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在Android工程中管理Activity的生命周期

2012-04-06 10:16 375 查看
如果一个Android 项目中activity比较多的话,不太好管理。可以创建一个类继承自Application来管理这些Activity。

public class ActivityLifeCycleManager extends Application{

private List<Activity> activityList=null;

private static ActivityLifeCycleManager instance;

//private IPodManager mIPodManager=null;

private ActivityLifeCycleManager(){

activityList=new LinkedList<Activity>();

//mIPodManager = (IPodManager)getSystemService("ipod");

}

public static ActivityLifeCycleManager getInstance(){

if(null==instance){

instance=new ActivityLifeCycleManager();

}

return instance;

}

public void addActivity(Activity activity){

if(activityList!=null && activityList.size()>0){

if(!activityList.contains(activity)){

activityList.add(activity);

}

}else{

activityList.add(activity);

}

}

public void exit(){

//mIPodManager.stop();

if(activityList!=null && activityList.size()>0){

for(Activity activity:activityList){

activity.finish();

}

}

System.exit(0);

}

}

在每个activity里我们获取这个类的引用,然后可以在onCreate里执行addActivity方法,在想要退出所有activity的地方执行exit方法。

举一反三,这个类还可以管理很多,如service,全局变量等。
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