游戏,如果一定我要在博客上写点什么的话,我只能写,这个游戏产品不适合使用博客来进行营销。
我也是一个喜欢玩游戏的人,对于好的游戏,别人即使不发送内测帐号给我,我也会在博客中提及,比如同为EA出品的另一款游戏Burnout Takedown、还有SONY出品的ICO、光荣的真三国无双等游戏,我都愿意推荐给别人来玩,我还会把玩游戏的心得体会和别人一起分享,因为游戏本身的确值得一玩。因此,好的产品是实行博客口碑营销的必要条件,没有好的产品而使用这种方法,效果不会理想,甚至还会有相反的效应。
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