hdu-2438 计算几何+三分
2012-03-28 09:47
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第一次接触三分的题。其实三分比较好理解。主要是解题几何:建坐标系,划定边界,确定求解。这些不太好处理。
这个题是step4.1中看的第一个题。却一直没能想好函数的。今天终于写出来了!!!加油!!吖飒~~~~
题意:
问汽车能否转过弯。
分析:
可以根据边界,汽车已经转弯,设水平方向为x轴,垂直方向为y轴。
则汽车的内边界(靠近里面的边界)的直线方程式f(x)为:y=x*tan(a)+l*sin(a)+d/cos(a).其中a是汽车与x轴的夹角
当y=X时,求解出的-x即为汽车的内边界到y轴的距离h,若h小于Y即可转弯,若大于Y就不能转弯。
所以只需要利用方程式,求-x的最大值,即可判断能否通过。
由于f(x)是凸函数(随着x的增大y先增大后减小),所以,需要借助三分求解。
图示为:
代码:
#include <iostream>
#include <math.h>
using namespace std;
#define INF 0.0000001
const double PI=acos(-1.0);
double x,y,l,d;
double cal(double a)
{
return (-x+l*sin(a)+d/cos(a))/tan(a);
}
int main()
{
while(cin>>x>>y>>l>>d)
{
double first=0;
double end=PI/2.0;
double mid,midmid;
if(d>x||d>y) cout<<"no"<<endl;
else
{
while(end-first>INF)
{
mid=(first+end)/2.0;
midmid=(end+mid)/2.0;
if(cal(mid)>cal(midmid)) end=midmid+0.00000001;
else first=mid-0.00000001;
}
if(cal(mid)<y)
cout<<"yes"<<endl;
else cout<<"no"<<endl;
}
}
return 0;
}
这个题是step4.1中看的第一个题。却一直没能想好函数的。今天终于写出来了!!!加油!!吖飒~~~~
题意:
问汽车能否转过弯。
分析:
可以根据边界,汽车已经转弯,设水平方向为x轴,垂直方向为y轴。
则汽车的内边界(靠近里面的边界)的直线方程式f(x)为:y=x*tan(a)+l*sin(a)+d/cos(a).其中a是汽车与x轴的夹角
当y=X时,求解出的-x即为汽车的内边界到y轴的距离h,若h小于Y即可转弯,若大于Y就不能转弯。
所以只需要利用方程式,求-x的最大值,即可判断能否通过。
由于f(x)是凸函数(随着x的增大y先增大后减小),所以,需要借助三分求解。
图示为:
代码:
#include <iostream>
#include <math.h>
using namespace std;
#define INF 0.0000001
const double PI=acos(-1.0);
double x,y,l,d;
double cal(double a)
{
return (-x+l*sin(a)+d/cos(a))/tan(a);
}
int main()
{
while(cin>>x>>y>>l>>d)
{
double first=0;
double end=PI/2.0;
double mid,midmid;
if(d>x||d>y) cout<<"no"<<endl;
else
{
while(end-first>INF)
{
mid=(first+end)/2.0;
midmid=(end+mid)/2.0;
if(cal(mid)>cal(midmid)) end=midmid+0.00000001;
else first=mid-0.00000001;
}
if(cal(mid)<y)
cout<<"yes"<<endl;
else cout<<"no"<<endl;
}
}
return 0;
}
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