c#调用c/c++ 动态库时遇到unsigned char * 的转换问题
2012-03-29 13:28
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在实际项目中,遇到c#调用c/c++ 动态库时遇到unsigned char * 的转换问题 ,如下
C/C++语法: bool MC_GetClock(unsignedshort ID, unsigned char *clk);
在c#中应该转换成如下:
[DllImport("MiniLED.dll", EntryPoint = "MC_GetClock")]
public static extern bool MC_GetClock(ushort ID, byte [] clk);
这样才可以得到正确值,否则如果按以下方式:
[DllImport("MiniLED.dll", EntryPoint = "MC_GetClock")]
public static extern bool MC_GetClock(ushort ID, ref byte clk);
不但得不到完整的正确值,还有可能带来意想不到的异常。
分析原因:
unsigned char * clk是想要一个指向char的指针,这个指针指向的值一般都可能超过一个字节。
而采用ref byte去接收,只能接收一个字节的值,这样不但得不到自己想要的值,而且还会产生意想不到的异常。
有博友给出了一个详细的转换表,见 http://blog.csdn.net/caowei880123/article/details/6387839;但是在实际使用中还应该根据情况自己辨别
C/C++语法: bool MC_GetClock(unsignedshort ID, unsigned char *clk);
在c#中应该转换成如下:
[DllImport("MiniLED.dll", EntryPoint = "MC_GetClock")]
public static extern bool MC_GetClock(ushort ID, byte [] clk);
这样才可以得到正确值,否则如果按以下方式:
[DllImport("MiniLED.dll", EntryPoint = "MC_GetClock")]
public static extern bool MC_GetClock(ushort ID, ref byte clk);
不但得不到完整的正确值,还有可能带来意想不到的异常。
分析原因:
unsigned char * clk是想要一个指向char的指针,这个指针指向的值一般都可能超过一个字节。
而采用ref byte去接收,只能接收一个字节的值,这样不但得不到自己想要的值,而且还会产生意想不到的异常。
有博友给出了一个详细的转换表,见 http://blog.csdn.net/caowei880123/article/details/6387839;但是在实际使用中还应该根据情况自己辨别
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